Mark Noseworthy, a korábbi alelnök a Destiny univerzumban, nemrégiben a közösségi médiában dicsérte a CD Projekt Red bejelentését, miszerint új kiegészítőt készítenek a Witcher 3: Wild Hunt-hoz, több mint egy évtizeddel a játék eredeti megjelenése után. Noseworthy a Witcher 3 bejelentését „nagyszerű ötletnek” nevezte, kiemelve a stúdió képességét, hogy új életet leheljen a Witcher márkába a Witcher 4 közelgő megjelenése előtt.
Május 27-én a CD Projekt Red hivatalosan bejelentette a Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past című harmadik kiegészítőt, amely a 2015-ös, díjnyertes akció-RPG-hez készült, és amelyről tavaly nyáron már kiszivárogtak információk. Az új kiegészítő 2027-ben fog megjelenni, és a játékosok ismét Geralt of Rivia bőrébe bújhatnak. Jelenleg nincs konkrét információ a kiegészítő történetéről, de a CD Projekt Red utalt arra, hogy ez segíteni fog áthidalni a Witcher 3 és a Witcher 4 közötti szakadékot.
Noseworthy a Twitteren is kifejezte elismerését a Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past bejelentése után, hangsúlyozva, hogy ez a lépés visszahozza a Witcher márkát a videojátékos köztudatba, és növeli a potenciális közönséget a Witcher 4 megjelenése előtt. Megjegyezte, hogy „fél generáció” játékosa nem is volt elég idős ahhoz, hogy játszhasson a Witcher 3-mal, amikor az először megjelent 2015-ben.
Noseworthy Twitter-bejegyzése arra is rámutatott, hogy ez az új Witcher 3 DLC lehetőséget ad a CD Projekt Red-nek, hogy egy partnerfejlesztőt vonjon be a Witcher 4 fejlesztésébe, hiszen a Fool’s Theory, egy kisebb lengyel stúdió, amelyet korábbi CD Projekt Red fejlesztők alapítottak, már „megtette a magáét”. A Fool’s Theory a Seven: The Days Long Gone és a The Thaumaturge munkáját követően a Witcher 1 Remake fejlesztéséért felel, és most már megerősítették, hogy közösen dolgozik a Witcher 3 új kiegészítőjén a CD Projekt Red-del.
Mark Noseworthy pályafutása a videojáték-iparban figyelemre méltó. A Nokia Games Publishingnál kezdte pályafutását, majd hosszú időt töltött a Relic Entertainmentnél, mielőtt 2009-ben csatlakozott a Bungie-hoz, ahol az Engineering Producer szerepét töltötte be a Halo: Reach-en. Az ezt követő másfél évtizedben Noseworthy folyamatosan emelkedett a Bungie ranglétráján, Senior Producerből Executive Producerré, végül pedig a Destiny 2 General Managerévé vált 2019-ben. 2020 novemberében a Destiny Universe alelnöke lett, ahogy azt a fejlesztő LinkedIn profilja is mutatja.
Noseworthy közel négy évig töltötte be ezt a vezető pozíciót. Sajnos 2024 júliusában elbocsátották a Bungie tömeges leépítése során, amely összesen 220 fejlesztőt érintett. Több jelentés szerint Noseworthy a Payback (egy harmadik személyű Destiny spin-off) fejlesztésén dolgozott, mielőtt elbocsátották, és a projektet leállították.
Forrás






