Shawn Layden, a korábbi PlayStation-vezető, izgalmas új projekttel lepi meg a rajongókat: egy tévésorozattal, amelyet a gaming világ Mad Men-jének tart. A Sony Interactive Entertainment egykori vezérigazgatója 2019-es távozása óta aktívan dolgozik, miután 2014-ben átvette a cég elnöki posztját. Két évnyi szünet után a gaming ipartól Layden tanácsadói szerepet vállalt a kínai Tencent Games-nél, ahol 2022-től 2024-ig dolgozott. Most pedig nagy terveket sejtet a közeljövőre.
Bár Layden hivatalosan „nyugdíjba vonult” a gaming iparból, a volt vezető a háttérben továbbra is aktívan tevékenykedik. A Tencent mellett több startupban is részt vett, amelyek közül több a gaming iparra összpontosít. Bár Layden még nem árulta el hivatalosan a fejlesztés alatt álló projektjeit, egy nemrégiben adott interjúban megerősítette, hogy egy tévésorozatot fejleszt. Most Layden azt sugallja, hogy a sorozat inspirációt meríthet a népszerű Mad Men drámasorozatból.
A Mad Men-stílusú sorozat, amely a gaming iparra összpontosít, Layden hosszú évek óta tartó tapasztalataira építhet a Sony-nál. Layden 1987-ben csatlakozott a Sonyhoz, még a legelső PlayStation debütálása előtt, és a cég kommunikációs osztályán kezdett. Az évek során különböző pozíciókban dolgozott világszerte, többek között alelnökként és a Sony szórakoztatóipari ágazatának elnökeként Európában és Japánban. Az interjú során Layden egy új projektről is beszélt a gaming iparban, amely egy „új kiadói platform” létrehozására összpontosít, amely jobban összeköti a fejlesztőket a rajongókkal.
Layden megjegyzései a fejlesztők és a rajongók közötti kapcsolat növekvő fontosságáról különösen aktuálisak, hiszen a közösségi média szerepe a gaming világában soha nem volt ennyire hangsúlyos. Sok fejlesztő és stúdió közvetlenül kommunikál a rajongókkal a Twitteren, például frissítések közzétételével, új tartalmak beharangozásával és visszajelzések kérésével. A játékstúdiók átláthatóságának és reagálóképességének fontossága még a „Legjobb Közösségi Támogatás” kategória bevezetéséhez is vezetett az éves Game Awards-on. Layden hangsúlyozta, hogy a gaming ipar „új korszakba lép”, és a kiadóknak újra kell gondolniuk a fejlesztőkkel való kapcsolatukat és támogatásukat.
Layden megjegyzései a változó gaming iparról különösen relevánsak, hiszen a világ gaming szegmense jelentős átalakuláson ment keresztül az ő PlayStation-beli ideje óta. Az indie fejlesztők az utóbbi években egyre nagyobb szerepet játszanak, és egy indie játék, a Clair Obscur: Expedition 33, még a 2025-ös Game Awards „Év Játéka” díját is elnyerte. Új piacok, mint Szaúd-Arábia és Kína, szintén egyre nagyobb szereplőkké válnak a modern gaming világában. Shawn Layden által beharangozott tévésorozat friss nézőpontot kínálhat a folyamatosan változó gaming üzlet belső működéséről.
Forrás






