Ubisoft a következő három évben több stúdióját is bezárja, részeként egy átfogó átszervezésnek. A bejelentés szerdán történt a cég pénzügyi konferenciahívásán, ahol az Ubisoft vezetői arról beszéltek, hogy a vállalatot öt „kreatív ház” köré kívánják összpontosítani, a sok független stúdió helyett.

„Szelektíven bezárunk néhány stúdiót, és folytatjuk a csoport átszervezését” – mondta Yves Guillemot, az Ubisoft vezérigazgatója a konferenciahívás során. „Bár ezek a döntések nehezek, szükségesek ahhoz, hogy egy fókuszáltabb, hatékonyabb és fenntarthatóbb szervezetet építsünk hosszú távon.”

Az Ubisoft átalakulása magában foglalja hat aktív fejlesztés alatt álló játék törlését is, köztük a régóta várt Prince of Persia: The Sands of Time remake-et. A többi törölt cím négy bejelentetlen projektet tartalmazott, amelyek között három új IP és egy mobil játék szerepelt.

A bejelentés egy nehéz év után érkezett az Ubisoft stúdiói számára. A hír a Massive Studios legutóbbi elbocsátásai és Julian Gerighty, a The Division executive producerének a DICE-hoz való távozása után érkezett.

A cég a hónap elején bezárta halifaxi mobil stúdióját és stockholmi stúdióját, valamint átszervezéseket indított az Abu Dhabi és RedLynx stúdiókban, ahogy azt Frédérick Duguet, az Ubisoft pénzügyi igazgatója a hívás során elmondta. A Game Rant megkereste az Ubisoftot, hogy tisztázza a bezárások idővonalát, és hogy többet tudhasson meg az érintett stúdiók bejelentéséről, de az Ubisoft nem kívánt kommentálni.

Mit jelent valójában az Ubisoft átszervezése?

A cég átszervezési tervei mellett kedvező pénzügyi előrejelzéseket is bemutattak. Duguet egy 330 millió eurós (385,7 millió dolláros) nettó bevételi számot osztott meg a cég harmadik negyedévére vonatkozóan. Duguet ezt a teljesítményt a vártnál erősebb partnerségeknek és egy „robosztus hátralévő katalógusnak” tulajdonította, még akkor is, amikor a cég a stúdiók számának csökkentésére készül.

Összehasonlításképpen, az Ubisoft a harmadik negyedévben 301,8 millió eurós nettó bevételt jelentett, és 784 millió eurót a 2024-25-ös év első kilenc hónapjában, ami 33,8%-os csökkenést jelent az előző évhez képest. Ez 352,7 millió dollárt és 916,3 millió dollárt jelentett.

Mivel az Ubisoft nyilvánosan forgalmazott cég, fontos, hogy erőt sugározzon a befektetői felé. Ugyanakkor a pozitív pénzügyi előrejelzések a stúdiók bezárásának és elbocsátásoknak bejelentésével ellentmondanak az érintett munkavállalóknak. A Massive stúdióban 55, a RedLynx-nél 60, az Abu Dhabi stúdióban pedig 29 pozíciót szüntettek meg. Az összes Ubisoft stúdió visszatér az irodai munkavégzéshez, jelentette be Duguet a hívás során.

Az Ubisoft összesen hat aktív fejlesztés alatt álló játékot töröl. „[Ezek a játékok] nem felelnek meg az új, fokozott minőségi elvárásoknak egy szelektívebb portfólió megközelítés keretein belül” – mondta Duguet, anélkül, hogy részletezte volna a játék címeket. Ezen kívül egy „fontos játék” megjelenését is elhalasztják az idei évről a következő évre, bár további részleteket nem tudott megosztani.

Az Ubisoft minden erejét a kreatív ház kezdeményezésbe fekteti, amely a franchise-okat önálló, független stúdiókba osztja, amelyek teljes ellenőrzést gyakorolnak az Ubisoft zászlóshajó franchise-ai felett. A cég célja, hogy a következő három évben „robosztus készpénzáramlást” érjen el az új terv keretein belül – mondta Duguet.

Ezek a kreatív házak különböző műfajokat fognak lefedni. A műfajok között szerepelnek a zászlóshajó sorozatok, a kooperatív lövöldözős játékok, a szolgáltatásként nyújtott játékok, a fantasy, a narratív élmények és a családbarát játékok. A Vantage Studios, az Ubisoft leányvállalata, amelyben a kínai konglomerátum, a Tencent 26%-os gazdasági érdekeltséggel bír, átveszi az Ubisoft legismertebb franchise-ait, beleértve az Assassin’s Creed, Far Cry és Rainbow Six sorozatokat, azzal a céllal, hogy „éves milliárdos márkákká” alakítsák őket – áll a cég sajtóközleményében. A többi ház a fennmaradó franchise-okat fogja kezelni.

Az Ubisoft következő negyedéves eredményhívása február 12-én lesz, ahol új információk várhatóak az elbocsátásokról és a konkrét játékok késlekedéséről.

Forrás

Shares: