Larian Studios, a fejlesztője a Baldur’s Gate 3-nak, a közelgő ünnepek után Q&A (kérdezz-felelek) eseményt tervez a rajongókkal, hogy tisztázza a stúdió generatív AI használatával kapcsolatos legutóbbi vitákat. A Dungeons and Dragons alapú, népszerű körökre osztott RPG, a Baldur’s Gate 3, a Larian Studios-t a videojáték-ipar egyik vezető stúdiójává emelte, hiszen a játék 2023-as megjelenése óta számos díjat nyert el. A Baldur’s Gate 3-t az utóbbi évek egyik legjobb RPG-jének tartják, és a 2023-as Game Awards-on elnyerte az Év Játéka díjat. Azonban a stúdió most viták kereszttüzébe került egy kényes téma miatt.
A generatív AI használata a videojátékokban az egyik legforróbb téma a játékosok és fejlesztők körében egyaránt. Az utóbbi években az mesterséges intelligencia képességeinek gyors fejlődése miatt sok stúdió fontolóra vette az AI integrálását a munkafolyamataikba. Az AI térnyerése azonban sok kritikát is kiváltott a rajongók részéről, akik attól tartanak, hogy a generatív AI növekvő használata veszélyeztetheti a művészek munkáját, és aggályaik vannak a mesterséges intelligenciával készült játékok minőségével kapcsolatban. Most a Baldur’s Gate 3 fejlesztői kerültek a figyelem középpontjába a legutóbbi AI megjegyzéseik miatt.
Swen Vincke, a Larian Studios vezetője nemrégiben bejelentette, hogy a stúdió „AMA” (kérdezz-felelek) eseményt tervez a legutóbbi AI megjegyzéseikkel kapcsolatban. Az X hivatalos fiókján közzétett bejelentésében Vincke hangsúlyozta, hogy a fejlesztők és a játékosok „ügye” a Larian alapelveinek középpontjában áll, és „felelőtlennek” tartja, ha nem értékelik az új technológiákat. Vincke megerősítette, hogy a Larian hivatalos Q&A szálat indít, ahol a rajongók kérdéseket tehetnek fel a stúdió különböző osztályainak, valószínűleg a Baldur’s Gate 3 AI használatával kapcsolatban. Vincke nem tudta megmondani, mikor kerül sor a Q&A eseményre, csupán annyit mondott, hogy „az ünnepek után” várható.
A Larian Studios körüli AI vita a Baldur’s Gate 3 stúdiójának legújabb nagy projektjének bejelentése után robbant ki. A Larian hivatalosan bejelentette az új Divinity játékot a 2025-ös Game Awards-on, visszatérve a fejlesztő gyökereihez, miután sikeresen dolgozott a Wizards of the Coast-tal. A stúdió jelentős kritikát kapott a bejelentés után, miután a rajongók felfedezték, hogy a Divinity koncepciórajzai között AI által készített művek is találhatók, amire Vincke később reagált. Vincke a vitát a közelgő Q&A esemény egyik fő okaként említette, mivel úgy érezte, hogy a Larian szándékai és nyilatkozatai „elvesztek a fordításban”.
A Baldur’s Gate 3 hatalmas népszerűsége utat nyitott a Divinity visszatérésének. A Baldur’s Gate 3 óriási sikere a Larian Studios-t a figyelem középpontjába emelte, és gyorsan a videojátékok egyik legkedveltebb tulajdonává vált. A Baldur’s Gate 3 megjelenése után számos ingyenes frissítést kapott, amelyek új altípusokat, epilógust és új nehézségi szinteket vezettek be, valamint támogatást a moddinghoz és új befejezéseket a gonosz végigjátszásokhoz. A Baldur’s Gate 3 népszerűsége a játék eladási teljesítményében is megmutatkozott, hiszen két év alatt több mint 20 millió példányt adtak el.
A Larian közelgő Q&A eseménye arra törekszik, hogy csillapítsa a rajongók felháborodását, miközben a stúdió a Divinity iránti izgalmat szeretné fokozni. A Larian bejelentette, hogy a következő Divinity játék nagyobb lesz, mint a Baldur’s Gate 3, és még mélyebb élményt kínál, mint a Dungeons & Dragons RPG. A legújabb Divinity iránti rajongói izgalom a franchise korábbi részei iránti érdeklődést is felkeltette, hiszen a Divinity: Original Sin és az Original Sin 2 játékosainak száma is jelentősen megnőtt. A Larian Studios reméli, hogy a közelgő Q&A esemény segít enyhíteni a generatív AI-val kapcsolatos aggodalmakat, és helyreállítja a kapcsolatot a rajongókkal.
Forrás






