A Team Cherry hivatalosan kiadta a Hollow Knight: Silksong 2. javítását, amely számos hibát orvosol és kisebb finomításokat végez a játékban. Az új Hollow Knight: Silksong frissítés valószínűleg hasznos lesz azok számára, akik a korábbi javítás után is problémákba ütköztek, mivel számos hiba végre kijavításra került.
A Hollow Knight: Silksong szeptember 4-én jelent meg, miután körülbelül hét éven át fejlesztették. Nem meglepő, hogy a játék hatalmas sikert aratott, hiszen az első héten több mint 5 millió játékos próbálta ki, ebből több mint 3 millió eladás történt a Steamen. A cím olyan népszerű lett, hogy több online bolt is problémákkal küzdött a megjelenéskor, és a jelentések szerint a Team Cherry által készített játék eddig több mint 50 millió dollárt keresett. Ahogy telnek a hetek a játék megjelenése óta, a Team Cherry keményen dolgozik azon, hogy a lehető legjobb verziót nyújtsa a Hollow Knight: Silksongból, és a legújabb javítás most már minden játékos számára elérhető. A Hollow Knight: Silksong 2. javításával több mint egy tucat hibát javítottak, beleértve néhány NPC helytelen párbeszédsorait és a főellenségek nem megfelelő viselkedését. Néhány játékos azonban talán nem örül, hogy a javítás nerfelte a Cogflyokat, mivel azok már nem "hibásan állítják vissza HP-jukat" a jelenetek váltásakor. Sajnos a javítás még mindig nem oldja meg a Silksong egyszerűsített kínai fordításával kapcsolatos problémákat, amelyeket Matthew Griffin, a Team Cherry munkatársa ígérte, hogy "a következő hetekben" orvosolni fognak.
A második javítás valószínűleg nem befolyásolja a játék nehézségét, ellentétben az első javítással. Az előző frissítés szükséges nerfeket hozott a korai játékbeli főellenségek, Moorwing és Sister Splinter esetében, csökkentette a Sandcarverek sebzését, és más egyensúlyi finomításokat végzett, amelyeket a nehézségekkel küzdő játékosok értékeltek.
A Silksong hihetetlen népszerűsége ellenére a rajongók egy része panaszkodik, hogy a játék túl nehéz, és az előző javítás csak részben enyhítette a problémáikat. Ezek a gyakori panaszok arra késztették a Team Cherry fejlesztőit, hogy egy nemrégiben adott interjúban foglalkozzanak a Hollow Knight: Silksong nehézségével. Elmondásuk szerint Hornet alapvetően gyorsabb és ügyesebb, mint az előző főszereplő, a Knight. Ennek megfelelően minden ellenséget bonyolultabbá vagy intelligensebbé kellett tenni, mivel a játékosok sokkal erősebbek lettek. A csapat azt is hangsúlyozta, hogy a játékosok gyakran más utakat követhetnek a magas nehézség enyhítésére, felfedezéssel és Hornet hatékonyabb használatának elsajátításával.
Hollow Knight: Silksong 2. javításának megjegyzései (2025. szeptember 23.)
- Dithering effektus opció hozzáadva az Advanced videóbeállításokhoz (csak PC). Csökkenti a színátmeneteket, de kissé elmoshatja a háttér elemeit. Alapértelmezés szerint ‘Ki’.
- A Herald’s Wish achievement leírása frissítve, hogy tisztázza, hogy a játékosoknak mind a kívánságot teljesíteniük, mind a játékot be kell fejezniük.
- A Savage Beastfly a Far Fields-ben néha a láva alatt maradt, javítva.
- Ritka esetekben a Shrine Guardian Seth a harc során kilépett a pályáról, javítva.
- Ritka esetekben a Second Sentinel a harc során a játékost a pályáról kilökte, javítva.
- Hozzáadva egy megoldás, hogy megakadályozza, hogy a Lugoli néha a képernyőn kívülre repüljön és ne térjen vissza a harc során.
- Tovább csökkentve a Silk Snippers esélyét, hogy a Chapel of the Reaper harc során a pályán kívül ragadjanak.
- Különböző esetek javítva, amikor a játékosok a főellenségek legyőzése közben meghaltak, ami zavaros vagy nem szinkronizált haláljeleneteket eredményezett.
- A Shaman Binding egy alsó átmenetbe való belépése miatt softlockot okozott, javítva.
- A Cocoon pozíciók néhány helyszínen frissítve, hogy megakadályozzák, hogy hozzáférhetetlen területeken jelenjenek meg.
- A Liquid Lacquer futárszállítás nem volt elérhető Steel Soul módban, javítva.
- Néhány NPC nem játszotta le helyesen a megátkozott utalás párbeszédeit bizonyos esetekben, javítva.
- A Pondcatcher Reed nem tudott elrepülni éneklés után, javítva.
- A Verdania memória gömbök néha rétegzett képernyőszél-burst effektusokat játszottak újra, javítva.
- A törés számláló nem működött bizonyos multihitter eszközöknél, pl. Conchcutter, javítva.
- A Volt Filament sebzés szorzója nem alkalmazódott bizonyos Silk Skills esetén, javítva.
- A Cogflies és Wisps nem megfelelően célozták meg a Skullwings-et, javítva.
- A Cogflies hibásan állították vissza HP-jukat teljesen a jelenetváltáskor, javítva.
- A Curveclaw mindig az első ütés után tört el, javítva.
- A Plasmium Phial és a Flea Brew néha nem állította vissza a megfelelő módon a padoknál, javítva.
- Különböző egyéb kisebb finomítások és javítások.
Megjelenés dátuma: 2025. szeptember 4.
ESRB: Mindenki 10+ / Fantázia Erőszak, Enyhe Vér
Fejlesztő: Team Cherry
Kiadó: Team Cherry






