Larian Studios meglepetés frissítést adott ki a Baldur’s Gate 3-hoz, hogy orvosolja a játékosok előrehaladását befolyásoló kritikus technikai problémákat. Bár a fejlesztő csapat főként a következő nagy projektjére összpontosít, továbbra is karbantartja díjnyertes RPG-jét. A legújabb technikai hotfix kifejezetten a hónapok óta fennálló mentési hibákra és átmeneti bugokra összpontosít.

A Baldur’s Gate 3 rajongói rendkívül aktívak a közösségben, különösen, mivel a cím nemrégiben ünnepelte a harmadik évfordulóját a megjelenés óta. Larian korábban utalt arra, hogy a nagyobb tartalmi kiegészítések lassan véget érnek, de a stúdió elkötelezettsége a meglévő élmény csiszolása iránt továbbra is nyilvánvaló. A játék továbbra is alapvető része a műfaj kedvelőinek, és folyamatos mod támogatás és platformfrissítések révén új játékosokat vonz.

A játékosok meglepetten tapasztalták, hogy új frissítés érkezett a Baldur’s Gate 3-hoz. A frissítés legfontosabb része a "megsérült mentések" és a stabilitás javítása. A Larian Studios hivatalos Discordján jelezte, hogy bár remélték, hogy az előző hotfixek voltak az utolsók, néhány makacs technikai hiba további beavatkozást igényelt. A legkiemelkedőbb javítás egy szívszorító bugot céloz meg, amely miatt a játékosok nem tudtak karaktereiket átvinni a 2. felvonás végéről a 3. felvonás elejére. A letöltési méret körülbelül 100 MB, ami kis fájl, de hatalmas jelentőséggel bír azok számára, akik Ironman vagy Baldur’s Gate 3 Honor Mode játékmódban játszanak. Ezeknél a magas tétű futamoknál egyetlen megsérült mentés akár több száz óra előrehaladást is jelenthet. A közösség korai visszajelzései azt mutatják, hogy a patch a tervek szerint működik, a Reddit felhasználói arról számoltak be, hogy a korábban "játszhatatlan" mentések most már helyesen töltődnek be.

Ez a váratlan frissítés rávilágít arra a szélesebb trendre, ahogyan a Larian Studios kezeli a kapcsolatát a játékosbázissal. Míg sok fejlesztő azonnal továbblép a "Végső Kiadás" után, a Larian következetesen visszatér a Sword Coast-ra, hogy foglalkozzon a közösségi aggályokkal. Ez az elkötelezettség az egyik fő oka annak, hogy a játék évek óta ilyen magas egyidejű játékoslétszámot tart fenn a megjelenése óta.

A stúdió "tökéletesítésig javítunk" megközelítése olyan szintű fogyasztói bizalmat teremtett, amely ritka a modern videojáték-iparban. Azáltal, hogy javítják a megsérült mentéseket, amelyek tönkretehetik a játékosok kanonikus utazását, a Larian védi a játékosok érzelmi befektetését karaktereikbe. Ez a hosszú távú támogatási modell biztosítja, hogy az RPG "biztonságos" vásárlás maradjon azok számára, akik most fedezik fel a címet. A Steam Deckhez hasonló hardverekre való fókuszálás is azt mutatja, hogy a stúdió tisztában van azzal, hogyan fogyasztják a modern közönségek a hatalmas RPG-ket. A hordozható játék a Baldur’s Gate 3 élményének alapkövévé vált, és a FSR felskálázás technikai finomításai közvetlenül javítják a több millió kézi gamer élményét. Ez a figyelem a részletekre különbözteti meg a stúdiót kortársaitól.

Bár a technikai javítások üdvözlendők, a frissítés emlékeztet arra, hogy a Larian nagyrészt már a Divinity franchise jövőjére összpontosít. A stúdió megerősítette, hogy a következő cím a Divinity univerzumba tér vissza, kihasználva a Baldur’s Gate 3 fejlesztése során elért hatalmas sikert és technikai előrelépéseket. Ez a források átcsoportosítása azt jelenti, hogy bár a karbantartási javítások folytatódhatnak, a játékosok ne számítsanak új történeti DLC-kre vagy jelentős funkcióbővítésekre.

A Dungeons & Dragons partnerség öröksége továbbra is befolyásolja a stúdió tervezési filozófiáját. A Larian vezérigazgatója, Swen Vincke korábban kijelentette, hogy a következő Divinity játék célja, hogy felülmúlja a Forgotten Realms mélységét. Ahogy a stúdió teljes gyártásba lép a következő IP-jén, a 2026 februári frissítés biztosítja, hogy a Faerûnban való utazás stabil maradjon mind a veteránok, mind az újoncok számára.

Baldur’s Gate 3 Frissítési Jegyzetek (2026 február)

  • Balesetmegelőzés: Megoldották a PS5-ön tapasztalható fagyást, amelyet az L2 megnyomása váltott ki.
  • Multiplayer Stabilitás: Megoldották a gazda oldali fagyásokat Xboxon, amikor egy kliens elhagyja a session-t, és a kliens oldali fagyásokat, amikor a multiplayer betöltés közben felfüggesztik.
  • Platform-specifikus optimalizálás: Megoldották a craftinggal kapcsolatos fagyásokat Mac-en és a Steam Deck natív verzióján.
  • Steam Deck fejlesztések: Frissítették az alapértelmezett felskálázást FSR 1-ről FSR 2.2-re a jobb élesség és a gyorsabb betöltési idők érdekében.
  • Hardvertámogatás: Javították az Nvidia GPU-k VRAM-fogyasztását, és megoldották a hibákat, amelyek miatt a külső vezérlők leálltak a Steam Deck-en.

Forrás

Shares: