A Resident Evil Requiem egy kisebb, de jelentős frissítést kapott a Nintendo Switch 2-re, amely a játék bizonyos technikai aspektusait próbálja javítani. A franchise kilencedik fő részének számító Resident Evil Requiem a sorozat logikus fejlődését képviseli a legtöbb szempontból. Talán a legmeglepőbb, hogy a játék meglehetősen stabil állapotban jelent meg, sőt, még a Steam Deck-en is játszható. Ez nem jelenti azt, hogy ne lenne szükség némi javításra.

Február 27-én megjelent Resident Evil Requiem szinte egyöntetű dicséretet kapott, a kritikusok és a rajongók is élvezték az akció és horror játékmechanikák kombinációját. Kiemelkedő teljesítménye és kiváló grafikája is figyelemre méltó, a játék annyira jól teljesített eladások terén, hogy a Capcom már zöld utat adott a Resident Evil Requiem DLC-k gyártásának. Jelenleg nincs információ az érkező kiegészítőkről, de az, hogy tudjuk, hogy úton vannak, biztosan örömet okoz a rajongóknak.

### Kapcsolódó

Sajnos a Capcom régóta várt Resident Evil Requiem-jével kapcsolatosan a spoilerek elárasztják az internetet.

### Resident Evil Requiem Március 9-i Frissítési Jegyzetek

– Kijavították azokat a problémákat, amelyek bizonyos körülmények között megakadályozták a játékosok előrehaladását.
– Számos javítást hajtottak végre a játék általános játszhatóságának javítása érdekében.

A Resident Evil Requiem március 9-i frissítése gyakorlatilag megegyezik azzal a címfrissítéssel, amelyet a PlayStation 5, Xbox Series és PC felhasználói március 6-án kaptak. Valószínűleg csak egy kicsit tovább tartott, amíg a hotfix áthaladt a Nintendo kiadási csatornáján. A Capcom jegyzetei nem mennek bele a részletekbe, de a frissítés kijavít egy konkrét előrehaladási blokkolót, és javítja a játszhatóságot. Nincs információ arról, hogy melyik előrehaladási blokkolóról van szó, vagy hogy pontosan milyen „játszhatósági javítás” történt, de a javítások mindig üdvözlendők. A Capcom azt állította, hogy a Resident Evil Requiem elkerüli azokat a technikai problémákat, amelyeket a játékosok a Dragon’s Dogma 2 és a Monster Hunter Wilds esetében tapasztaltak, és eddig ez valóban így is van.

A Resident Evil Requiem rekordokat döntöget, élvezi a sorozat legmagasabb Metacritic felhasználói értékeléseit és rendkívül magas egyidejű játékos számokat a Steamen. A Requiem emlékeztet arra, hogy mit tud a Capcom saját RE Engine-je, amikor nem kell teljesen nyílt világú homokozókat, mint a Monster Hunter Wilds, futtatnia, ami önmagában is kiváló hír. A játék egyik legnagyobb hátránya talán az, hogy nincs teljes értékű New Game+. Ehelyett különféle unlockolható tartalmak és fejlesztések vihetők át a következő végigjátszásokra, ami lehetővé teszi a játékosok számára, hogy korán, például Grace számára, a Resident Evil Requiem legjobb fegyverét fejlesszék. Ez egyfajta félig megoldás, amellyel egyes játékosok nincsenek megelégedve, és teljesen lehetséges, hogy a Capcom a következő frissítések és hotfixek során tovább finomítja ezt a koncepciót.

Annak ellenére, hogy a Resident Evil Requiem erős technikai háttérrel rendelkezik, várhatóan még sok frissítés és javítás érkezik a következő napokban. A Switch 2-en a teljesítmény például Leon nyílt világú szakaszaiban ingadozó, és a játék egyik legnagyobb hosszú távú hiányossága, hogy nincs bónusz Mercenaries vagy Raid mód, ami fenntartaná a játékosok érdeklődését. A Resident Evil Requiem egy kiváló játék, de még jobb is lehetne, így reméljük, hogy a Capcom ezeket a területeket is megvizsgálja.

Forrás

Shares: