A Total War: Warhammer 40,000 hivatalosan is bemutatta az első játékmenet-információkat a különböző frakciókról, és a sok közül az Aeldari tűnik a legkülönlegesebbnek. Ahelyett, hogy hatalmas seregeket vonultatnának fel az ellenfél legyőzésére, mint ahogy azt sok Creative Assembly-rajongó megszokta, az Aeldari a Total War: Warhammer 40,000-ban a rejtőzködésre, misztikus erőkre és idegen technológiákra támaszkodnak, hogy olyan eszoterikus célokat érjenek el, amelyek túlmutatnak az ellenségeik egyszerű megsemmisítésén.
A Game Awards során a Creative Assembly hivatalosan is megerősítette, hogy a Total War a Warhammer 40,000 világába lép. A 41. évezred galaktikus konfliktusa végre megkapja a Total War kezelést, kampányokkal, amelyek több bolygóra is kiterjednek, és minden egyes négy aszimmetrikus induló frakció – Space Marines, Astra Militarum, Orkok és Aeldari – számára egyedi apokaliptikus fegyverekkel, hadigépekkel és taktikákkal rendelkeznek.
A Total War: Warhammer 40,000 Aeldari játékmenete
Az Aeldari, korábban Eldar néven ismert, valóban valami különlegeset hoz a Total War sorozatba. Simon Mann, a vezető tervező egy nemrégiben tartott fejlesztői kerekasztal-beszélgetés során elmondta, hogy az Aeldari finom taktikái meglepetést okozhatnak a Total War veteránoknak. „Nem egy olyan frakció, amely a tömeges harcra épül. Nem nagy seregek harcolnak egymás ellen” – mondta Mann. „Minden elveszett lélek egy lélek, amely nem tér vissza, ezért nagyon meg kell válogatnod a harcaidat.” Az Aeldari nem a frontvonalban harcolnak, hanem inkább rejtőzködéssel, Webway kapukkal és elit „üvegágyú” egységekkel győzik le ellenfeleiket.
Fontos megjegyezni, hogy az Aeldari nem csupán a galaktikus uralomra összpontosítanak, mint a többi frakció. Míg mások a hódításra törekednek, az Aeldari inkább a galaktikus katasztrófák megelőzésére összpontosítanak Craftworldok, a Webway és más eszoterikus technológiák segítségével. „Mindenki más megpróbál megölni, miközben te ezt próbálod elérni” – pontosította Mann. „De tudod, mi a küldetésed, és mit kell elérned, és ezt egyfajta komor eltökéltséggel közelíted meg.” Ez egyedi játékmenetet biztosít a játékosok számára, amely az alternatív célokra, a számok megőrzésére és az indirekt harcra összpontosít – bár elit erőik még mindig pusztítóak a harcban, ha teljes potenciáljukat kihasználják.
A Craftworldok, az Aeldari szintetikus bolygó otthonai, a játékban „térképen kívüli beállításként” lesznek elérhetők, ahonnan az összes egységedet toborozhatod.
Hogyan játszanak a többi Total War: 40,000 frakció?
Mann néhány információt is megosztott arról, hogyan fognak játszani a többi faj a Total War: Warhammer 40,000-ban. A Space Marines, a Warhammer 40,000 ikonikus frakciója, szintén elit erőként működik; bár a számuk töredéke lehet az ellenfeleiknek, minden harcosuk annyit ér, mint egy másik hadsereg 100 katonája. A szuperkatonák és a fejlett katonai technológia ellenére a Space Marines infrastruktúrájának hiánya kompenzálja őket, mivel nem tudnak városokat és gazdaságokat építeni a hagyományos frakciók módjára.
Eközben az Astra Militarum, vagyis az Imperial Guard, a tipikus Total War hadseregekhez hasonlóan működik. Ezrek, milliárdok és egy hatalmas ipari szuperkomplexum, amely egész galaxisokat átfog, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tüzérséget és számtalan Astra Militarum katonát állítsanak csatasorba, akik készen állnak arra, hogy meghaljanak az Imperiumért. Az induló frakciók közül a játékmenetük a legismerősebb a Total War veteránok számára, bár a Warhammer 40k csavarral.
Végül ott vannak az Orkok. Az Imperial Guardhoz hasonlóan az Orkok is hihetetlen számú katonát vonultatnak fel, a zöld áradatban özönlő Boyzokkal. A barkácsolt fegyverek, a zsákmányolt járművek és a kaotikus, félelmet nem ismerő harcosok révén az Orkok olyan Warhammer 40,000 fajt képviselnek, amely az agresszív játékmeneteket ösztönzi. Azonban az Orkok nem építenek infrastruktúrát és védelmet, mint az Astra Militarum; ők a Waaagh mechanikára építenek: ha az Orkoknak nincs kivel harcolniuk, akkor egymás ellen kezdenek harcolni.
A rajongóknak, akiknek a kedvenc frakciója még nem szerepel a játékban, nem kell túlzottan aggódniuk; a Chaos Space Marines, valamint „minden más ikonikus frakció a világban” a Creative Assembly tervei között szerepel, ami azt jelenti, hogy valószínűleg DLC-ként vagy folytatásként kerülnek majd be, hasonlóan a Total War: Warhammer fantasy trilógiához. Bár ez évekbe telhet, a Tyranidák, Tau, Necronok, Drukhari és még sok más valószínűleg végül be fog kerülni a Total War: Warhammer 40,000 világába.
Forrás






