A No Man’s Sky legújabb frissítése megérkezett, és bemutatja a Xeno Arenákat, egy szörnyharci funkciót, amely a Pokémon játékmechanikáiból merít inspirációt. A 2016-os megjelenése óta a No Man’s Sky számos jelentős frissítést kapott az elmúlt évtizedben. A Hello Games fejlesztőcsapata drámaian átalakította a játékot az eredeti indulás óta, új funkciókat adva hozzá, amelyek tovább bővítették a meglévő keretet. Ezek az új elemek segítettek a játék tartósságában, miközben folyamatosan új játékosokat vonzanak.

A No Man’s Sky indulása a Hello Games számára katasztrofális volt. Amikor először megjelent, a játék számos olyan funkciót nélkülözött, amelyeket értékesítési pontként használtak, és a korai vásárlók csalódottak voltak. Ez akár meg is ölhette volna a játékot a kezdetekben, de a fejlesztők az elmúlt évtizedben folyamatosan ingyenes frissítéseket adtak ki, új funkciókat és tartalmakat kínálva, amelyek teljesen megváltoztatták a No Man’s Sky megítélését.

A No Man’s Sky legújabb frissítése most elérhető, és a játékosok részt vehetnek a harcokban az új Xeno Arenában. A Hello Games alapítója és ügyvezető igazgatója, Sean Murray a más szörnyfogó játékokkal való hasonlóságot emelte ki, megjegyezve, hogy a fejlesztőcsapat „óriási rajongói a Pokémonnak, a Palworldnek és a World of Warcraftban található háziállat-harcoknak.” Ez ad egy kis ízelítőt arról, mire számíthatnak a játékosok a Xeno Arenában, ahol a lények társait használhatják a harcok során.

Egy jelentős eltérés a többi szörnyfogó játéktól, hogy a szörnyek nem ténylegesen harcolnak egymással; a No Man’s Sky harcai mind hologramokon keresztül zajlanak. A játékosok új Holo-Arena asztaloknál vehetnek részt ezekben a harcokban, amelyek településekben, épületekben, űrállomásokon és más helyszíneken találhatók. A játékosoknak csapatokat kell építeniük, miközben megismerik a játék nyolc affinitását, valamint azok specifikus erősségeit és gyengeségeit. Hasonlóan ahhoz, ahogyan a Pokémonoknak is vannak specifikus típuselőnyeik a harcban, a No Man’s Sky különböző affinitásai is erősségekkel és gyengeségekkel rendelkeznek egymással szemben. Például a Tűz-alapú társak előnyben vannak a Jég-alapúakkal szemben, de nehézségekbe ütköznek a radioaktív támadásokkal szemben.

A változások figyelembevételével a No Man’s Sky növeli a maximális számú lény társak számát az új frissítéssel. Mostantól a játékosok maximum 30 társra számíthatnak, szemben a korábbi 18-cal. Azok a játékosok, akik megfelelő társakat keresnek, használhatják az Analysis Visor lényfelmérő módját, amely információkat nyújt a harci tulajdonságokról. Két hónappal a No Man’s Sky hatalmas Remnant frissítése után úgy tűnik, hogy a közönségnek sokáig lesz mit felfedeznie.

Még nem tudni, hogyan fogadják a játékosok a No Man’s Sky új frissítését, de a Xeno Arena természetes fejlődésnek tűnik a játék számára. A No Man’s Sky vonzereje az felfedezés és a testreszabás örömeiben rejlik. Ez az új frissítés több lehetőséget ad a játékosoknak, hogy értékeljék a játék hatalmas világát, miközben egyedi csapatot építenek, amely megfelel az igényeiknek. Ez csak egy újabb példa arra, hogyan bővíti a Hello Games a korábbiakat. Tíz év elteltével a No Man’s Sky messze túlnőtt azon, amit bárki kezdetben várt, és ez nagyon jó dolognak tűnik.

Forrás

Shares: