Egy új pletyka szerint a Nintendo készülhet arra, hogy a júniusi Nintendo Direct során bejelentse a The Legend of Zelda: Ocarina of Time teljes remake-jét, amely állítólag 2026 végére várható. Az információt a Hugo Gaming osztotta meg az XCancel-en, hivatkozva a neves Nintendo szivárogtató, Nash Weedle legutóbbi podcast-beli megjegyzéseire, majd ezt összefoglalták a GamingLeaksAndRumours subreddit-en.
A pletyka szerint a szóban forgó Ocarina of Time remake-et teljesen újraépítik, nem csupán felújítják. Nash állítólag már 2022-ben hallott a projektről, és a Xenoblade Chronicles fejlesztője, a Monolith Soft is részt vesz benne valamilyen formában. Mint mindig, a pletykákkal kapcsolatban, ezt a Nintendo még nem erősítette meg, így a rajongóknak érdemes óvatosan kezelniük az információt, amíg hivatalos bejelentés nem történik. A Nintendo hivatalos Legend of Zelda weboldala jelenleg a sorozat történelmét és a közelgő/aktuális projekteket emeli ki, de a pletykált Ocarina of Time remake-et még nem sorolja hivatalos projektként.
### A Zelda: Ocarina of Time Remake és a Nintendo Switch 2 Tökéletes Pár
A Zelda: Ocarina of Time végre találkozhat a Switch 2 erejével, és ezzel olyan élményt nyújthat, amire az új konzolnak szüksége van.
### A Pletykált Zelda: Ocarina of Time Remake Lehet, Hogy Nagyobb, Mint A Vártuk
A szivárgás legérdekesebb része az a javaslat, hogy a Nintendo sokkal grandiózusabban közelítheti meg az Ocarina of Time remake-jét, mint ahogy azt a rajongók elsőre gondolták. Nash állítólag a remake potenciális terjedelmét a Square Enix Final Fantasy 7 Remake trilógiájához hasonlította, bár ez inkább spekulációnak tűnik. Ebből a hasonlatból kiindulva felvetette, hogy a Nintendo akár két részre is oszthatja a projektet, az első rész a Gyermek Linkre, a második pedig a Felnőtt Linkre összpontosítana.
A javaslat hátránya, hogy az eredeti Ocarina of Time játékmechanikája lehetővé teszi, hogy a játékosok szabadon mozogjanak Link gyermek- és felnőttkori énje között, ami alapvetően befolyásolja a rejtvényeket, a dungeon-öket és a világ változásait a történet során. Az Ocarina of Time remake két különálló kiadásra való felosztása tehát jelentős eltérés lenne az eredeti játék működésétől, és több rajongó a Reddit szálon természetesen megkérdőjelezte, hogy ez a megközelítés egyáltalán értelmes lenne. Mások azt érvelték, hogy ez az ötlet csupán spekuláció, amely a Final Fantasy 7 Remake összehasonlításából ered, nem pedig valami, amit a Nintendo aktívan tervez.
Mindezek ellenére a pletyka többi része összhangban áll azzal, amit sok rajongó várna egy lehetséges Ocarina of Time remake-től. Ha a Nintendo valóban visszatér a Nintendo 64 klasszikusához, a legjobb módja ennek az lenne, ha teljesen újraépítené, hogy megfelelően modernizálja, nem csupán a grafika frissítésével. A Monolith Soft feltételezett részvétele is logikus lenne, tekintve a stúdió korábbi támogatási munkáit a nagyobb Nintendo projekteken.
A Monolith Soft több más Zelda játékban is részt vett, beleértve a Skyward Sword-ot, A Link Between Worlds-t, Breath of the Wild-ot és Tears of the Kingdom-ot.
Jelenleg azonban a legfontosabb megállapítás, hogy a pletykált bejelentési időpont közelebb lehet, mint gondoltuk. Ha a pletyka igaz, a Nintendo júniusban bejelentheti a remake-et, és az év végéig megjelenhet. Ez lényegében az egyik legnagyobb bejelentés lenne a cég legutóbbi emlékezetében, különösen figyelembe véve az Ocarina of Time hírnevét, mint az egyik legbefolyásosabb játékot, amely valaha készült.
Amíg a Nintendo hivatalosan nem erősíti meg vagy cáfolja az információkat, minden marad a pletykák területén. Mégis, a teljesen újraépített Ocarina of Time gondolata elég izgalmas ahhoz, hogy a rajongók beszélgessenek róla, és ha a júniusi Direct állítása igaznak bizonyul, a Zelda-rajongóknak talán nem kell sokáig várniuk, hogy megtudják, valóban visszatér-e a videojátékok egyik legkedveltebb kalandja egy sokkal grandiózusabb formában.
Forrás






