A Crunchyroll nyereségcsökkentésének hátteréről
A Crunchyroll nettó nyeresége a 2025-ös pénzügyi év végén 453 millió jen (körülbelül 2,9 millió dollár) volt, ahogy azt Japán hivatalos közlönyében közzétették, és a Gamebiz médiacsoport is beszámolt róla. Ez a szám 63,4%-os csökkenést jelent az előző évi 1,239 milliárd jenhez képest.
Hogyan reagál a Crunchyroll a nyereségcsökkenésre?
A Crunchyroll már lépéseket tett a nyereség növelésére, többek között áremelést hajtott végre februárban, és törekszik arra, hogy a felhasználókat magasabb előfizetési szintre ösztönözze a Crunchyroll Manga kiegészítő révén. Emellett tervezi, hogy bővíti mozi bemutatóit.
Tavaly elindította a Crunchyroll Anime Nights programját, amely keretein belül a várva várt címek, mint a Witch Hat Atelier és a Re:ZERO előzetes vetítéseit tartották. Rahul Purini vezérigazgató elmondta a Variety-nek, hogy évente 8-12 filmet terveznek bemutatni a mozikban, dicsérve a Demon Slayer modellt, amelyben a TV-sorozatok időszakai filmekkel váltakoznak. A cég a legnagyobb anime filmforgalmazó az Egyesült Államokban, és a mozi folytatásokra való ipari elmozdulásból a legtöbbet profitálhat.
Továbbá, a Crunchyroll folytatja a specifikus piacokra szabott gyártási és licencelési modelljét. Ilyen példák a Solo Leveling (Korea), a Let’s Play és a TBATE (Egyesült Államok) adaptációi, amelyekben a Crunchyroll magas rangú gyártói kreditekkel bír. A múlt évben a Netflix és a Crunchyroll különböző koreai kiadókkal találkozott az Egyesült Államokban. A Crunchyroll tavaly bejelentette, hogy partnerségre lépett Korea egyik legnagyobb telekommunikációs szolgáltatójával, az LG Uplusszal.
A 2025-ben licencelt több kínai donghua, például a Lord of Mysteries viszonylag erős marketingtámogatása, valamint a kínai lokalizációs lehetőségek bővítése nyomán a Toy People arról számolt be, hogy elindult a hagyományos kínai nyelvű felület a Crunchyrollon, és a crunchyroll_tw közösségi média fiókok létrehozására is utalt, jelezve a tajvani bővítést.
Spekulatív módon, a Crunchyroll megpróbálhatja csökkenteni az egyes szezonokban megszerzett licencjeinek számát, ami nyilvánvalóan lehetséges lenne azzal, ha egyszerűen nem vásárolnak meg néhány címét. Ugyanakkor a legtöbb új cím megszerzése a Crunchyroll értékesítési pontja volt. A címek kihagyása megerősítheti más platformokat, de a Crunchyroll nyilvános hozzáállása alapján a Netflixhez és a Huluhoz képest érvelhet, hogy „a pozíciója annyira erős, hogy ez nem számít”.
Ami a nyereség növelését illeti, egy másik lehetőség az animek számának csökkentése. Csak néhány cég finanszíroz több anime sorozatot, mint a Crunchyroll. Miközben az exkluzív külföldi forgalmazás dominálása is tényező volt, már beszéltünk arról, hogy az esetleges fenntartások miért számítanak kevésbé. A Crunchyroll nyomásgyakorlási képessége a produkciós szintre nem tűnik irreálisnak.
KADOKAWA vezető anime tisztviselője, Daijo Kudo tavaly azt mondta, hogy a Sentai Filmworks (HIDIVE) „videóforgalmazó szolgáltatásának hatalma csökken”, és a Funimation most a Crunchyroll-lal egyesült, „a vásárlók összetétele egyre inkább Crunchyrollra és minden másra hasonlít”. Ennek eredményeként Kudo úgy véli, hogy több időt fordítanak a vásárlási árakra vonatkozó gondos tárgyalásokra.
Kudo hozzátette, hogy az iparágban olyan munkák kezdenek megjelenni, ahol „ha a Crunchyroll nem vásárolja meg a forgalmazási jogokat, a külföldi forgalmazási bevételek nem prognosztizálhatóak”. A Crunchyroll valószínűleg támogatásra találna az animek számának csökkentésében KADOKAWA részéről; KADOKAWA vezérigazgatója, Takeshi Natsuno tavaly nyíltan arra szólított fel, hogy csökkentsék az animek és kiadó cégek számát, mondván, hogy az animeiparban újonnan belépő számos szereplő miatt a közeg kevésbé nyereséges, és sajnálta, hogy a KADOKAWA, mint a „Négy Nagy” könyvkiadó, mindössze a piac 20%-át teszi ki az új könyveknek.
Natsuno célja az ipari konszolidáció növelése. Bár ez nem feltétlenül csökkentené az új animek számát—valószínűleg csökkentené—, Natsuno érvelése szerint a több cég hátsó irodáinak egyesítése lehetőséget adna a készítőknek, hogy a létrehozásra összpontosítsanak, és egy átfogó vízió alá vonja őket, ami (legalábbis a KADOKAWA esetében) nem örvendhet a rivális címekkel való versengésnek.
Natsuno a Crunchyroll-lal és a Sonyval tavalyi együttműködésüket említette példaként arra, hogyan kívánják erősíteni az ipart; a KADOKAWA szinte kizárólag a Crunchyrollnak licencel.
De vajon a Crunchyroll szeretné ezt? Valószínűleg. A környező ösztönző feltételeken kívül, a Variety múlt héten arról számolt be, hogy a Sony Pictures vezetője, Sanford Panitch ellenállt annak az elképzelésnek, hogy a előfizetési platformokon áramló tartalom mennyisége valódi kulturális megmaradást biztosít. Egyértelműen kijelentette: „A valódi globális IP-t sohasem hozott létre streaming szolgáltatás”.
Hasonlóan Purinihez, ő is dicsérte a mozi anime bemutatóinak modelljét, különösen a Chainsaw Man: Reze Arc-ot. A Variety jelentése szerint Panitch érvelése részben azon alapult, hogy a streaming szolgáltatások nem hajlandók olyan marketingkampányokat folytatni a streaming címek számára, mint amilyeneket a filmszolgáltatók a filmekhez.
Mindenesetre, függetlenül attól, hogy ez szándékos-e vagy sem, a produkció csökkentése intuitív megoldásnak tűnik a globális IP-k létrehozására, a mozi bevételek növelésére és a nyereség növelésére. A globális lábnyom és a bevételek növelése, valamint a készítők védelme körüli diskurzusban, és a látszólag értéktelen új címek és klisék özönében annyira nyilvánvalónak tűnik, hogy talán elrejti a probléma valódi mélységét.
Függetlenül attól, hogy történik-e ilyesmi, azok a cégek, amelyek jobban vagy viszonylag érintetlenül jönnek ki a helyzetből, kevesebben lesznek, mint jelenleg, és biztosan magukban foglalják a Crunchyroll/Sony és KADOKAWA cégeket.
Forrás: Gamebiz






