A Helldivers 2 Machinery of Oppression 6.2.5 frissítése hivatalosan megérkezett, és ingyenesen letölthető PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. Ez a legújabb Helldivers 2 frissítés újabb hibajavításokat hoz a live-service Sci-Fi lövöldözős játékhoz, valamint támogatást ad néhány jelentős játékipari upscalerhez.
Az elmúlt 27 hónapban a Helldivers 2 több mint 100 frissítést kapott. Ezek között voltak jelentős tartalomfrissítések, mint például az Omens of Tyranny frissítés 2024 decemberében, amely bevezette az Illuminate frakciót, valamint számos kisebb javítócsomag, amelyek kizárólag a játék teljesítményének javítására és a hibák elhárítására összpontosítottak. A legújabb Helldivers 2 frissítés inkább az utóbbi kategóriába tartozik, nem hoz jelentős új tartalmat, hanem a teljesítményt javítja, különösen a PC-s felhasználók számára.
A Helldivers 2 legújabb frissítése két fő területre osztható. Az első terület az upscaler támogatásának hozzáadása. A holland videojáték-fejlesztő Nixxes Software segítségével az Arrowhead sikeresen integrálta a legújabb gaming upscalereket a Helldivers 2-be. Mostantól támogatott a FSR 3.1.5, DLSS 4.5 és XeSS 3.0. Ezen kívül az NVIDIA GPU-val rendelkező játékosok számára elérhető az NVIDIA Reflex, míg az AMD GPU-t használók számára az AMD Anti-Lag 2. A DRS támogatás is bekerült a PC-s verzióba. A Variable Rate Shading (VRS) is hozzá lett adva a Helldivers 2-höz, amely a támogatott eszközökön segíthet a teljesítmény javításában azáltal, hogy csökkenti a shading arányokat bizonyos képernyőterületeken, így csökkentve a GPU terhelését.
A második fő terület a hibajavítások. Mint a korábbi Helldivers 2 frissítések esetében, ez a legújabb patch is számos technikai probléma megoldását hozza a Sci-Fi lövöldözős játékhoz. Például javították azt a problémát, amely miatt a Helldivers nem tudtak manuálisan mászni kis akadályokon auto-climb engedélyezése nélkül. Több rendering problémát is orvosoltak, és a teljesítmény, valamint a képminőség minden platformon javult. Továbbá, új felbontási lehetőségek is elérhetők a PC monitorok kijelzőbeállításaiban, és a VRAM kezelés is javult a PC-s verzióban.
Az Arrowhead márciusban közzétett Helldivers 2 2026-os ütemterve szerint júniusban érkezik a Helldivers 2 6.3 frissítés, amely új bioma, új galaktikus háborús kampányok, új Warbond, valamint további minőségjavító és újrasúlyozó frissítések várhatóak.
Helldivers 2 Machinery of Oppression 6.2.5 Patch Notes
Hozzáadott upscaler támogatás:
- FSR 3.1.5 (a támogató GPU-k FSR 4.0.3-at futtatnak)
- DLSS 4.5
- XeSS 3.0
- Hozzáadott Variable Rate Shading (VRS) a támogatott eszközökhöz
- A VRS segíthet a teljesítmény javításában azáltal, hogy csökkenti a shading arányokat bizonyos képkockákon, így csökkentve a GPU terhelését
- Hozzáadott DRS támogatás PC-re
- Hozzáadott NVIDIA Reflex az NVIDIA GPU-khoz
- Hozzáadott AMD Anti-Lag 2 az AMD GPU-khoz
Javítások:
- Javították azt a problémát, amely miatt a Helldivers nem tudtak manuálisan mászni kis akadályokon és peremeken auto-climb nélkül.
- Több rendering problémát orvosoltak, és javították a teljesítményt és a képminőséget minden platformon.
- Új felbontási lehetőségek kerültek be a kijelzőbeállításokba széles választékú monitorokhoz.
- Javították a magas tükröződés beállítás teljesítményét.
- Javították a VRAM kezelését PC-n, hogy javítsák a teljesítményt a korlátozott VRAM-mal rendelkező rendszereken.






