Denis Dyack, az Eternal Darkness: Sanity’s Requiem című GameCube kultikus klasszikus rendezője, nemrégiben bemutatta legújabb Steam RPG-jének, a Deadhaus Sonata-nak a trailerét. A Steam és más platformokon megjelenő Deadhaus Sonata Dyack első játéka a Silicon Knights korábbi stúdiójának feloszlása óta. Dyack és csapata a Nintendo-val való együttműködésük révén vált híressé, amely két kritikusok által elismert GameCube címet eredményezett: az Eternal Darkness: Sanity’s Requiem-et és a Metal Gear Solid: The Twin Snakes-t az 2000-es évek elején.
E kapcsolatuk megszűnését követően a Silicon Knights a Too Human és az X-Men Destiny fejlesztésére összpontosított, mielőtt 2014-ben csődöt jelentett az Epic Games által indított per következtében, amely az Unreal Engine 3 helytelen használatára vonatkozott. Dyack különböző stúdiókban dolgozott, és egy időben még közösségi finanszírozást is keresett az Eternal Darkness szellemi örököse számára, de a projektet sosem tudta megvalósítani. Végül 2018-ban megalapította új cégét, az Apocalypse Studios-t, és bejelentette a Deadhaus Sonata megjelenését.
A Deadhaus Sonata legújabb gameplay trailere, amelyet az IGN is jelentett, jelentős Legacy of Kain hangulatot idéz. A trailer folyamatosan váltogatja a klasszikus Blood Omen játékmenetet és a jelenlegi Deadhaus Sonata felvételeit, bemutatva az evolúciót a 2D-s, felülnézeti eredet és az új cím 3D-s akciója között. Talán irónikus, hogy a Silicon Knights sorsa ellenére a játék az Unreal Engine 5-öt fogja használni, és a játékosok hét különböző osztály közül választhatnak: vámpírok, lich-ek, revenánsok, wraith-ek, ghoul-ok, wight-ok és banshee-k.
A Deadhaus Sonata egy ingyenesen játszható, narratív középpontú, kooperatív akció RPG, amely Malorum világában játszódik, egy ősi történelem ihlette helyszínen, amelyet háború és korrupció sújt. A fejlődés tarot kártyarendszeren keresztül történik, lehetővé téve a karakterek testreszabását, függetlenül attól, hogy a játékosok inkább varázsló vagy tank karaktert preferálnak. A projekt 2026-ra tervezett Early Access megjelenésre készül PC-n, később pedig konzolokra is elérhető lesz.
Denis Dyack karrierje több mint 30 éves fejlesztési pályafutása alatt számos csúcspontot és mélypontot megélt, de ő és csapatai számos szeretett játék középpontjában álltak. A Blood Omen: Legacy of Kain egy szeretett RPG, amely annyira népszerű, hogy 2024 novemberében PlayStation 5-ös újrakiadást is kapott. Dyack kitartása a fejlesztői nehézségek ellenére figyelemre méltó, és lenyűgöző látni, hogy a Deadhaus Sonata végre készen áll a megjelenésre nyolc évvel a bejelentése után. Amint a projekt megjelenik, a játékosok élvezhetik a Blood Omen: Legacy of Kain játékmenetének friss újraértelmezését, rengeteg tartalommal. A számos játszható osztály, a tarot kártyarendszer által biztosított szabadság és a procedurálisan generált szintek révén a játékosok mindig valami újat tapasztalhatnak minden egyes végigjátszás során.
Forrás






