Obsidian Entertainment kiadta az Avowed 2.1-es frissítését, amely újabb javításokat és fejlesztéseket hoz, valamint egy új, a közösség által régóta kért funkciót is bevezet. Az Avowed idén újra reflektorfénybe került, miután februárban ünnepelte első évfordulóját. Az Obsidian számos fontos bejelentést tett a rajongóknak, miközben egy teljesen új játékosbázist is meghívott a Living Lands világába.
Az Avowed 2025. február 18-án indult Xboxra és PC-re, és az első évfordulója alkalmából egy hatalmas frissítést kapott. A patch egy hosszú listát tartalmazott a hibajavításokról és a felhasználói élményt javító frissítésekről, beleértve számos olyan funkciót, amelyet a közösség régóta várt. Különösen említésre méltó, hogy az Avowed új játszható osztályokat, Quarterstaff fegyvert, egy valódi Fotó Módot, valamint a karakterek megjelenésének megváltoztatásának lehetőségét vezette be a játék során. Az Avowed játékosai emellett egy megfelelő New Game Plus opciót is kaptak, amely lehetővé teszi számukra, hogy újra kezdjék a játékot a már megszerzett attribútumaikkal, képességeikkel és fejlesztéseikkel. A 2.0-ás frissítés nyomán az Obsidian most egy újabb nagy patch-et ad ki, amelyet a játékosok már letölthetnek.
A 2.1-es frissítés kisebb terjedelmű, mint a februári, de az Obsidian ismét a közösség visszajelzéseire támaszkodott, ahogyan azt a 2.0-ás frissítésnél is tette. Az előző patch során az Obsidian három új találkozót adott hozzá minden régióhoz, ahol az ellenségek újra spawnolhattak, lehetővé téve a játékosok számára, hogy folytassák a farmolást. Azonban néhány játékos aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy nem tudják megakadályozni az ellenségek újra megjelenését, így ebben a frissítésben az Obsidian új kapcsolókat adott a Harc beállításaihoz, lehetővé téve a játékosok számára, hogy letiltsák az ellenségek respawnolását.
A patch jegyzetei egy hosszú hibajavítási listát tartalmaznak, amelyek a játékosok élményét befolyásoló problémákat célozzák meg. A Fotó Mód számos fejlesztést kapott, többek között javították azt a hibát, amely miatt a "Browse Photos" opció nem működött, valamint egy összeomlást, amely akkor lépett fel, ha a játékosok a Xaurip Elder közelében próbálták megnyitni a funkciót. A konzolos játékosok is előnyhöz jutottak, mivel az Xbox Series X és PlayStation 5 színfilter opciói már nem tűnnek szemcsésnek.
A patch jegyzetei között érdekes és specifikus hibajavítások is szerepelnek, például hogy a társak nem néztek az Envoy-ra az inter-regionális tábori beszélgetések során, vagy egy probléma, amely miatt a játékosok jobbra dőlve ragadhattak meg harmadik személy nézetben. Az Obsidian emellett foglalkozott azzal a problémával is, amelyet néhány játékos tapasztalt, akik az Avowed Premium Edition-t birtokolták, mivel nem fértek hozzá Yatzli Obsidian Collection öltözetéhez.
Az Avowed nemcsak az első évfordulóját ünnepelte, hanem a PlayStation 5-ön is megjelent, új játékosok számára nyitva meg a kapukat. Míg a kiadás és a 2.0-ás frissítés új életet lehelt az Avowed-ba, néhány PS5 játékos láthatóan nem volt teljesen elégedett a frissítésekkel. Különösen sokan úgy érezték, hogy az Avowed PlayStation 5 Pro fejlesztései kissé hiányosak, mivel olyan médiumok, mint a Digital Foundry megjegyezték, hogy nem voltak jelentős javulások, csupán egy kissé következetesebb célfelbontás. Figyelembe véve, hogy egyes játékok valóban kihasználják a Pro extra hardveres teljesítményét és a PSSR-t, sokan meglepődtek, hogy az Avowed nem igazán ment ebbe az irányba, miközben más korábbi Xbox-exkluzív címek, mint a Forza Horizon 5, egyedi PS5 Pro exkluzív funkciókkal indultak.
Avowed 2.1-es frissítés patch jegyzetei
-
Az előző frissítésben három találkozót vezettünk be minden régióban, ahol az ellenségek újra spawnolhattak. Most egy kapcsolót adtunk a beállítások menübe az ellenségek respawnolásának letiltására.
Menj a Beállítások > Játék > Harc > Kapcsoló ellenőrzéséhez.
Hibajavítások
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a játékos jobbra dőlve ragadhatott meg harmadik személy nézetben.
- Javítottuk a hibát, amely összeomlást okozott, amikor harcba léptünk egy Skeleton Barbarian-nal.
- Javítottuk a hibát, amely összeomlást okozott, amikor a Fotó Módot a Xaurip Elder közelében indították.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a társak nem néztek az Envoy-ra az inter-regionális tábori beszélgetések során.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a loadoutok váltása eltávolította a grimoire képességek cooldown csökkentését, amikor a hot bar-ból használták őket.
- A grimoire-ból és a hotkey bar-ból származó képességek most megfelelően elválasztják a cooldown-t attól függően, hogy melyik módon használták őket.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a keretkorlátok helytelenül lettek letiltva, amikor a DLSS-FG engedélyezve volt.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a XeSS Frame Generation nem működött megfelelően.
- Javítottuk a "Browse Photos" opciót, amely nem működött a Fotó Módban.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt bizonyos matricák nem jelentek meg, amíg a játékot újra nem töltötték.
- Javítottuk Yatzli Obsidian Collection öltözetét, amely nem jelent meg azok számára, akik rendelkeztek a Premium Upgrade jogosultsággal.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt bizonyos terep shader-ek kezdetben helytelenül jelentek meg a shader cache törlése után.
- Eltávolítottuk a "Nem változtathatja meg a karaktert" üzenetet a karakter létrehozásának megerősítésekor.
- Korlátoztuk a társak képességpontjait a maximálisan megvásárolható 16-ra, hogy elkerüljük a további használhatatlan pontok értesítéseit a New Game+-ban.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt bizonyos gombok újrakötése megakadályozta a felhasználót a tutorial felugró ablakok bezárásában.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a karakterek néha elnyúltak a ragdoll során.
Konzolos javítások
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a színfilterek a Fotó Módban konzolokon szemcsésnek tűntek.
Xbox:
- Fejlesztettük a beszélgetési animációk megjelenítését az inter-regionális táborokban az XSX teljesítmény módjában.
PlayStation:
- Háttérzenét adtunk az Avowed-hoz PlayStation 5-ön.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a vezérlő beállítások visszaálltak a játékból való kilépés után PlayStation 5-ön.
- Javítottunk egy összeomlást, amely a Gyors Utazás során léphetett fel PlayStation 5-ön.
- Javítottuk azt a problémát, amely miatt a játékbeállítások megosztódtak a ugyanazon eszközön lévő fiókok között PlayStation 5-ön.






