A Remedy Entertainment fejlesztője a februári State of Play során bemutatta a Control Resonant új játékmenet-trailerét. Ez az új betekintés a Control Resonantba jobban megismerteti a rajongókat a főszereplő, Dylan Faden természetfeletti képességeivel és azzal a sokféle ellenséggel, amellyel a régóta várt folytatás során szembesül. A 2019 augusztusában megjelent Control játékosokat Jesse Faden bőrébe helyezi, aki eltűnt bátyját keresi. Küldetése az Oldest House-ba, a titokzatos Szövetségi Ellenőrző Hivatal központjába vezet, ahol Jesse hamarosan felfedezi, hogy a helyszín egy tömeges paranaturális fenyegetés kiindulópontja lett. A Control megjelenésekor kritikai elismerésben részesült, jelenleg 84-es Top Critic Average értékeléssel bír az OpenCriticen, a kritikusok 89%-a ajánlja a játékot.
A Control Resonant új játékmenet-trailerét a 2025-ös Game Awards során jelentették be, amely a folytatás színterét állította középpontba, újra bemutatva a rajongóknak Dylan Faden karakterét, és sejtetve egy városi paranaturális inváziót. Az első bemutató során néhány rövid játékmeneti részletet is láthattunk, amelyek arra utalnak, hogy a Control Resonant nagyobb hangsúlyt fektet a közelharcra, mint elődje. A legújabb State of Play trailer megerősíti, hogy a közelharc középpontban áll, és részletesebb betekintést nyújt a folytatás új játékmeneti elemeibe.
A trailerben Dylan Faden a játék címadó Resonantjának felkutatására indul. Ezek a Resonantok olyan „nagy hatalommal bíró emberek maradványai”, akiket a New York Cityt fenyegető paranaturális erő korrupttá tett. Játékmenet szempontjából ezek a Resonantok főellenségként funkcionálnak, mindegyik saját mozgáskészletével és vizuális dizájnjával rendelkezik. A Resonant legyőzése új harci képességet biztosít a játékos számára.
Dylan a trailerben bemutatott Resonant keresése során a West Incursion Zone-on halad át, Manhattan egy olyan területén, ahol gravitációt befolyásoló anomália tapasztalható, ami miatt az épületek önmagukra hajlanak. Ezen a területen Dylan a ‘Reach’ és ‘Shift’ képességeit használja. A Reach lehetővé teszi a játékosok számára, hogy teleportáljanak új struktúrákhoz, míg a Shift segítségével a gravitációt irányíthatják, így a fejjel lefelé álló épületek felületén sétálhatnak, hasonlóan a Gravity Rush sorozat fő képességéhez. A Control Resonant vezető játékmenet-tervezője, Sergey Mohov a PlayStation Blogon megerősítette, hogy a folytatás nem teljesen nyílt világú, hanem „nagy, megkülönböztetett és kiterjedt zónákat” tartalmaz, tele mellékküldetésekkel, rejtett találkozásokkal és opcionális felfedezésekkel. A West Incursion Zone egy ilyen zóna.
A Control Resonant új játékmenet-trailerében Dylan Faden különböző paranaturális fenyegetésekkel néz szembe. Dylan egy ‘Aberrant’ nevű fegyvert használ, amely folyamatosan változtathatja formáját, hasonlóan a 2019-es Controlban Dylan nővére által használt Service Weaponhez. A trailerben az Aberrant átváltozik egy nagy, egyetlen pengéből kettős tőrökké, egy pár ököllel, egy hatalmas kalapáccsá és egy kaszává, és Mohov PS Blog bejegyzése arra is utal, hogy a végső kiadásban további formák is megjelennek. Mohov említi a „mélyebb testreszabást” és egy terhelési rendszert, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző fegyverformákat és megszerzett képességeket szereljenek fel a csatába lépés előtt.
A Control Resonant első trailere a 2026-os megjelenési időpontot is megerősítette, és ezt a legutóbbi State of Play trailer végén is megerősítették. Amikor megjelenik, a Control Resonant elérhető lesz PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokon a Steam és az Epic Games Store áruházakon keresztül.
Forrás






