A Hollow Knight Silksong legújabb frissítése, a 4. számú javítás, most nyilvános bétában érhető el, és számos jelentős változást és finomítást hoz, többek között a multibinder megerősítését és a leegyszerűsített kínai fordítás jelentős javításait. A Hollow Knight Silksong hosszú várakozása úgy tűnik, megérte, hiszen a Team Cherry legújabb alkotása nemcsak a kritikusok, hanem a játékosok körében is nagy elismerést aratott.

Sok beszélgetés folyt a Hollow Knight Silksong nehézségi szintjeiről, amelyek néhány játékos számára problémát jelentettek. A gondok egy része Hornet egyedi mozgásstílusának elsajátításából adódik, amely eltér a Knightétól, de vannak, akik úgy érzik, hogy a Silksongban a találati doboz sokkal nagyobb, ami olcsó találatokat eredményez. Eddig a játék nehézsége nagyrészt változatlan maradt a megjelenés óta, arra ösztönözve a játékosokat, hogy tanuljanak a hibáikból és próbálkozzanak újra. Bár a Hollow Knight játékokban elvárás a nehéz platformozás és a főellenségek legyőzése, a Team Cherry nem habozik szükség esetén módosításokat eszközölni. A 4. számú javítás jelenleg nem érinti a főellenségek harcait, de a fejlesztő bejelentette, hogy a nyilvános bétaverzió javítja a kontroller támogatását, például a rezgő funkciókat és többféle kontroller támogatását is. A leegyszerűsített kínai fordítás is frissítést kap, bár a fejlesztő figyelmeztet, hogy a megvalósítás még nem végleges, így előfordulhatnak megjelenítési problémák.

A hibajavítások mellett a 4. számú javítás másik fontos eleme a Hollow Knight Silksong multibinder eszközének megerősítése, amelyet a Team Cherry a közösség kérésére valósított meg. Az eszköz egy kockázat/nyereség stílusú eszköz, amelyet a játékosok akkor használhatnak, ha megvásárolták, és 4 maszknyi gyógyítást biztosít, cserébe egy hosszabb és zárt animációért. Ezzel a javítással a multibinder kezdeti kötése képes eltüntetni a maggotokat, míg a Shaman crest-tel való véletlenül hosszú kötési időt is orvosolták.

A Team Cherry a javítási megjegyzések végén megjegyzi, hogy ez a frissítés még folyamatban van, és további javítások várhatóak, mielőtt véglegesen elérhetővé válik mindenki számára. Tekintettel arra, hogy a Hollow Knight Silksong korábban ezen a héten frissítést kapott, valószínű, hogy ez a javítás még egy ideig tesztelés alatt marad, különösen, mivel a stúdió folyamatosan új tartalmakat ad hozzá.

Hollow Knight Silksong 4. számú javítás (Nyilvános Béta) Megjegyzések:

  • Frissített leegyszerűsített kínai fordítás, új szöveggel a nyilvános teszteléshez. Ez egy alapvető megvalósítás, amelyet a játékosok visszajelzései alapján finomítanak és frissítenek.
  • Különböző lokalizációs javítások minden nyelven.
  • Átállás az Unity Input System-re a kontroller támogatásának javítása érdekében. Ez magában foglalja a rezgő funkciók működését különböző kontrollerek esetén, és további kontrollerek is felismerésre kerülnek. Néhány probléma még fennállhat. A támogatott kontrollerek és funkciók teljes listájáért látogasson el ide: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.14/manual/SupportedDevices.html
  • Javítva a Styx, amely nem adott rosary-t a Queen’s Egg átadása során.
  • Javítva a Druid’s Eyes, amely néha nem szerelhető fel helyesen, amikor először megszerzik.
  • Javítva néhány lefelé támadó ütköző, amely ritkán beragadt.
  • Javítva több esetben Hornet plasmified állapotának eltűnése, amikor nem volt szándékos (pl. Bellway utazás).
  • Javítva a plasmified állapotba való belépés problémái, amikor egy Winged Lifeseed-et ölnek meg, ahelyett, hogy a Plasmium Phial-t használnák.
  • Csökkentve a véletlenül hosszú kötési időt a Multibinder használatakor a Shaman crest-tel.
  • Frissítve a Multibinder kezdeti kötését, hogy eltüntesse a maggotokat, a közösségi megjegyzések alapján.
  • Különböző kisebb finomítások és javítások.

Forrás

Shares: