A múlt hónapban Mitsuhisa Ishikawa, az IG Port és a Production I.G anime stúdió alapítója (melynek olyan neves művei vannak, mint a Ghost in the Shell, Haikyu!!, Psycho-Pass; és egyben elnöke is) a stúdió múltjáról és jövőjéről beszélgetett San-e Ichii-vel, a VIPO (Visual Industry Promotion Organization) ügyvezető igazgatójával. Ishikawa az anime legutóbbi robbanásszerű növekedését buboréknak és válságnak nevezte, figyelmeztetve arra, hogy milyen veszélyekkel jár, ha Japán nem fog hosszú távú megközelítést alkalmazni a globális szintű tehetségek fejlesztésében.

Másrészt a globális piacon az anime elterjedt a Netflix és a Disney streaming szolgáltatásoknak köszönhetően, ami lehetőséget teremt a ‘nyers gyémántok’ csillogtatására. Az egész világon kiváló producerek és alkotók dolgoznak, így ha Japán nem nevel olyan tehetségeket, akik képesek globális szinten versenyezni, akkor úgy gondolom, hogy a japán anime ipar eltűnik. Ugyanakkor a tehetségek fejlesztése csupán a növekedési folyamat egy része, ezért ha nem bukkannak fel Japánból olyan emberek, akik képesek globálisan üzleteket fejleszteni és ezt a tehetséget pénzzé tenni, a trend nem fog felgyorsulni, és az ipar két kereke nem tud működni.

Ishikawa hozzátette, hogy a nemrégiben emelkedő anime költségvetések új lehetőségeket kínálnak a kreatorok számára, de a befektetők számára egyre nehezebbé válik a helyzet. A Production I.G mindkét területen érintett; Ishikawa szerint: „Az utóbbi években nemcsak a munkák száma, hanem a költségvetések is több mint megkétszereződtek. Ez lehetőség a kreatorok számára, de úgy vélem, hogy a ‘befektetők’ számára ez elég nehézzé válik. Úgy gondolom, hogy a jövőben egy olyan jelenséggel fogunk szembesülni, amikor a költségek csökkentése is megjelenik.

Az ARCH anime produkciós cég vezérigazgatója, Nao Hirasawa is hasonlóan nyilatkozott az anime költségvetéseinek növekedéséről és a különböző érdekelt felek belépéséről. Hivatkozott a Netflixhez hasonló külföldi streaming szolgáltatások hatásaira, valamint az IP média mix projektek, például a Cygames Rage of Bahamut játékai révén beáramló befektetésekre.

Figyelmeztetett, hogy az ipar polarizálódik, és hogy bizonyos költségvetési sávokban az anime készítése egyre nehezebbé válik, ami a kiesés kockázatát rejti magában. Megosztotta, hogy az anime költségvetések most 18 és 300 millió jen között mozognak epizódonként (112 ezer – 1,9 millió dollár). A korábbi linken összefoglalom egy részét, de az eredeti interjú itt igazán érdekes. Japán jelenleg különböző eszközökkel próbálja fejleszteni a globális szintű tehetségeket, beleértve a kormány által támogatott Global Anime Challenge-t.

Ishikawa interjúját és előadását elolvashatják a VIPO weboldalán. Számos olyan témát érint, amely érdekes lehet az I.G és az anime általában érdeklődő rajongóknak, például Maki Terashima-Furuta (a Production I.G USA elnöke) fontosságát, Kill Bill anekdotákat, Quentin Tarantino számára a film gyártása érdekében tett „két feltételét”, Justin Leach-et, az I.G felépítésének filozófiáját, a mesterséges intelligenciával kapcsolatos gondolatait, viszonyát az Evangelion rendezőjével, Hideaki Annóval, a Sanrio-val kötött tőkebefektetési és üzleti együttműködését, Japán anime terén megjelenő egyedi erősségeit és a üzletfejlesztésben tapasztalható gyengeségeit, valamint életének fordulópontjait, mint például válása, IPO előkészítése, gyermekkori szegénysége és még sok más. Érdemes elolvasni.

Ishikawa említi, hogy részt vett a 2025-ös San Diego Comic Con-on, amit az Anime Corner tudósítója, Jorge személyesen is megörökített! Ezen kívül itt található az Anime Corner tudósítása a Production I.G-ről és a SDCC-ről.

Forrás: VIPO
© 1995 Masaume Shirow/Kodansha, Bandai Visual, MANGA ENTERTAINMENT (© 1995, S/K,B,M) ©Haruichi Furudate/Shueisha, Haikyuu Production Committee, MBS ©2022 “Bubble” Production Committee

Forrás

Shares: