Ion Hazzikostas, a World of Warcraft játékigazgatója megerősítette, hogy a közelgő Midnight kiegészítő újabb funkciókat fog tartalmazni, amelyek népszerű kiegészítők alapján készülnek, beleértve a főnök időzítőket, extra névtáblázat opciókat és sebzésmérőket. Ez a bejelentés folytatja azt a tendenciát, amely a Dragonflight óta jellemzi a World of Warcraftot, mivel a Blizzard fokozza erőfeszítéseit, hogy a játékosok ne függjenek a kiegészítőktől.
A Gamescom Opening Night Live során a Blizzard bemutatta a World of Warcraft: Midnight-ot, a játék 11. kiegészítőjét. A bemutató során felfedték a megújult Quel’thalas és Zul’Aman zónákat, amelyek már 2007 óta jelen vannak a The Burning Crusade óta, valamint két új zónát, Harandar-t és a Voidstorm-ot. A Midnight érkezésével a Haranir mint szövetséges faj is elérhetővé válik mind az Alliance, mind a Horde játékosok számára, emellett a Demon Hunter-ek számára bevezetésre kerül a Devourer specializáció, amely egy új középtávolságú DPS opciót kínál, hasonlóan a Devastation Evoker-hez.
Bár a Blizzard már tett lépéseket a World of Warcraft alapértelmezett felhasználói felületének javítására, a fejlesztők még nem fejezték be a változtatásokat. Hazzikostas és Paul Kubit, a társ-játékigazgató, a Gamescom paneljén a Midnight kiegészítő tervezett rendszereiről és felhasználói felületének változásairól beszéltek. Hazzikostas elmondta, hogy a népszerű kiegészítők, mint például a Deadly Boss Mods és a Details, alapjául szolgálnak a közelgő főnök időzítő és sebzésmérő funkcióknak. A főnök időzítők segítenek a játékosoknak abban, hogy tudják, mikor érkezik egy támadás, és hol kell állniuk, míg a sebzésmérők világosabb képet adnak a raid vezetőknek a csapatuk sebzéséről. Hazzikostas azt is megemlítette, hogy a Midnight több névtábla testreszabási lehetőséget is hoz, valamint megmutatja, hogy milyen buffok és debuffok aktívak egy célponton, és mely támadásokat kell megszakítani.
Hazzikostas célja, hogy a Midnight funkciói olyan információkat nyújtsanak a játékosoknak a harc során, amelyekre szükségük van, anélkül, hogy kiegészítőkre lenne szükségük. A Midnight-ra tervezett felhasználói felület változtatások mellett Hazzikostas azt is kijelentette, hogy a Blizzard a játékélmény javítására is összpontosít az új és visszatérő World of Warcraft játékosok számára. A Blizzard egy olyan módot is bevezet, amely segít a visszatérő játékosoknak, hogy könnyebben visszataláljanak a játék fő folyamataihoz, anélkül, hogy a tele zsúfolt inventory vagy a hosszú küldetésnapló okozta túlterheltséggel kellene szembenézniük.
A játékosok, akik szeretnék kipróbálni a WoW tervezett funkcióit, biztosíthatják helyüket a közelgő bétateszt során, ha előrendelik a World of Warcraft: Midnight Epic Edition-t, vagy regisztrálnak a Blizzard weboldalán. Bár a Midnight 2026-ra van tervezve, csak az idő fogja megmondani, mikor kerülnek bevezetésre a kiegészítő alapvető funkciói.
Forrás






