Hideo Kojima felfedte, hogy az egyik legnagyobb inspirációja a videojáték-iparba való belépéshez a Super Mario Bros. volt, ami arra utal, hogy a Kojima Productions talán nem is létezne a játék nélkül. A Kojima Productions alapítója a videojátékok egyik legismertebb alakjává vált, először a Metal Gear franchise megalkotójaként szerzett világszerte népszerűséget. Kojima grandiózus és egzisztenciális történetmeséléséről vált híressé, miután a Metal Gear után megalapította saját stúdióját, és elkészítette a Death Strandinget. Most pedig kiderült, hogy Kojima fejlesztői hatásai visszanyúlnak a videojátékok egyik legkedveltebb címéhez.

A Mario Bros. 1980-as évekbeli megjelenése óta a platformer sorozat a világ egyik legismertebb popkulturális franchise-ává vált. A Super Mario Bros. NES-en való megjelenésével új magasságokba emelkedett, megerősítve a Nintendo pozícióját a konzolpiacon. Mario öröksége számos játékfejlesztő számára is inspirációt jelentett világszerte.

### Hideo Kojima a Mario által Inspirálva

Egy nemrégiben a Wirednak adott interjúban Hideo Kojima beszélt a videojáték-fejlesztőként rá ható legnagyobb inspirációkról. Kojima megosztotta, hogy a Super Mario Bros. játék után döntött úgy, hogy a játékfejlesztés mellett teszi le a voksát. Vicces anekdotákat mesélt el első élményeiről a játékkal, elmondva, hogy „kihagyta az iskolát” az egyetemi évek alatt, hogy játszhasson. Kojima a Super Mario Bros.-t a fejlesztők számára elsőként példaként említette, hogy a videojátékok „egyszer talán felülmúlhatják a filmeket” a történetmesélés terén, annak ellenére, hogy az eredeti Super Mario Bros. története meglehetősen egyszerű volt.

A Super Mario Bros. és a Nintendo nem voltak Kojima egyetlen jelentős inspirációi az interjú során. Amikor filmrendezőkről kérdezték, Kojima számos neves rendezőt említett, akik hatással voltak a saját stílusára, köztük Stanley Kubrickot, Alfred Hitchcockot és John Carpentert. Hideo Kojima a kedvenc filmjét is megosztotta az interjúban, kijelentve, hogy a 2001: A Space Odyssey a „tökéletes film”, amely mesteri módon ötvözi a „tudományos és filozófiai” elemeket. Kojima arról is beszélt, hogy mely filmeket szeretne a legjobban videojátékra adaptálni, említve a Predator: Badlands és a Last Samurai Standing című filmeket, amelyek „videójáték-szerű cselekménnyel” rendelkeznek.

### Hideo Kojima Öröksége Folyamatosan Nő

Hideo Kojima pályafutása a videojáték-iparban egy csillagokkal teli örökséget épített fel, számos elismeréssel. A legutóbbi 2025-ös Game Awards során a Death Stranding 2: On the Beach a második legtöbb jelölést kapta, összesen hét kategóriában volt döntős. Bár a Death Stranding 2 nem nyert díjat, a „Legjobb Játék” kategóriában döntős lett, végül a Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 című játéka nyert. Az eredeti Death Stranding 2019-ben elnyerte a „Legjobb Játékirányítás” díjat is.

Bár a Kojima Productions legutóbbi megjelenése sok elismerést kapott, a fejlesztő még messze nem fejezte be, és további projektek várnak ránk. Hideo Kojima 2023-ban hivatalosan bejelentette az OD-t, egy új horror játékot, amelyet az Xbox Game Studios ad ki, és amelynek Jordan Peele népszerű vígjáték- és horroríró is társszerzője. Kojima emellett a régóta várt visszatérését is pedzegeti az akció-espionage műfajba, a Physint fejlesztése pedig a Sony és a Columbia Pictures együttműködésében zajlik. Hideo Kojima célja, hogy még inkább megszilárdítsa státuszát a videojátékok egyik legtermékenyebb alkotójaként, és a rajongók egy kis platformernek köszönhetik, amely megváltoztatta a videojátékok világát.

Forrás

Shares: