A következő Legend of Zelda játék középpontjában a dimenziók közötti ugrálás állhat, ha egy friss szivárgásnak hihetünk. A Nintendo még nem mutatta be a sorozat ikonikus fantasy szériájának következő részét, de a Breath of the Wild, a Tears of the Kingdom és, kisebb mértékben, az Echoes of Wisdom után, a várakozások magasak. Most a rajongók talán első ízben kaphatnak betekintést abba, hogy milyen lehet az első fő Zelda cím a Switch 2-n.
Bár hivatalos részletek még nincsenek, a következő fő Zelda játék mérföldkő lehet a franchise számára. A BOTW és a TOTK új magasságokba emelte a sorozatot, és újraírta a Zelda játékmenetét, így bármilyen utód a Switch 2-n hatalmas elvárásoknak kell megfeleljen. A Nintendo valószínűleg új irányokat keres, miután közel egy évtizeden át a BOTW és TOTK verziójában tapasztalhattuk Hyrule-t, amit az Echoes of Wisdom már elkezdett, és egy új szivárgás állítólag információkat tartalmaz arról, hogy ez mit is jelenthet.
A következő Zelda játék a Nintendo Switch 2-n olyan lehetőségeket nyithat meg, amelyekről a rajongók csak álmodtak, de van néhány konkrét dolog, amit érdemes lenne felfedezni.
A leaker, Shpeshal Nick, a December 27-i XboxEra podcast egyik epizódjában áttekintette a „dimenziók közötti” játékmeneti elemeket, amelyeket egy állítólagos belső forrás említett a következő Legend of Zelda játékban. A szivárgás szerint a Switch 2 első fő Zelda játéka ugyanazt a motort fogja használni, mint a BOTW és a TOTK, de néhány technikai fejlesztéssel, figyelembe véve az új rendszer erősebb hardverét. Ami még érdekesebb, hogy a játékban a rejtvények megoldása nagyrészt a dimenzionális repedések megnyitására és áthúzására fog összpontosítani. Ez összhangban áll a franchise jelenlegi irányával, és miután az Echoes of Wisdom új szintet állított fel a harci innovációk terén, a dimenziók közötti ugrálás logikus következő lépés lehet a sorozat számára, hogy még nagyobb szabadságot adjon a játékosoknak.
A nyitott végű rejtvények, amelyek hangsúlyozzák a játékos választását, a Breath of the Wild és a Tears of the Kingdom alapvető pillérei közé tartoznak, és az Echoes of Wisdom is játszadozott a dimenziók közötti témákkal és játékmenettel. A Nintendo számára ésszerű lépés lenne, hogy még inkább belemerüljön ebbe az ötletbe, figyelembe véve a trendet. Shpeshal Nick konkrét példákat is felhozott, például, hogy egy töltő bika irányítása az egyik dimenzióban elérheti a célt, amely egy ajtót nyit meg egy másik dimenzióban. Egy másik példa szerint a játékosok vízzel tölthetik meg a szobát, ami egy labdát emel a felszínre az egyik dimenzióban, így ugyanaz az akadály egy másik dimenzióban is felemelkedik.
A több dimenzió ötlete nem új a franchise számára, de úgy tűnik, hogy a következő Zelda játék ezt a koncepciót új magasságokba emelheti a játékmenetre gyakorolt hatása szempontjából. Akár pontosak ezek a példák, akár nem, sok rajongó arra számít, hogy a Nintendo nagyot fog dobni a következő fő Zelda játékkal. Míg a sorozat többször is újra feltalálta magát, a BOTW a Zelda franchise-t a legnagyobb mértékben alakította át, így a mérce magas. Ami a játék bemutatásának időpontját illeti, Shpeshal Nick azt mondta, hogy nincs információja a határidőről, de várakozása szerint a megjelenés évekre van még.
Mint minden szivárgás és pletyka esetében, a rajongóknak érdemes fenntartásokkal kezelni ezeket a részleteket. Mégis izgalmas elképzelni, mi várhat a szeretett sorozatra. A játékokon túl a Legend of Zelda film 2027 májusában érkezik, ami konkrétabb várakozást ad a játékosoknak.
Forrás






