IO Interactive bejelentette, hogy a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) a PS5 Pro-n tovább fokozza a 007 First Light élményét, amikor az a hónap végén megjelenik. Ahogy közeledik a 007 First Light megjelenési dátuma, az IO Interactive folyamatosan új részleteket oszt meg a játékról, hogy még vonzóbbá tegye a játékosok számára. A PS5 Pro tulajdonosai számos látványos előnyben részesülnek majd.

A korábbi trailer és játékmenet részletek alapján a 007 First Light már most is lenyűgöző látványt ígér. A hónap elején az IO Interactive megerősítette az összes fejlesztést, amelyet a 007 First Light a PS5 Pro konzolon kap. A szeptemberi 2025-ös bemutató után felmerült teljesítménybeli aggodalmak ellenére az IOI megerősítette, hogy a játék nagyon simán, 60 fps sebességgel fog futni, és egy rövid játékmeneti klipet is közzétettek ennek bizonyítására. A sima PS5 modell is kínál majd teljesítmény- vagy minőségbeli grafikai opciót, az előbbi 60 fps-t, míg az utóbbi kissé szebb, de csak 30 fps-t biztosít. Az optimális PlayStation élmény azonban kétségtelenül a Pro konzolon lesz.

Yann Roskell, az IO Interactive globális kommunikációs vezetője egy új blogbejegyzésben részletezte, hogyan fogja a 007 First Light kihasználni a Sony frissített PSSR technológiáját. A PS5 Pro verzióban ez az opció alapértelmezés szerint aktív lesz, így a játékosoknak nem kell semmit sem állítaniuk a játék elindítása után.

A PSSR használatával a 007 First Light javítja a képminőséget, beleértve a dúsabb növényzetet és a részletesebb filmes pillanatokat. Ezen kívül csökken a villogás, a csillogó hatás, és stabilabb kép jelenik meg a kaotikus pillanatokban. A játékosok valószínűleg észre fogják venni, hogy a haj, a szövet és más karakter részletek élesebbek lesznek, mivel a PSSR technológia segítségével nagyobb tisztasággal kerülnek rekonstruálásra. Roskell elmondta, hogy fejlesztői szempontból nem igényelt túl sok munkát a nagyszerű eredmény elérése, mivel az IO mérnökei gyorsan beüzemelték a technológiát.

A játékosok egyik nagy aggálya a 007 First Light teljesítménye volt, amely a szeptemberi State of Play eseményen nem úgy teljesített, ahogy a rajongók remélték. A kritikák között szerepelt a kocsiversenyre való fókuszálás, valamint a játékmenet, amely az IO másik nagy franchise-ára, a Hitman-re emlékeztetett. Azonban az elmúlt hónapokban a stúdió láthatóan enyhítette ezeket az aggodalmakat új trailerekkel és bejelentésekkel, így sokak számára még izgalmasabbá téve a várakozást.

Ez nem az első játék, amely kihasználja a Sony fejlett PSSR technológiáját, hiszen az idén korábban érkezett. A Capcom nagy sikerű Pragmata című játéka is kapott PSSR frissítést a megjelenés után, amely javította a vizuális minőséget és a felbontást. Valójában sok játék frissítette a PSSR támogatását, például a Cyberpunk 2077 és az ARC Raiders, csatlakozva olyan nagy népszerűségnek örvendő címekhez, mint a Ghost of Yotei, a Final Fantasy 7 Rebirth, a Kingdom Come Deliverance 2 és mások.

Forrás

Shares: