A következő jelentős Crimson Desert frissítés érkezése már a küszöbön áll, és a Pearl Abyss fejlesztője néhány új funkciót is beharangozott, amelyek a frissítés részeként érkeznek, köztük egy új anyagkivonási lehetőséget. A Crimson Desert márciusban történt megjelenése óta a Pearl Abyss folyamatosan dolgozik a játék frissítésén, a hibák javításán, új funkciók hozzáadásán és a játékélmény javításán. Nem meglepő, hogy ez a gyors ütemű támogatás nagy sikert aratott a játékosok körében, és a pozitív visszajelzések valószínűleg hozzájárultak a játék eladásaihoz is. Meglepetés lehet, hogy mindezek a frissítések és tartalomkiegészítések egy dedikált Crimson Desert utólagos ütemterv nélkül valósultak meg, amit a Pearl Abyss szándékosnak nevezett. Ahelyett, hogy feltételezéseket tettek volna arról, mit szeretnének a játékosok, vagy konkrét dátumokat tűztek volna ki, a Pearl Abyss inkább a játékosok visszajelzéseire és a játékbeli viselkedésükre figyelt.
A Crimson Desert következő nagy tartalomfrissítése előtt a Pearl Abyss újabb információkat osztott meg a közösséggel, megerősítve, hogy a frissítés „néhány napon belül” érkezik. A Tweet alapján új különleges lovakat is hozzáadnak a játékhoz, amelyek a már elérhetőek, mint például a Polar Bear vagy az Icicle Edge Alpine Ibex mellett érkeznek.
De ez még nem minden, hiszen a Pearl Abyss egy különleges anyagkivonási funkciót is beharangozott, amely szintén a frissítés része lesz, bár ez nem kapcsolódik a népszerű játékstílushoz. A részletek még kissé hiányosak, de a Tweet alapján ez a funkció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy visszanyerjék azokat az anyagokat, amelyeket az Upgrade és Refinement folyamat során használtak. Sajnos még nem tudni, hogy ez pontosan hogyan működik, vagy milyen visszatérítést várhatnak a játékosok.
Jelenleg kevesebb mint egy hét telt el az utolsó nagy frissítés óta, amely jelentős új tartalmakat hozott a Crimson Desertbe. A játékosok visszajelzéseire reagálva a május 1-i frissítés bevezette a Rematch és Re-blockade opciókat. Az előbbi lényegében lehetőséget ad a játékosoknak, hogy újra kihívják a legyőzött főellenségeket, akár az eredeti állapotukban, akár a Resonate opcióval, amely a játékos szintjéhez igazítja az ellenfelet. A Rematch során felhasznált fogyasztószereket a csata után visszatérítik, de a jelenlegi verzióban a játékosok nem szerezhetnek lootot, bár a Pearl Abyss nyitott arra, hogy ezt a jövőben megváltoztassa.
Ezen kívül a Re-blockade funkciót is bevezették, hogy megoldják azt a problémát, amellyel a végjátékosok szembesültek, amikor a térkép nagy részét már megtisztították, ami megakadályozta az ellenfelek újra spawnolását. Nyilvánvaló, hogy ha nincsenek ellenfelek, a játékosoknak szinte lehetetlen volt befejezni a kihívásokat, lootot szerezni és továbbfejleszteni a karaktereiket. A Re-blockade lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy kezeljék ezt a helyzetet, akár úgy, hogy hagyják úgy, ahogy van, akár az ellenfelek lassú vagy gyakori újra spawnolásával. A frissítés idején csak 23 erőd és kőbánya volt benne, de a Pearl Abyss megerősítette, hogy a jövőben tovább kívánják bővíteni ezt a funkciót.
Forrás






