Michael „Shroud” Grzesiek végre engedett, és játszott a Clair Obscur: Expedition 33-cal. Hét óra elteltével arra a következtetésre jutott, hogy tetszik neki a játék, ami egy kis változást jelent korábbi megjegyzéseihez képest, amelyek vitát váltottak ki a Clair Obscur: Expedition 33 rajongói körében. 2025 november elején Shroud arra ösztönözte a követőit, hogy az ARC Raiders-t válasszák a Clair Obscur: Expedition 33 helyett bármely közönségszavazásos Év Játéka díjra. Azt állította, hogy a multiplayer címek régóta alulreprezentáltak az díjátadókon, és ha végre egy nyerne a legmagasabb elismerést, az ARC Raiders lenne a megérdemelt választás. „Ne hagyjátok, hogy az Expedition játék nyerje az Év Játékát,” mondta, arra kérve mindenkit, hogy „fogjanak össze,” és segítsenek az ARC Raiders-nek, hozzátéve, hogy „a multiplayer játékosok kisebbségben vannak.” A megjegyzések ellenállást váltottak ki a Clair Obscur: Expedition 33 rajongói részéről, de szélesebb körű kritikát is vonzottak. Például az, hogy a multiplayer játékok évek óta dominálják a legjobban eladott listákat, arra késztette néhányan, hogy megkérdőjelezzék, Shroud hogyan definiálja a „kisebbségi” közönséget, míg mások azt kritizálták, hogy anélkül utasította el a Sandfall Interactive RPG-jét, hogy játszott volna vele.
A Shroud által tett megjegyzésekre adott visszajelzésekre reagálva később megígérte, hogy ha a Clair Obscur: Expedition 33 megnyeri az Év Játéka díjat a The Game Awards 2025-ön, akkor játszani fog vele. Ezt az ígéretét 2025. december 21-én teljesítette, egy 12 órás stream keretében, amely az ARC Raiders-szel indult, de végül főként az award-winning RPG-re összpontosított. Körülbelül hét óra játék után a Twitch sztárja elismerte, hogy tetszik neki a játék – pontosabban, hogy tetszik, amit eddig látott.
„Azt merem mondani, hogy Asmongoldnak igaza volt,” kommentálta Shroud a stream végén, körülbelül a 12:25:32-es időpontban. „Azt mondta, hogy amikor játszom ezzel a játékkal, miután megnyerte az Év Játékát, élvezni fogom.” E gondolatmenetet folytatva a streamer elismerte, hogy bár lehet, hogy még korai lenne azt mondani, hogy tetszik neki az egész játék, optimista volt a lehetőségeit illetően. „A játék nem lehet rosszabb; csak jobb lehet,” jegyezte meg. Ekkor már körülbelül hét órát játszott a történetből, és teljesen felfedezte a Clair Obscur: Expedition 33 korai helyszíneit, valamint összeállított egy háromfős csapatot.
A stream végén Shroud megismételte korábbi megjegyzéseit, mondván: „A játék menő, tetszik.” Különösen dicsérte a játékmenetet, megjegyezve, hogy élvezte a Clair Obscur: Expedition 33 parry rendszerének elsajátítását. Megjegyzései sok olyan játékos véleményét tükrözték, akik általában nem játszanak körökre osztott RPG-kkel, de ennek a játéknak mégis tetszett; Shroud elismerte, hogy általában nem kedveli a műfajt, és nem volt biztos benne, hogy annyira élvezni fogja a játékot, ha nem lenne benne az izgalmas valós idejű harci elem. A Twitch sztárja nem osztott meg sok gondolatot a történetről, megjegyezve, hogy bár a tempó a stream végére felgyorsult, a történetmesélés nem az, amit általában keres egy játékban.
Bár Shroud nem vonta vissza korábbi állítását, miszerint az ARC Raiders megérdemli az Év Játéka díjat a Clair Obscur: Expedition 33 ellenében, az, hogy végül élvezte az utóbbit, hangsúlyozza a Sandfall Interactive által elért széleskörű mainstream vonzerőt a debütáló címével. A növekvő rajongótáborra reflektálva a francia fejlesztő nemrégiben bejelentette, hogy már elkezdte a következő játékának korai munkálatait. 2025 októberében Guillaume Broche, a Sandfall vezérigazgatója és kreatív igazgatója a közelgő címet „nagyon egyedinek és művészinek” nevezte, megjegyezve, hogy a stúdió nem tervezi jelentősen bővíteni a létszámát a projekthez.
Forrás



![Kaiju No. 8 A Játék Új Animációs Jeleneteket Mutat Be [EXKLUZÍV]](http://animeravehq.hu/wp-content/uploads/2025/08/kaiju-no-8-the-game-hoshina-vs-kaiju-no-8-still-frame.jpg)


