KADOKAWA vezérigazgatója a túlzsúfolt anime- és kiadópiacról beszélt
Takeshi Natsuno, a KADOKAWA vezérigazgatója, a múlt hónapban tett nyilatkozataiban kifejtette, hogy túl sok anime- és kiadócég működik, és a folyamatosan érkező új szereplők csökkentik a nyereségességet az iparágban.
Natsuno hangsúlyozta, hogy ha a figyelem a grafikusok bérére összpontosul, az rövidlátó gondolkodáshoz vezet. Szerinte a túl sok cég jelenléte problémát jelent, mivel az anime iparban sok elnök, vezető és értékesítési munkatárs dolgozik a kisebb produkciós cégeknél, ahelyett hogy kreatívok lennének.
A vezérigazgató azt is megjegyezte, hogy több cégcsoportra lenne szükség, hogy összefogják ezeket a munkatársakat, tréfásan hozzáfűzve, hogy ez a kisebb cégek elnökeit "eltüntetné", de azokat megjegyzése szerint még mindig léteznének, csak éppen nem lenne szükség rájuk. Azt is kiemelte, hogy a piacon megjelenő új szereplők miatt az anime egyre kevésbé nyereséges.
Natsuno példaként említette a videojáték-iparban történt konszolidációkat, mint a Square Enix (korábban Square és Enix), Koei Tecmo (Koei és Tecmo), valamint Sega Sammy (Sega és Sammy), amelyeket sikeres történetekként említett.
Szerinte a több cég hátsó irodáinak egyesítése lehetővé tenné a kreatorok számára, hogy a tartalomgyártásra összpontosítsanak, példaként említve az Electronic Arts-t (EA) az Egyesült Államokban. Kimi Onoda, a japán kormány egyik minisztere, aki az iparjogokért és a Cool Japan kezdeményezésekért felel, válaszolt, hogy egy nagyon kis videojáték cégnél dolgozott, ahol a fiatal generáció kísérleti és korszerű ötleteket hozhatott be. Hozzátette, hogy Japán tartalmának ereje a sokféleségében rejlik.
Natsuno szerint ezek a cégek továbbra is léteznének, de csoportos struktúrában, példaként említve a KADOKAWA-t, amelynek jelenlegi struktúrája hét stúdiót ölel fel a tavalyi Chiptune felvásárlása után. Az olyan cégszövetségeket, mint a KADOKAWA és a Sony, a szektor megerősítésének példájaként említette.
Fontos megjegyezni, hogy számos nagy anime cég jelentős és növekvő profitot mutat, nem pedig általános nyereségcsökkenést. A KADOKAWA esetében a legutóbbi pénzügyi eredmények szerint "jelentős csökkenések voltak az animációs értékesítésben és profitban."
A Toei Animation a 2024-es pénzügyi év és a 2025-ös között 25,7%-os nettó profitnövekedést könyvelhetett el, míg a 2025-ös és 2026-os között 6,1%-os növekedést. A Bandai Namco Vizualis és Zenei (korábban IP Production) és az Avex Anime & Vizualis tartalom üzletágak is profitnövekedést mutattak az utolsó két évben. (Az Avex Anime és Vizualis tartalom üzletága azonban a 2023-as pénzügyi évben veszteséget könyvelhetett el). Az IG Port nyereségessége az utóbbi években folyamatosan emelkedik.
A KADOKAWA vezérigazgatója az anime- és kiadócégek számának csökkentését sürgeti, miközben a profit csökkenésével is szembesül a vállalat. Néhány héttel később, május közepén a KADOKAWA legnagyobb részvényese, az aktivista befektető Oasis Management Company, felkérte a részvényeseket, hogy ne nevezzenek újra Natsunót a közelgő júniusi közgyűlésen.
Az Oasis egy honlapot indított (abetterkadokawa.com), amelyen egy sajtóközleményt és egy 133 oldalas prezentációt tettek közzé Natsuno vezetői kudarcairól.
A felmerült problémák között szerepeltek a gyenge teljesítmény, a profit-előrejelzések megváltozása, a "értékcsökkenés", a FromSoftware játékainak (pl. ELDEN RING) külföldi kiadására való túlzott támaszkodás harmadik felek, mint például a Bandai Namco, által; a "mennyiség a minőség felett" IP megközelítés; az eszközök értékének csökkenése, például a Doga Kobo anime stúdió említése; friss kibertámadások; az IP erejének nem kihasználása; Natsuno nyilvános vitái és még sok más.
Az Oasis arra hivatkozott, hogy Natsuno implicit módon elismerte, hogy a KADOKAWA a mennyiség és nem a minőség irányába haladt, miután a cég május 14-én 82,7%-os nettó profitcsökkenést jelentett, amelyet részben a "túlzott támaszkodás a nyerő mintákra" okolta, mint például a Narou (Shosetsuka ni Narou) és Isekai típusú munkák, valamint a címek számának növekedése (annak ellenére, hogy a szerkesztőnkénti címek számát csökkentették), ami csökkentette a nyereségességet és elmaradt a sláger címek.
A KADOKAWA korábban azt tervezte, hogy a kiadott IP-k számát 6000-ről 7000-re növeli. A cég már megkezdte a stratégiájának reformálását. A KADOKAWA és az Aniplex márciusban bejelentette egy új közös vállalatot, az Animec-et, amelynek célja a közönség kedvelt filmjeinek terjesztése és népszerűsítése.
A KADOKAWA igazgatósága, amelynek Natsuno is tagja, tagadta az Oasis több érvet, magyarázva, hogy a cég megerősíti a jövő alapjait, és Natsuno szerepe elengedhetetlen a terveikhez.
Forrás: Niconico via PR Times, Naoto Misaki via X.






