Hollow Knight: Silksong 2025. szeptember 4-én debütált, de a Team Cherry még messze nincs kész vele. A Bloombergnek adott új interjúban Ari Gibson és William Pellen, a cég társalapítói betekintést nyújtottak a játék jövőjébe, felfedve, hogy a Silksong utáni frissítések folytatódni fognak, és nagyobb kiegészítők is várhatóak, amelyek hasonlítanak az első játék legnagyobb bővítményeire.
A játékosok, akik ismerik, hogyan fejlődött a Hollow Knight a megjelenés után, valószínűleg észre fogják venni, hogy a Hollow Knight: Silksong hasonló utat járhat be, bár a poszt-launch tartalom terjedelme és struktúrája jelentősen eltérhet, figyelembe véve, hogy a játék már most is meglehetősen nagy. A társalapítók az interjú során hangsúlyozták, hogy a csapatnak kreatív módokat kell találnia a tartalom beépítésére, különben "egyszerűen óriási" lesz a végére.
Utánkövetés a Hollow Knight számára és a Silksong összehasonlítása
A Silksong esetében az eredeti Hollow Knight valóban precedenst teremtett a poszt-launch, hosszú távú támogatásra. A 2017-es megjelenés után a Team Cherry számos jelentős ingyenes frissítéssel bővítette a Hollow Knightot, új főellenségeket, területeket és funkciókat adva a játékhoz:
- Hidden Dreams – Új főellenség harcokat, gyors utazási lehetőségeket és minőségjavító fejlesztéseket adott hozzá.
- The Grimm Troupe – Teljes küldetésláncot, új varázslatokat, új karaktereket és több főellenség összecsapást vezetett be.
- Lifeblood – Frissítette a játék vizuális megjelenését és egyensúlyát, miközben új módokat és játékmenet-változásokat is bevezetett.
- Godmaster – Hozzáadta a Godhome területet, több panteont és kihívásokkal teli főellenség gauntleteket, amelyek a késői játékélmény meghatározó részévé váltak.
A Hollow Knight: Silksong helyzete viszont kicsit más. Míg az eredeti Hollow Knight kisebb kezdetekből nőtt ki, a Silksong már a megjelenéskor is sokkal nagyobb játékként indult. Ennek megfelelően a bővítéseket a Team Cherry-nek óvatosabban kell megközelítenie, hogy a játék ütemezése és hozzáférhetősége megmaradjon. A fejlesztőknek figyelembe kell venniük, hogyan vezessenek be új tartalmakat a Hollow Knight: Silksongba anélkül, hogy túlterhelnék az új játékosokat, vagy hogy a Pharloom királyságot kezelhetetlenné tennék.
A Hollow Knight: Silksong eddigi frissítései
A megjelenés óta a Hollow Knight: Silksong frissítései elsősorban a stabilitásra és a minőségjavító fejlesztésekre összpontosítottak, miközben a csapat a nagyobb tartalomcsomagokon dolgozik a háttérben. Számos javítást adtak ki PC-re és konzolokra, mindegyik a játék korai teljesítményének különböző aspektusait célozta meg:
- Az első javítások kijavították az animációs hibákat, az utazási problémákat és több softlock szcenáriót.
- Bővítették a kontroller kompatibilitást, javították a rezgés funkciót, és finomították a bemeneti reakcióidőt a platformokon.
- Frissítéseket végeztek a ditheringen, a környezeti világítás viselkedésén és más kisebb megjelenítési finomításokon.
- Folyamatosan javították a fordításokat, beleértve a közösség által támogatott frissítéseket a Simplified Chinese lokalizációhoz.
- Folyamatos frissítések a framerate ingadozások simítására, a találati észlelés szigorítására és a ritka összeomlások csökkentésére.
Az ilyen javítások normálisak bármely játék esetében, de ezek a frissítések különösen hasonlítanak az első Hollow Knight korai támogatási ciklusára, ami a Team Cherry elkötelezettségét mutatja a Silksong fenntartása iránt, amíg a csapat nagyobb frissítéseket készít elő.
A Hollow Knight: Silksong DLC tervei és a Team Cherry eddigi bejelentései
Jelenleg a Team Cherry nem tett hivatalos bejelentést a Hollow Knight: Silksong DLC-jéről vagy annak lehetséges megjelenési időpontjáról, de Gibson és Pellen Bloombergnek adott interjúja betekintést nyújt a csapat terveibe a játék jövőjével kapcsolatban. A társalapítók elmondták, hogy a Team Cherry már dolgozik új tartalmakon a Hollow Knight: Silksonghoz, bár sok minden még a levegőben lóg, és nincs meghatározott idővonal.
Bár hivatalos DLC megjelenési dátumot vagy csomagot még nem jelentettek be, Gibson és Pellen az interjú során megerősítették a következőket:
- Új tartalom már fejlesztés alatt áll.
- A Steel Assassin Sharpe és a hozzá kapcsolódó összecsapások visszatérnek egy jövőbeli bővítményben.
- A Village of Lions és más elhalasztott funkciók a megjelenés után várhatóak.
- A csapat új, eddig nem látott tartalmakon is dolgozik a korábban beharangozott anyagok mellett.
- A jövőbeli tartalom kicsi frissítéseket és nagyobb, Godmaster-szerű bővítményeket is tartalmazhat.
- A csapat szeretné, ha a bővítmények természetesen integrálódnának, elkerülve az új játékosok túlterhelését.
- Nincs bejelentett idővonal, de a kommunikáció fokozódni fog, ahogy a tartalom megszilárdul.
A frissítések időzítésével kapcsolatban Pellen elmondta, hogy a csapat "hamarosan többet fog beszélni róla", de óvatosan bánik a dátumok ígérgetésével. A társalapítók hangsúlyozták, hogy bár a kommunikáció gyakorisága növekedni fog, továbbra is "akkor fognak megjelenni, amikor van valami mondanivalójuk." Addig is a játékosoknak türelmesen kell várniuk, amíg a Team Cherry megvalósítja terveit és előkészíti a Hollow Knight: Silksong következő tartalomkörét a háttérben.




