Az Xbox egyik eredeti alkotója, Seamus Blackley arra figyelmeztet, hogy a márka nehéz helyzetbe kerülhet Asha Sharma új vezérigazgatóvá való kinevezése után. Az Xbox az utóbbi években számos változáson ment keresztül, és a hírekben szerepelt a nagyszabású elbocsátások, a konzolok és előfizetési szolgáltatások áremelkedése, valamint az első félidős címek, például a Halo, Forza és Gears of War multiplatformos megjelenése. A Microsoftnak még azt is meg kellett erősítenie, hogy tervezik a következő generációs Xbox rendszer kiadását, amidőn pletykák terjedtek el arról, hogy a készülék megjelenését törlik.
Nemrégiben jelentős vezetői átalakulás zajlott az Xboxnál, mivel Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója bejelentette nyugdíjba vonulását, miután közel három évtizedet töltött a stúdiónál. Spencer 1998-ban gyakornokként csatlakozott a Microsofthoz, és jelentős szereplővé vált az Xbox világában, segítve a márkát az Xbox One katasztrofális bevezetésénél, valamint számos nagy fejlesztő és kiadó, köztük a Bethesda és az Activision felvásárlásánál. Az Xbox elnöke, Sarah Bond is távozott, és Asha Sharma, a Microsoft CoreAI elnöke váltja Spencer-t, míg Bond utódját még nem nevezték meg.
Blackley a GamesBeat-nek adott interjújában azt jósolta, hogy Asha Sharma, mint új vezérigazgató, lényegében az Xbox márka végét fogja elhozni. Blackley megjegyzi, hogy a Microsoft több olyan üzleti kezdeményezést is leépít, amelyek nem kapcsolódnak a CoreAI munkájukhoz, és szerinte az Xbox is ezek közé tartozik. Mivel Sharma korábban a Microsoft egyik vezető AI szakembere volt, Blackley úgy véli, hogy Sharma új szerepe a cégben olyan, mint egy „palliatív orvos, aki finoman elaltatja az Xboxot”.
Blackley előrejelzése ellentmond Sharma nyilvános álláspontjának az Xbox márkával kapcsolatban, mivel eddig Sharma erős elköteleződést ígért a márka és az Xbox konzol iránt, még a játékosok kérésére is reagálva, akik szeretnék, ha az Xbox visszatérne az exkluzív játékok kiadásához.
Még túl korai megítélni, hogy Sharma vezérigazgatói időszaka hogyan alakul, és Blackley megjegyzései talán kissé koraiak. Mégis, Sharma előtt komoly kihívás áll, hogy felélessze az Xbox márkát és visszanyerje a játékosok bizalmát, akiket a Microsoft legutóbbi döntései elfordítottak. Sharma máris kritikákat kapott a játékosoktól, mivel játékos múltja nem olyan gazdag, mint Spenceré, aki „hardcore” gamernek számított, és több mint 120,000 Gamerscore-t gyűjtött az Xbox profilján.
A Xbox márkával szembeni szkepticizmus a fogyasztók körében soha nem volt még ilyen magas, és a belső helyzet sem tűnik sokkal jobbnak. Legutóbbi jelentések szerint az Xbox alkalmazottai felháborodtak a „This is an Xbox” marketingkampány miatt, amely bemutatta, hogy hányféle eszközön játszhatók az Xbox játékok. Mindezek fényében egy hirtelen vezetői váltás csak tovább növelheti a kételyeket, és az idő fogja megmutatni, hogy Sharma képes-e eloszlatni Blackley aggodalmait és feléleszteni az Xbox márkát.
Forrás






