A közelmúltban felmerült aggodalmak után, amelyek a Marvel SNAP dolgozóinak elbocsátásáról és a játék leállításáról szóltak, Ben Brode, a cég fejlesztési igazgatója megnyugtatta a rajongókat, hogy a kártyagyűjtő játék nem tűnik el. A Second Dinner által fejlesztett Marvel SNAP 2022-ben jelent meg, és ugyanebben az évben elnyerte a Legjobb Mobil Játék díjat a The Game Awards-on. 2023-ban a játék hivatalosan PC-re is megérkezett a Steamen, ahol átlagosan 2000 napi egyidejű játékost vonz.
A Marvel SNAP leállásáról szóló pletykák akkor kezdtek terjedni, amikor Griffin Bennett közösségi menedzser bejelentette, hogy elbocsátották. Nem sokkal korábban Glenn Jones, a tervező is távozott a Second Dinner-től. Sajnos úgy tűnik, hogy ők nem az egyetlen érintettek. „Szomorúan hallottam a Second Dinner-nél történt személyi változásokról” – írta Jones nemrég a LinkedIn-en. Most a stúdió társalapítója lépett elő, hogy foglalkozzon az elbocsátásokkal és a játék jövőjével.
Brode egy Discord-bejegyzésben megerősítette, hogy Bennett elbocsátása megtörtént. „Még mindig itt vagyunk, még mindig építjük a játékot” – írta, hozzátéve, hogy az ilyen „fájdalmas döntések” célja, hogy a játék tovább fejlődjön, ne pedig eltűnjön. „Még mindig elkötelezettek vagyunk a játék iránt és önök iránt” – biztosította a rajongókat, hogy a Marvel SNAP fejlesztése nem állt le.
A Second Dinner szerint 2025 nehéz év volt a csapat számára. „Nem úgy teljesítettünk, ahogy szerettük volna” – olvasható egy márciusban közzétett közleményben, amely hozzáfűzte, hogy „bizonyos területeken nem teljesítettük sem az önök, sem a saját elvárásainkat.” Az említett hiányosságok között szerepeltek árkérdések bizonyos elemekkel, mint például Kid Omega, valamint technikai problémák. 2025-ben a Marvel SNAP-ot az Egyesült Államokban eltávolították az alkalmazásboltokból, mivel korábbi kiadója, a Nuverse, betiltásra került, mivel a TikTok anyavállalatának, a ByteDance-nek a leányvállalata volt.
Most a Second Dinner azt állítja, hogy ezek a nehézségek a múlté, és a csapat készen áll arra, hogy a kártyagyűjtő játékot a játékosok „örök játékává” alakítsa. A csapat ütemterve szerint 2026 a Marvel SNAP infrastruktúrájának javítására összpontosít, hogy stabilabbá váljon, csökkentse a hibákat, és támogassa a gyorsabb hosszú távú frissítéseket. A stúdió azt is felismeri, hogy a játékosok több játékmódot szeretnének, mint például a High Voltage, megjegyezve, hogy „a játékosok éhesek az olyan [játékmenetre], ami frissnek tűnik, nem csak enyhén eltérő számokkal.” Ennek eredményeként több időszakos esemény is várható.
A Marvel SNAP 2026-os fókusza:
– Kevesebb teljesítményprobléma és összeomlás
– Jobb memóriahatékonyság
– További hely az új kártyamechanikák számára
– További hely az új játékmódok számára
– Könnyebb újraindítások az időszakos módok és események esetén
– Gyorsabb hibajavítások kliensfrissítés nélkül
– Kevesebb visszatérő hiba
Bár a Second Dinner-nél történt legutóbbi elbocsátások híre aggodalmat kelthet a Marvel SNAP rajongóiban, a jó hír az, hogy a szuperhősökre épülő digitális kártyajáték nem zár be. Az utóbbi években sok egykor népszerű játékot megszüntettek, és csalódást okozna, ha a Marvel SNAP is csatlakozna ehhez a listához. Szerencsére a Second Dinner csapata elkötelezett a játék hosszú távú támogatása mellett, és aktívan dolgozik a fenntarthatóságának javításán, ami önmagában is biztató.
Forrás






