Nick Kolcheff, a korábbi Call of Duty esports sztár, aki mostanában streamerként tevékenykedik, reagált azokra a vádakra, miszerint csalna az ARC Raiders című népszerű harmadik személyű kivonós lövöldözős játékban. Nemrégiben egy rövid klip terjedt el a közösségben, amelyben Nickmercs egy hornetet lőtt le az ARC Raiders-ben. A streamer gyors célzása miatt sokan azt hitték, hogy valamilyen aimbotot használ. Nick azonban most tisztázta a helyzetet, elmondva, hogy ő az egyik kevés tartalomkészítő, aki PC-n játszik kontrollerekkel, és hogy mindez csupán a játék túlhúzott célzást segítő funkciójának köszönhető.
Aki követi a tartalomkészítőket és streamereket, valószínűleg ismeri Nickmercs nevét, hiszen a korábbi esports sztár a gamerek körében már háztartási névvé vált. A 35 éves játékos egykor professzionális Call of Duty versenyző volt, és a Call of Duty: Modern Warfare 2 idején vált ismertté. 2019-ben csatlakozott a FaZe klánhoz, ahol karrierje igazán beindult. Azóta elhagyta a csapatot, és a YouTube és Twitch platformokra összpontosít, ahol rendszeresen játszik olyan játékokkal, mint a Battlefield és az ARC Raiders.
A csalás vádja gyakori téma a streamerek körében, különösen azoknál, akik órákon át játszanak. Nickmercs most a legújabb, akit csalással vádolnak, ezúttal az ARC Raiders-ben. A múlt héten egy klip jelent meg a játék subredditjén, amelyben Nick egy hornetet lőtt le, és a posztoló azt kérdezte: „Hogyan tudom úgy beállítani a célzást, hogy így ragadjon?” Bár a poszt nem vádolta meg Nicket csalással, több ezer upvote-ot és kommentet kapott, amelyek közül sokan a streamer csalásáról beszéltek. „Az én célzási segédem nem így működik,” mondta az egyik felhasználó, míg egy másik hozzátette: „Ez egy csaló, az én célzási segédem [nem] működik így.”
Nick a vádakra reagálva határozottan tagadta, hogy csalna. „Nem. Nem csalok. Sajnálom. Nem vártam 20 évet a versenyszerű játékra, hogy most csaljak egy ARC robot ellen,” mondta egy nemrégiben tartott élő adásban (Jake Lucky nyomán). Nick nem bővítette ki a témát, de megjegyezte, hogy a PC-s célzási segéd sokkal erősebb lehet, mint a konzolokon. A streamer rámutatott, hogy a célzási segéd történelmileg gyakran erősebb a konzolokon, mint amikor egy kontrollert csatlakoztatnak a PC-hez, de úgy tűnik, hogy az ARC Raiders esetében ennek éppen az ellenkezője igaz. Sokan védelmükbe vették Nicket, és posztokban emelték ki, mennyire erős a célzási segéd a játékban, különösen az ARC robotok esetében.
A megfelelő beállításokkal a kontroller automatikusan a Hornet testére tapad, de a játékosok jól tudják, hogy a legkönnyebb módja a legyőzésüknek, ha a hátsó rotorjaikat célozzák meg. Ezért tűnik úgy, hogy Nick a robotra „rásnapol”, majd elhúzódik, hogy a célzási segéd a rotorra, ne pedig a fő testre tapadjon.
A csalás kérdése az ARC Raiders közösségében mostanában forró téma, mivel a játék hatalmas népszerűsége látszólag sok csalót vonzott. Szerencsére az Embark Studios, a fejlesztő, reagált a problémára, és megnyugtatta a játékosokat, hogy jelentős változtatásokat vezetnek be a játékszabályokban, valamint új észlelési mechanizmusokat telepítenek a csalók azonosítására és eltávolítására. A nyilatkozat után számos csalót ideiglenesen kitiltottak az ARC Raiders-ből, de a közösség nagy része úgy véli, hogy az Embark-nak szigorúbbnak kellene lennie, és azonnali végleges kitiltásokat kellene alkalmaznia.
A stúdió emellett 2026 első jelentős frissítését is kiadta, mivel egy új ARC Raiders patch érkezett a PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokra január 13-án. A frissítés, amely a játékot 1.11.0 verzióra emeli, végre nerfeli a vitatott Trigger Nade-t, amely hetek óta dominálta a PvP összecsapásokat. Az Embark Studios csökkentette a robbanás középpontjához közeli sebzés csökkenését, és megnövelte a gránát aktiválása és robbanása közötti késleltetési időt 0,7 másodpercről 1,5 másodpercre.
Forrás






