Már több mint egy évtized telt el a BioShock Infinite megjelenése óta, amely a híres első személyű akciófranchise harmadik része, így nem meglepő, hogy a régi rajongók izgatottan várják a következő, nem hivatalosan BioShock 4 néven emlegetett címről érkező új információkat. A fejlesztés során tapasztalt nehézségek ellenére a legfrissebb szivárgások újabb ígéreteket adtak a következő BioShock játékról, friss betekintésekkel egy központi helyszínről és potenciálisan fontos karakterekről, amelyek új reményt adtak a rajongóknak.

Több jelentés is arra utal, hogy a BioShock 4 fejlesztése nehézségekkel küzd, és hivatalos információk nincsenek arról, hogy a játék mennyire áll készen. Bár a projektben részt vevő különböző személyek több ízben is megnyugtatták a közönséget, hogy haladnak a munkálatokkal, a vezetői váltások, a sikertelen belső értékelések és azóta eltelt idő, mióta a játékot 2019-ben bejelentették, érthetővé teszi, hogy a közönség csökkentette az elvárásait, miközben reménykedik abban, hogy a BioShock 4 végül bármilyen formában megjelenik. Azonban a BioShock rajongók számára lehet, hogy van remény, mivel új, állítólagos szivárgások arra utalnak, hogy a játék fejlesztése előrehaladt.

### Pletykák a BioShock 4 Helyszíneiről és Karaktereiről

Az MP1st online kiadvány állítása szerint a forrásaik által közvetített szivárgások egy új kaszinó helyszínt és két potenciális kulcsszereplőt tártak fel a BioShock 4-ben. A kaszinó állítólag „kiemelkedő” helyszínként fog szolgálni, amely korábban Antarktiszon játszódhatott, és a kaszinó „nagyobb léptékű” élményt kínálhat, mint a korábbi BioShock helyszínek, sőt, akár „egy jelentős csatajelenet színhelyéül” is szolgálhat. Egy másik forrásból származó információk szerint a „Solaria” vagy „Solaris” néven említett helyszín a BioShock 4 világának térképén található, és a „Solarians” lehetnek egy irányító elit csoport, hétköznapi polgárok vagy egy ellenséges frakció. Az MP1st ismét hangsúlyozta a hó fontosságát a játék atmoszférájában, és javasolta, hogy a régebbi Antarktisz pletykák még mindig igazak lehetnek.

A karakterek részleteivel kapcsolatban az MP1st forrásai egy „Férfi Flushert” említettek, és a kiadvány spekulál, hogy a „Flusherek” új ellenségek lehetnek, hasonlóan a Rapture Splicereire a BioShockban. Ezek a források arra is utalnak, hogy egy ADAM-szerű anyag visszatérhet, így a Splicer megfelelője a BioShock 4-ben szinte elkerülhetetlennek tűnik. Úgy tűnik, hogy a következő BioShock játékban egy Andrew Ryan és Comstock megfelelő antagonista is várható, mivel aranyszobrok részletes arcaival kapcsolatos anyagok kerültek elő, amelyek valószínűleg egy központi gonosztevőt képviselnek. A hős karaktere is felfedésre került, hála egy emberi figura elhelyezésének egy környezeti háttér előtt, amely méretarányos célokat szolgál. A választás, hogy ezt a karaktermodellt használták, utalhat a játék főszereplőjének dizájnjára, de lehet, hogy csak egy véletlenszerű NPC vagy egy korai helyettesítő modell.

Bár ezek a pletykák izgalmasak, a Cloud Chamber fejlesztőnél 2025 augusztusában történt elbocsátások állítólag újabb késedelmet okoztak a BioShock 4 számára. Jelenleg az elemzők arra számítanak, hogy a játék legkorábban 2027-ben jelenik meg, és egyes jelentések szerint a megjelenés még későbbre is tolódhat, ha további jelentős változások történnek a háttérben. Mindazonáltal számos AAA játék, amely nehéz fejlesztési időszakon ment keresztül, végül hatalmas sikereket aratott, beleértve az L.A. Noire-t, a Doom (2016)-ot és még az eredeti Resident Evil 4-et is. Csak az idő fogja megmutatni, hogy a BioShock 4 eljut-e a közönséghez, és a hűséges rajongók remélik, hogy a visszatérés a BioShock világába végül megéri az utat.

Forrás

Shares: