Az Assassin’s Creed multiplayer Invictus projektje állítólag nem nyerte el a fejlesztőcsapat tetszését, egy szivárogtató és streamer szerint, aki azt állítja, hogy ezt az információt az Ubisoft egyik fejlesztőjétől kapta. Míg az Assassin’s Creed franchise legújabb része, a Shadows, általánosan pozitív fogadtatásban részesült, az Ubisoft az elmúlt két évben több bukással és bevételi veszteséggel nézett szembe, és ha ez igaz, akkor az Invictusról szóló új jelentés nem sokat segít a bizalom növelésében.
A 2022-ben bemutatott, önálló multiplayer Assassin’s Creed cím, az Invictus, akkoriban csak egy volt a franchise közelgő játékainak sorában. Számos Assassin’s Creed játék tartalmazott multiplayer módokat, kezdve az Assassin’s Creed Brotherhooddal 2010-ben. Az Invictus bejelentésekor sok rajongót izgalommal töltött el a lehetőség, hogy egy teljes játék épülhet a sorozat köré, amely kifejezetten a multiplayer játékmenetre összpontosít, nem pedig egy elsősorban egyjátékos élményhez hozzáadott funkcióként.
Most, négy évvel később, egy új állítás szerint az Invictus fejlesztőcsapata nem osztozik ebben az izgalomban. Az Assassin’s Creed szivárogtatója és gamer streamere, j0nathan, azt állítja, hogy egy forrás a fejlesztőcsapatból elmondta neki, hogy valószínű, hogy senki sem boldog az ambiciózus Assassin’s Creed multiplayer játékkal kapcsolatban. „Csak a menedzserek fognak valószínűleg mosolyogni és dicsérni ezt a projektet,” idézi az ismeretlen forrást, hozzátéve, hogy még azt sem értik, hogy milyen demográfiai csoportot céloz meg az Invictus.
Úgy tűnik, sok oka van az állítólagos belső elégedetlenségnek az Invictus körül. Az ismeretlen forrás kritikát fogalmazott meg a „ridikül animációk, csúnyácska és karikatúraszerű karakterek (az arcuk is borzalmas), idióta hang- és vizuális effektek” miatt, ami potenciális problémákra utal a projekt kapcsán. A forrás csalódott volt a játékban tervezett harci arénák bevezetése miatt is, ami jelentős eltérés a klasszikus Assassin’s Creed játékok hagyományosan lopakodásra épülő játékmenetétől.
A háttérben j0nathan régóta kritikus az Invictusszal kapcsolatban, és az új információk megjelenése összhangban áll a korábban kifejezett kétségeivel a közelgő játékkal kapcsolatban. 2024 végén a szivárogtató arról számolt be, hogy az Invictus formátuma hasonló lesz a Fall Guys-hoz, a Mediatonic 2020-as népszerű battle royale játékához. Ebben a jelentésben j0nathan említette, hogy az Invictus különböző 16 fős knockout mérkőzéseket fog tartalmazni, beleértve a szabadon választott, halálmérkőzés és parkour sebességi kihívás játékmódokat. Legújabb jelentésében megismételte ezeket az állításokat, előrejelzve, hogy az Invictus „halottan érkezik” majd, miközben kritizálta a játék állítólagos Fortnite-stílusú vizuális megjelenését.
Az Ubisoft eddig minimális információt szivárogtatott ki az Invictusról a kezdeti bejelentés óta, beleértve a hivatalos képek kiadását is, így nagyon nehéz megállapítani, hogy az új információk mennyire alapulnak valós tényeken. A legújabb állításokra reagálva az Insider Gaming Tom Henderson visszautasította j0nathan néhány kijelentését a közelgő játékkal kapcsolatban, különösen a vizuális megjelenésével összefüggésben. Henderson Twitteren azt írta, hogy az első benyomások alapján az Invictus sok más Assassin’s Creed játékhoz hasonlít, bár kissé csökkentett grafikai hűséggel, és hogy a Fortnite-stílusú megjelenés hihetetlen lenne, hacsak az Invictus nem „drasztikusan megváltozott” azóta, hogy utoljára látta. Figyelmeztetett arra is, hogy ne vegyünk figyelembe egyetlen, névtelen forrást, különösen, ha az a fejlesztőcsapat elégedetlen tagja.
Jelenleg a rajongóknak várniuk kell az Invictus első bemutatójára, ami segíthet abban, hogy megalapozottabb döntést hozzanak a játékról. Közben olyan hírek terjednek, hogy több régebbi Assassin’s Creed játék 60fps frissítéseket kaphat, és az Assassin’s Creed 4: Black Flag remake-jéről szóló pletykákat az Ubisoft közösségi média csapata is elismerte, bár annak létezése hivatalosan még nem megerősített.
Forrás






