Capcom Akishi Nakanishi elárulta, hogy a Resident Evil Requiem kicsit másképp fog működni a PlayStation 5 Pro-n, több beállítással és funkcióval. Ahogy a Resident Evil Requiem közeledik a február 27-i megjelenéséhez, új részletek érkeznek a Capcom-tól a kilencedik fő részről. Az új játékmeneti elemek mellett, mint például az ink szalagok visszatérése és Leon szereplésének megerősítése a kampányban, a Capcom most azt is elárulja, hogyan fog működni a játék a PS5 Pro-n.
Az egyik legrosszabbul őrzött titok, bármennyire is próbálta a Capcom csapata titokban tartani, hogy a rajongók kedvenc főszereplője, Leon S. Kennedy, szerepelni fog a fő kampányban. A 2025-ös Game Awards során bemutatott új Resident Evil Requiem trailerben a Capcom végre megerősítette, hogy Leon nem csupán megjelenik a kampányban, hanem a játék körülbelül felében játszható karakter lesz. Leon célja, hogy más perspektívát nyújtson, mivel ő kezeli a akciódúsabb szakaszokat, míg Grace a túlélő-horror részeket irányítja. A PS5 Pro-val rendelkező játékosok számára itt vannak azok a fejlesztések és funkciók, amelyeket a megjelenéskor várhatnak.
A japán PlayStation Blogon Akishi Nakanishi, a Resident Evil Requiem játékigazgatója, beszélt a különböző funkciókról, és arról, hogy a játék végül más élményt nyújt a PlayStation 5 Pro-n. Először is, a játékosok képesek lesznek a Ray Tracing-et be- és kikapcsolni. Ha a Ray Tracing engedélyezve van, a Resident Evil Requiem 4K felbontást és 60 képkockát másodpercenként fog elérni. Ha a Ray Tracing ki van kapcsolva, a magasabb framerate-t támogató monitorokkal rendelkező játékosok akár 120 FPS-re is felmehetnek, átlagosan 90 FPS mellett. Nakanishi azt is elárulta, hogy a Capcom sok időt töltött a framerate optimalizálásával, annyira, hogy a 60 FPS visszatérése „kicsit hiányosnak” tűnt.
A PS5 Pro-n kívül a Capcom más PlayStation 5 funkciókat is kihasznál, mint például a DualSense kontrollert. A haptikus visszajelzés révén Nakanishi elmondta, hogy a rezgés segít a játékosnak „érezni a karod textúráját, amikor megragadják, és a harapás érzését a kezedben.” Ezen kívül az adaptív ravaszok minden fegyvert egyedivé tesznek a ravasz súlya és újratöltése alapján. Még a rejtvények, például a drágakövekkel teli forgó dobozok is fokozott élményt nyújtanak, lehetővé téve a játékosok számára, hogy érezzék és hallják az elemeket a kontrolleren belül.
A Requiem visszatér Raccoon City-be, a franchise eredeti helyszínére, ahol a Capcom a horror és akció elemek egyensúlyára törekszik. Míg Grace szakaszai a horror elemek fokozására szolgálnak, mivel ő nem tapasztalt harcos, általában olyan helyzetekben, ahol túlélni kell, Leon viszont több eszközt biztosít a játékosok számára az ellenségek kezelésére, így egyfajta „szünetet” ad a félelem elemeiből. Nakanishi azonban elismerte, hogy a Resident Evil Requiem valószínűleg még mindig kicsit ijesztőbb, mint elődje, a Village.
Bár a Resident Evil Requiem szoros kapcsolatban áll az Outbreak eseményeivel, beleértve Grace édesanyját, Alyssa Ashcroftot, új szivárgások utalnak arra, hogy potenciális DLC érkezhet, amely tovább töltheti ki a történeti hiányosságokat. A Resident Evil szivárogtató Dusk Golem „Alyssát szerepeltető RE9 DLC” pletykákról beszélt, ami érdekes lenne, figyelembe véve a korábbi trailereket, amelyek látszólag megmutatták, hogyan halt meg az események során a Requiem alatt. Míg a Resident Evil franchise általában tartalmaz DLC-t, beleértve új kampány elemeket, a rajongóknak még egy kicsit várniuk kell, hogy a Capcom bejelentse a terveit.
Forrás





