A legújabb ARC Raiders frissítés március 17-én kezdődött, és a népszerű extraction shootert a 1.20.0 verzióra frissítette minden támogatott platformon, beleértve a PlayStation 5-öt, az Xbox Series X/S-t és a PC-t. Az ARC Raiders játékosok most azonnal letölthetik és telepíthetik az új frissítést, amely nemcsak néhány hibajavítást és változást tartalmaz, hanem komoly egyensúlyi módosítást is végrehajtott az IL Toro shotgunon, amely már hetek óta dominálja a PvP összecsapásokat.
Mivel március végéhez közeledünk, a rajongók izgatottan várják az ARC Raiders következő nagy tartalmi frissítését. A fejlesztő, Embark Studios, korábban bejelentette a 2026-os ütemtervét a legújabb shooterről, megerősítve négy jelentős frissítést január és április között. Az első kettő, a Headwinds és a Shrouded Sky, új térképviszonyokat, új ARC ellenségeket, új kozmetikai elemeket, sőt egy vitatott új matchmaking opciót is hozott. A legnagyobb frissítés áprilisban érkezik, amely egy teljesen új térképet és egy új nagy ARC ellenséget, hasonlót a Queenhez és a Matriarchhoz, tartalmaz. A régóta várt Flashpoint frissítés pedig a következő hetekben várható.
Az ARC Raiders közössége a közösségi médiában fejezte ki zavarát egy új heti próbával kapcsolatban, amely megköveteli a játékosoktól, hogy villámcsapás érje őket.
A Flashpoint frissítés még valószínűleg egy-két hétre van, de az Embark egy új javítással próbálja fenntartani a rajongók érdeklődését március 17-én. A 1.20.0 frissítés ma érkezett, és most letölthető a PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en és PC-n. Az hivatalos javítási jegyzetek szerint, amelyek a cikk alján találhatók, az Embark számos hibát javított, beleértve az ARC Raiders legújabb ellenségével, a Comettel kapcsolatos hangproblémákat is. A stúdió emellett csökkentette az Energy Clips eladási árát 1000 érméről 200 érmére, mivel a játékosok visszaéltek az eladási árral, hogy nagyon nyereségesek legyenek.
A mai frissítés legfontosabb része azonban az IL Toro shotgun módosítása, amely egy erőteljes fegyver az ARC Raiders-ben, és hetek óta dominálja a PvP összecsapásokat. Az Embark elmondta, hogy a fegyvert a DPS és a távolsági hatékonyság javítása érdekében hangolták, különösen, ha egy choke-kal kombinálják. A változások között szerepel a pellet sebzésének csökkentése 7,5-ről 7-re, az alap tűzgyorsaság csökkentése 43-ról 38-ra, az alap szórás növelése 4,5-ről 6-ra, valamint a teljes újratöltési idő növelése 4,3 másodpercről 5,7 másodpercre.
A játékosok új kozmetikai elemeket is felfedezhetnek, beleértve a Rawhide Outfit-et és két új frizura opciót, amelyek mind elérhetők az in-game boltban. Az új Rawhide skin 1100 Raider Tokenért vásárolható meg, és nem tartalmaz további kozmetikai elemeket, mint például új hátizsákot vagy emote-ot. Az ARC Raiders skinek gyakran megosztó téma volt a játék megjelenése óta. Míg az Embark azt mondta, hogy nem kíván a Fortnite vagy a Call of Duty "furcsa" skineivel haladni, sok rajongó kritizálta a játékbeli öltözetek általános dizájnját. A legutóbbi frissítés előtt a legújabb kiegészítés a múlt heti Devotee outfit volt, amelyet egyes játékosok "furcsának" neveztek, és megkérdőjelezték, hogy ki is hagyta jóvá az ilyen skineket az Embarknál.
Még mindig nem világos, hogy pontosan mikor érkezik a következő nagy tartalmi frissítés az ARC Raiders-hez, de az Embark megerősítette, hogy márciusban várható. Mivel a stúdió célja, hogy minden kedden új frissítéseket adjon ki, a Flashpoint március 24-én vagy 31-én érkezhet. A hivatalos ütemterv szerint új ARC fenyegetést, egy új térképviszonyt, egy új játékos projektet és még sok mást fog hozzáadni. További részletek valószínűleg a megjelenés előtt érkeznek.
ARC Raiders 1.20.0 Frissítési Jegyzetek – Március 17
A 1.20.0 frissítés minden platformon elérhető, kérjük, indítsa újra a játékot a letöltéshez.
- Rawhide Outfit
- Két új frizura
- IL Toro egyensúlyozás:
- Fejlesztői megjegyzés: Ez egy olyan módosítás, amelyet sokan kértek. Az IL Toro-t a DPS és a távolsági hatékonyság javítása érdekében hangoltuk, különösen, ha choke-kal kombinálják. Emellett néhány változást is végrehajtottunk, hogy a ritkaságának megfelelően teljesítsen (kevésbé sokoldalú alacsonyabb fejlesztési szinteken, és inkább a fejlesztésekre és modokra támaszkodjon). Legfontosabb változások: a tűzgyorsaság és az újratöltési idő csökkentése, ami fontosabbá teszi a pozicionálás, a fedezék és az időzítés teljes kihasználását az ellenfelek legyőzéséhez. Természetesen továbbra is figyelemmel kísérjük, hogy ez hogyan működik a gyakorlatban, és szükség esetén további módosításokat végzünk. Köszönjük a visszajelzéseket és a türelmet!
- Pellet sebzés csökkentése 7,5-ről 7-re
- Alap tűzgyorsaság csökkentése 43-ról 38-ra
- Alap szórás növelése 4,5-ről 6-ra
- Teljes újratöltési idő növelése 4,3 másodpercről 5,7 másodpercre
- Looping Reload Entry növelése 0,8 másodpercről 1 másodpercre
- Looping Reload Time növelése 0,5 másodpercről 0,7 másodpercre
- Sebzés csökkenés a távolság miatt növelve 40%-ról 50%-ra
- Megoldottuk azt a problémát, amely miatt a megsemmisült Cometek és Fireballok hangja folyamatosan hallható maradt.
- Megoldottuk azt a problémát, amely miatt a játékosok átnyomódtak a falon, és beragadtak a Dam Controlled Access Zone területén.
- Megoldottuk a hiányzó ütközési problémákat a keleti lift közelében és a Spaceport csövei alatt.
- Az Energy Clips eladási árának csökkentése 1000 érméről 200 érmére.
- Fejlesztői megjegyzés: Az Energy Clips véletlenül nagyon nyereséges crafttá vált, ezért csökkentjük az eladási árat, hogy a profitabilitás összhangban legyen más craftokkal.






