A legújabb Sony szabadalom arra utal, hogy a cég AI-alapú podcastokat fejleszthet, amelyekben ikonikus PlayStation karakterek szerepelnek, és amelyek a játékosok számára híreket és frissítéseket nyújtanak a kedvenc játékaikról. A Sony rendszeresen benyújt új szabadalmakat a PlayStation számára, amelyek betekintést nyújtanak abba, hogy mit tervezhet a jövőre nézve.
A PlayStation gyakran bevezet új funkciókat, amelyek célja, hogy segítsenek a játékosoknak, és irányítsák őket a számukra élvezetes élmények felé. Jelenleg a Sony a PlayStation irányítópultját és különböző widgetjeit használja, hogy releváns információkat nyújtson a játékosok érdeklődési köréről. Például a játékosok nyomon követhetik barátaikat, és láthatják legújabb játékelismereteiket. A PlayStation emellett híreket és frissítéseket is megjelenít a birtokukban lévő vagy nemrég játszott játékokról. Az irányítópult lehetőséget ad a játékosoknak, hogy naprakészen követhessék kedvenc címeiket, de úgy tűnik, hogy a Sony egy még kényelmesebb módot talált az információk csomagolására.
A PlayStation új szabadalma (amelyet a PushSquare szúrt ki) lehetővé teszi a cég számára, hogy LLM-alapú AI technológiát használjon „egyedi, személyre szabott podcastok generálására, amelyek híreket tartalmaznak, amelyek egy adott játékos számára érdekesek lehetnek.” A szabadalom azt is kifejti, hogy a generált podcastban szerepelhetnek a játékos által játszott játékokból származó PlayStation karakterek. A podcast célja, hogy összhangban legyen minden egyes játékos érdeklődésével. Ez azt jelenti, hogy értesítheti a játékost a kedvenc játékaikhoz érkező fontos frissítésekről, beszélgethet a barátok legutóbbi tevékenységeiről, vagy akár extra marketinget is nyújthat a DLC-k számára. Míg ezek az információk általában elérhetők a PlayStation widgetjein és irányítópultján, ez a podcast megközelítés egyesítheti az összes információt. Az, hogy egy ilyen podcastban PlayStation karakterek is szerepelhetnek, még izgalmasabbá teszi a dolgot, hiszen az információkat olyan ikonikus figurák, mint Kratos a God of War-ból vagy Aloy a Horizon Zero Dawn-ból is közvetíthetik.
Ez nem az első alkalom, hogy a Sony AI-val kapcsolatos szabadalmat keresett, hiszen nemrégiben kiderült, hogy a PlayStation AI szellemjátékosokat is szabadalmaztatott, amelyek segíthetik a felhasználókat. Ez a koncepció meglehetősen egyedi, mivel lehetővé tenné, hogy egy ilyen szellemjátékos megjelenjen egy emberi játékos játékában, és útmutatást adjon, amikor elakad. A PlayStation már most is kínál hasznos tippeket és útmutatókat számos játékhoz, de ez még inkább növelheti a játékosok számára elérhető segítség mértékét. A szabadalom szerint ezek az AI szellemjátékosok akár egész szakaszokat is segíthetnek a játékosoknak teljesíteni. Ez hasznos funkció lehet azok számára, akik egy adott főellenségen vagy rejtvényen akadtak el, és csak tovább szeretnének lépni.
A PlayStation AI-ra összpontosító szabadalmai mellett egy új kontrollert is szabadalmaztatott. Míg sok kontroller általában a korábbi dizájnok frissített változataiként jelenik meg, ez az új hardver teljesen másnak tűnik. Ahelyett, hogy hagyományos gombokat használna, ez a dizájn érintőképernyőkre összpontosít, amelyek nyomon követik a játékos ujjainak helyzetét és mozgását. A játékos számos hagyományos bemenetet használhat, mint például a nyomások és húzások, de fizikailag nem kell gombokkal interakcióba lépnie. Lehetséges, hogy ez a dizájn nagyobb testreszabhatóságot kínál, mivel a játékosok potenciálisan az érintőképernyőn keresztül állíthatják be a különböző beállításokat, hogy alkalmazkodjanak a különböző kézméretekhez vagy más igényekhez. Azonban a szabadalom nem korlátozza a hardvert kizárólag érintőképernyő használatára. Így lehetséges, hogy ez a kontroller és annak funkciói más dizájnnal is megvalósíthatók, amely fizikai bemeneteket is tartalmaz.
Bár a szabadalmak betekintést nyújtanak a jövőbe, a játékosok ne számítsanak arra, hogy ezek a koncepciók hamarosan a piacra kerülnek. A tervek mindig változhatnak, és lehetséges, hogy a Sony bármelyik ötletét elvetheti, mielőtt azok valóban eljutnának a játékosokhoz. Míg egyes koncepciók sosem valósulhatnak meg, sok játékos számára érdekes látni, hogy a játékcégek milyen ötleteket követhetnek a jövőben.
Forrás






