Sony cáfolta azokat a híreket, miszerint a PlayStation felhasználóknak mostantól ismételt licencellenőrzéseken kell átesniük ahhoz, hogy hozzáférjenek a megvásárolt játékaikhoz. Azonban a cég hivatalos nyilatkozata elismeri, hogy változás történt a digitális piactér működésében, amely a PlayStation játékok vásárlásának érvényesítését illeti, és azt mondja, hogy egy további ellenőrzést vezetett be.

Április 25-én Lance McDonald tartalomkészítő megosztott egy képernyőképet egy új PlayStation játékinformációs panelről, amelyen a „Érvényességi időszak kezdete” és „Érvényességi időszak vége” sorok, valamint a „Hátralévő idő” szerepelt, ami 20 napra volt beállítva. McDonald ezt a képet a „hatalmasan rossz DRM” bizonyítékaként írta le, amely mostantól 30 naponta ellenőrzi a tulajdonjogot minden digitálisan megvásárolt cím esetében a Sony konzoljain. Azt állította, hogy azok a felhasználók, akik megvásároltak egy játékot, de nem csatlakoztatták a konzolt az internethez 30 napig, elveszítik a hozzáférést ahhoz a játékhoz, hozzátéve, hogy a változtatás mind a PS4, mind a PS5 esetében érvényes. Jelentése, amelyet az X-en osztott meg, öt nap alatt több mint 6,7 millió megtekintést generált, és jelentős online visszhangot váltott ki a PlayStation gyártója ellen.

Sony most hivatalos nyilatkozatot adott ki a PlayStation DRM körüli vitáról, elismerve, hogy új típusú licencellenőrzést vezettek be a digitális piactéren, de azt állítva, hogy ez jelentősen kevésbé agresszív, mint ahogyan azt kezdetben jelentették. „A játékosok továbbra is hozzáférhetnek és játszhatják megvásárolt játékaikat, ahogy eddig” – mondta egy cég képviselője a GameSpotnak, hozzátéve, hogy az új mechanizmus csupán egy „egyszeri online ellenőrzést” végez a játék licencének megerősítésére. Ez az elsődleges tulajdonjog-érvényesítés elegendő ahhoz, hogy a következő alkalommal már ne merüljön fel, lehetővé téve, hogy a normálisan offline játszható játékok továbbra is hozzáférhetők maradjanak internetkapcsolat nélkül is.

A Sony nem adott részleteket a változás okáról. Néhány rajongó spekulált, hogy ez a lépés egy ismert kihasználás ellen irányul, amely állítólag lehetővé tette a felhasználók számára, hogy a PlayStation játékot a szokásos 14 napos visszatérítési időszakon belül visszaadják, amennyiben nem indították el a megvásárolt játékot, miközben offline tartották a konzolt. A kihasználás állítólag csak jailbreakelt PS5-ön volt lehetséges, és csak akkor, ha a játékot a webáruházon keresztül vásárolták meg, ami hozzáadta a licenc kulcsát a csatlakoztatott konzolhoz. Ezt követően a felhasználók állítólag offline állapotba helyezhették a konzolt, kinyerhették a licenc kulcsot otthoni szoftver segítségével, visszatéríthették a játékot a webáruházon keresztül, és a másolt kulcsot átszerelhették a konzolra. A másolt kulcsot ezután a kalóz játékfájlok aktiválására használták.

Bármi is legyen az ok, a Sony új érvényesítési ellenőrzésének leírása arra utal, hogy valószínűleg nem fogja érinteni a felhasználók nagy részét. A cég hivatalos nyilatkozata segíthet eloszlatni a rajongók körében a kezdeti jelentés után felmerült zűrzavart a PlayStation DRM rendszerével kapcsolatban.

A tartósabb kérdés az, hogy a Sony ad-e részletesebb technikai magyarázatot a visszaszámlálásról. Jelenleg biztos, hogy az újonnan bevezetett rendszer nem vonatkozik a korábbi vásárlásokra, és csak azokra a vásárlásokra érvényes, amelyeket a Sony 2026 márciusi firmware frissítése után hajtottak végre.

Forrás

Shares: