A legújabb Hollow Knight: Silksong mod megakadályozza, hogy a legtöbb ellenség dupla sebzést okozzon. Ezzel az add-on megszünteti a rajongók egy jelentős részének legnagyobb panaszát a Hollow Knight: Silksong kapcsán.
A régóta várt Hollow Knight folytatása hivatalosan szeptember 4-én jelent meg. Míg az eredeti játékban voltak kifejezetten nehéz szakaszok, különösen a végjáték főellenségei, általában véve a nehézségi szint fokozatosan emelkedett, ahogy a játékos egyre ügyesebbé vált, így a játék viszonylag hozzáférhetőnek számított. Ezzel szemben a Silksong brutálisan emeli a nehézségi szintet, sok rajongó arról számolt be, hogy a játék első óráiban elakadtak – nem azért, mert nem tudják, merre kell menni, hanem mert nem tudják legyőzni bizonyos főellenségeket, mini-főellenségeket vagy akár egyszerű ellenségcsoportokat.
Új Mod Csökkenti a Hollow Knight: Silksong Főellenségeinek és Más Ellenségeinek Sebzését
A Hollow Knight: Silksong nehézségével kapcsolatos folyamatos panaszok gyökere abban rejlik, hogy az ellenségek és főellenségek jelentős része dupla sebzést okoz Hornetnek, ami két egészségmaszkot jelent egyetlen találatért. E panaszokat most orvosolja egy új mod, amelyet egyszerűen No Double Damage-nek neveztek el. A Nexus Mods felhasználója, Baiker által fejlesztett add-on szeptember 5-én, körülbelül 24 órával a játék megjelenése után vált elérhetővé.
A Hollow Knight: Silksong Környezeti Veszélyei Továbbra is Halálosak
A mod megakadályozza, hogy az ellenségek és a "normál főellenségek" több mint egy maszknyi sebzést okozzanak. A "normál" ebben az összefüggésben valószínűleg azokat a Hollow Knight: Silksong főellenségeket jelenti, akik normál támadásaikkal okoznak sebzést anélkül, hogy akadályoznák Hornet mozgását. Bármilyen fogó támadás vagy hasonló trükk valószínűleg továbbra is dupla sebzést fog okozni, mivel ezek garantáltan több találatot jelentenek. A mod nem érinti a környezeti veszélyeket sem, amelyek közül néhány már a korai játék későbbi szakaszában is két maszknyi sebzést okoz.
Tekintettel arra, hogy mennyire elterjedtek a dupla sebzést okozó főellenségek és akár a normál mobok, ez az add-on jelentősen javítja Hornet túlélési esélyeit. A mod a játékosok által okozott sebzésre is vonatkozik, amikor Hornet érintkezik az ellenségekkel, ami sok játékos számára különösen bosszantó lehet a repülő főellenségekkel vívott harcok során, akik megzavarodhatnak és Hornetre eshetnek. A Hollow Knight: Silksong Steam-en és más platformokon található felhasználói értékelései között a nehézség kérdése többször is felmerül. Azonban a rajongók véleménye nem egységes abban, hogy a játék túl nehéz lenne; egyes játékosok határozottan így vélik, míg mások a panaszokat "képességproblémának" – vagy mostanában "selyemproblémának" – titulálják. A Team Cherry még nem tisztázta, hogy terveznek-e bármilyen egyensúlyi frissítést, de ha a Hollow Knight példája tanulságos, valószínű, hogy néhány Silksong ellenséget előbb-utóbb módosítani fognak.






