New York állam hivatalos pert indított a Steam fejlesztője, Valve ellen, azzal vádolva a céget, hogy a Dota 2-ben található loot boxok illegális szerencsejátékra ösztönzik a gyerekeket. A Valve a Half-Life és a Team Fortress játékok fejlesztőjeként indult, mára pedig a videojáték-ipar óriásává nőtte ki magát, és a világ egyik legnagyobb online platformját építette fel. A Steam messze a legnagyobb PC-játék piactér, több mint 100,000 játékot kínál a boltjában. A Valve a Steam sikere mellett saját játékainak fejlesztését is folytatta.

A Steam tulajdonosaként a Valve számos népszerű online játékot indított. A Dota 2 és a Counter-Strike 2 továbbra is erős játékosbázissal rendelkezik, mindkettő napi több százezer aktív felhasználóval büszkélkedhet. A Valve emellett egy vadonatúj IP-n is dolgozik, a Deadlock nevű multiplayer lövöldözős játékon, amely jelenleg csak azok számára elérhető, akik meghívót kaptak más játékosoktól, akik már hozzáférnek a játékhoz. Most a Valve újabb perrel néz szembe, amely a játékain belüli loot boxokkal kapcsolatos.

New York állam főügyésze, Letitia James, pert indított a Valve ellen a cég loot box használata miatt. A hivatalos panasz szerint a Valve illegális szerencsejátékot népszerűsít a loot boxaival, amelyeket állítólag a gyerekeknek szántak. James érvelése szerint a Valve loot boxai a „klasszikus szerencsejáték” kategóriájába tartoznak, mivel az elemek értéke között nagy eltérések vannak, miközben jelentős bevételt generálnak az in-game mechanikából. A per célja a loot boxokat vásárló játékosok kártalanítása, különösen a Team Fortress 2 játékban, és a Valve loot boxaiból származó nyereség háromszorosának megfizetését követeli.

James továbbá bírálta a Valve piactéri modelljét a loot boxokkal kapcsolatban, utalva a kulcs rendszerre és a Steam piactér következményeire. Az ügyész egy névtelen Valve játékra hivatkozott, amelynek felülete hasonlított egy nyerőgépre, állítva, hogy a cég milliárdokat keresett a loot boxok révén. A Steam piactér is középpontba került James ügyész által, aki azt állította, hogy ez tovább ösztönözte a Steam Közösségi Piacon történő újraértékesítést, ahol a játékosok eladhatják a loot boxokból nyert in-game elemeiket.

A loot boxok kérdése az utóbbi években heves vitákat váltott ki a videojáték-iparban, több állam és régió is lobbizik a gyakorlat ellen. Brazília 2025 végén törvényt fogadott el, amely megtiltja a loot boxok vásárlását a 18 év alatti játékosok számára, követve Belgium és Hollandia példáját. A HoYoverse Genshin Impact játékát szintén 20 millió dolláros bírsággal sújtották az Egyesült Államok Szövetségi Kereskedelmi Bizottsága által 2025 elején, a játékban új karakterek megszerzésére vonatkozó gacha mechanikák miatt. Az EA is korábban bírságokat kapott a loot boxok használata miatt.

A loot boxokkal kapcsolatos per a Valve számára egy másik jogi ügy után érkezik, amelyben a cég győzelmet aratott. Egy washingtoni bíró a Valve javára döntött egy perben, amelyet a „szabadalmi troll” Leigh Rothschild és jogi csapata ellen indítottak, egy felhőalapú tárolásra vonatkozó szabadalom miatt. A pert a Valve indította 2023-ban, miután többször is jogi csatába keveredett Rothschild-dal, aki a cég ellen indított pert szabadalomsértés miatt, annak ellenére, hogy a Valve örökös licencet kapott a szabadalmaztatott anyagok használatára. A Valve legújabb jogi problémái jelentős következményekkel járhatnak a videojáték-ipar számára, miközben a loot boxok elleni harc továbbra is folytatódik.

Forrás

Shares: