A die-hard ARC Raiders játékosok körében gyakori panasz, hogy a játékba fektetett órák után nagyon kevés tartalom érhető el. Ez természetesen nem probléma a casual ARC Raiders játékosok számára, akik csak néhány órát játszanak itt-ott, de azok, akik 2025 október óta már több száz órát töltöttek a játékban, kezdenek belefáradni. Az Embark próbálja frissen tartani a játékot folyamatos új tartalomfrissítésekkel, de a stúdió most elismerte, hogy többet kell tennie az endgame játékosokért.
Bár az ARC Raiders a Battlefield és a Call of Duty új részei közé ékelődve indult, mégis az egyik legmeglepőbb sikertörténetté vált 2025-ben. Az Embark második lövöldözős játéka elnyerte a Legjobb Multiplayer díjat a 2025-ös Game Awards-on, és mind a játékosok, mind a kritikusok körében elismerést kapott, sőt, a Steam-en a legjátszottabb játékok közé került, csúcsidőszakban több mint 481,000 egyidejű játékossal. Bár az ARC Raiders napi játékosainak száma a megjelenés óta stabilan tartja magát, az utóbbi hetekben jelentős csökkenés tapasztalható, ami várhatóan az endgame tartalom hiányának tudható be.
2026 elején, két hónappal a megjelenés után, az ARC Raiders még mindig napi 350,000 és 400,000 közötti egyidejű játékost vonzott a Steam-en. Azonban az utóbbi hetekben ez a szám 150,000-ra csökkent. Bár ez még mindig lenyűgöző, hiszen a Marathon, Battlefield 6 és Black Ops 7 előtt áll, a csökkenés jelentős. Ennek számos oka lehet, de az egyik legkiemelkedőbb a hiányzó endgame tartalom, amiről a rajongók már hónapok óta panaszkodnak.
Az Embark többször is vázolta az ARC Raiders jövőbeli terveit, de eddig egyszer sem beszéltek az endgame tartalomról… egészen mostanáig. A GamesRadar+ -nak adott új interjúban Caio Braga, a produkciós igazgató, a játék jelenlegi problémáiról beszélt, megjegyezve, hogy a csapat folyamatosan figyelemmel kíséri az egyensúlyt. Braga a játék nehézségéről is szót ejtett, mondván: „Ez az egyik dolog, amin szeretnénk tovább dolgozni. Kihívást akarunk jelenteni a játékosok számára, különösen azoknak, akik elérték a tartalom végéhez.” Hozzátette, hogy az Embark „többet” szeretne adni ezeknek a játékosoknak. „Több dolgot szeretnék, amit csinálhatnak, és mivel ők már a végén járnak, fontos, hogy egyre nagyobb kihívások elé állítsuk őket. Ezen szeretnénk folytatni a munkát, de mindig úgy, hogy a játékosok eszközöket kapjanak, így mások is részt vehessenek a szórakozásban” – mondta a fejlesztő.
Nem világos, hogyan tervezi az Embark, hogy beépítse az endgame tartalmat a jelenlegi terveibe, vagy hogy a csapat már dolgozik-e ezen. De mivel az ARC Raiders 2026-os ütemterve csak áprilisig terjed, a stúdió valószínűleg készül egy második ütemterv bejelentésére az év hátralévő részére. Sok rajongó a Destiny 2-höz hasonló Raid rendszert javasolt az ARC Raiders számára, ami a játék legnagyobb kihívást jelentő és legjutalmazóbb aspektusa lenne, tele rejtvényekkel, főellenségekkel és csapatmunkával. Sajnos, ha az Embark még nem dolgozik egy ilyen funkción, akkor valószínűleg sokáig kell várniuk a játékosoknak bármilyen endgame tartalomra. A jó hír viszont az, hogy a stúdió minden hónapban jelentős tartalomfrissítéseket ad ki, és a következő patch már csak néhány napra van.
Az ARC Raiders nagy Flashpoint frissítése március 31-én érkezik a PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokra, új térképkörülményekkel, ARC fenyegetéssel, játékosprojekttel és egyebekkel bővítve a játékot. Az Embark nemrég egy rövid trailerrel is kedveskedett a rajongóknak, amely szinte megerősítette, hogy a játék legveszélyesebb ARC-ja, a Shredder, elhagyja Stella Montis határait. Az ellenséget nem sokkal a megjelenés után adták hozzá a játékhoz, de eddig csak egy térképen volt elérhető. Most úgy tűnik, hogy a Flashpoint frissítés a Shreddert a Blue Gate térképre is bevezeti, így a PvE összecsapások ezen a térképen még kihívást jelentőbbé válnak.
Forrás






