A Warhorse Studios nemrégiben bejelentette következő két projektjét: egy új Kingdom Come: Deliverance játékot és egy nyílt világú Lord of the Rings RPG-t. A stúdió 2018-ban vált ismertté az első Kingdom Come: Deliverance játékkal, majd 2025-ben kiadta a folytatást, a Kingdom Come: Deliverance 2-t. A stúdiót Daniel Vávra alapította Martin Klímával 2011-ben, aki korábban a Mafia első két játékának tervezője és írója volt.

A Kingdom Come: Deliverance-t a történelmi környezet és a realista megközelítése miatt dicsérték, de technikai problémái miatt kritikákat is kapott. A realista mechanikák iránti elkötelezettség megosztotta a kritikusokat és a játékosokat: míg egyesek az immersziót dicsérték, mások úgy érezték, hogy ez hátráltatja a történetmesélést. A Kingdom Come: Deliverance 2 még pozitívabb fogadtatásban részesült 2025-ös megjelenésekor, sokan drámai fejlődésként értékelték elődjéhez képest. Mindkét játékhoz történeti kiegészítők is készültek, amelyek még nagyobbá tették az amúgy is terjedelmes kalandokat.

A Warhorse Studios hivatalos Twitter-fiókján május 20-án bejelentette, hogy új Kingdom Come: Deliverance játékot és egy nyílt világú Middle-earth RPG-t készítenek. Már korábban is keringtek pletykák arról, hogy a Kingdom Come: Deliverance fejlesztője Lord of the Rings játékot készít, és ez a bejelentés végre megerősítette ezt. A tweet egy egyszerű fotóval és egy rövid nyilatkozattal érkezett: „Izgatottan várjuk, hogy többet mondhassunk, amikor eljön az ideje.”

A „Lord of the Rings” kifejezés nem szerepel a bejelentésben; a játékot „nyílt világú Middle-earth RPG”-ként említik. A Middle-earth a Lord of the Rings trilógia és A Hobbit helyszíne, és a megfogalmazás arra utal, hogy a játék nem követi a könyvek vagy filmek történetét, hanem egy eredeti sztorit mesél el a Lord of the Rings univerzumban. A másik játék is Kingdom Come kalandként van említve, így nem világos, hogy ez a Kingdom Come: Deliverance 3 vagy egy spin-off.

A Kingdom Come: Deliverance egy realista RPG kaland történelmi környezetben, amely jelentősen mentes a varázslattól és mitikus lényektől. Ezzel szemben Middle-earth tele van varázslattal és szörnyekkel, így érdekes lesz látni, hogyan alkalmazza a fejlesztő tapasztalatait egy valódi fantasy környezetben. Az is kérdéses, hogy a Middle-earth játék tartalmazza-e majd a Kingdom Come franchise bonyolult rendszereit. Ha igen, a Lord of the Rings rajongók, akik inkább alkalmi játékosok, talán túlterhelve érezhetik magukat a mélység miatt.

Ez nem az első nyílt világú játék, amely J.R.R. Tolkien univerzumban játszódik. A Middle-earth: Shadow of Mordor és a Shadow of War akció-kaland nyílt világú játékok, amelyek a híres Nemesis Rendszerüket használták. Van egy MMORPG is, a Lord of the Rings: Online. Azonban egy nyílt világú RPG, amely ezt a környezetet használja, az első ilyen jellegű játék lesz, és valószínűleg sok rajongó álma válik valóra, amit már régóta vártak.

Forrás

Shares: