A BioWare balszerencsés online kooperatív akciójátéka, az Anthem, végleg bezárja kapuit, mivel a játék szerverei 2026. január 12-én leállnak. Az EA online irányvonalának részeként az Anthem egy harmadik személy nézetű akciójáték volt, amely egy más játékosokkal megosztott online világban zajlott. Bár az EA következő nagy BioWare játékaként hirdették, az Anthem sajnos nem tudta teljesíteni a magas elvárásokat, és most végleg leállítják.
A játékmegőrzés továbbra is forró téma a közösségben, hiszen egyre több online cím, mint az Anthem, kockázatot jelent, hogy örökre elvesznek, amint a szerverek leállnak. 2024-ben elindult a Stop Killing Games mozgalom, amely a Ubisoft döntése után alakult, hogy leváltsa online versenyjátékát, a The Crew-t. A mozgalom rengeteg figyelmet generált egy petíció révén, és még politikai támogatást is kapott, például Nicolae Stefanuta, az Európai Parlament alelnökétől. Bár a rajongók 2025-ben petícióval próbálták megmenteni az Anthemot, a végső búcsú most elérkezett.
A nagy AAA játékok, mint az Anthem leállítása végül egy dicsőségteljes befejezése a játék életciklusának. Míg a BioWare olyan hatalmas franchise-okat alapított, mint a Star Wars: Knights of the Old Republic, a Mass Effect és a Dragon Age, a stúdió Casey Hudson vezetésével egy új IP-vel, az Anthem-mal próbálkozott. Ez az online, élő szolgáltatású cím a Javelin néven ismert repülő öltözetekre épült, amelyeket a játékosok felszerelhettek és testre szabhatnak, miközben egy nyílt világban felfedeztek és küldetéseket teljesítettek.
Sajnos az Anthem nem váltotta be az EA és a BioWare reményeit. A játék vegyes kritikákat kapott, és bár a repülést és a harcot dicsérték, a hibás cím technikai problémákkal, ismétlődő küldetésekkel és sekély végjáték tevékenységekkel küzdött, ami a tapasztalatot nagyrészt befejezetlennek érezte. A megjelenés utáni javítási kísérletek és a szezonális tartalmak hozzáadása ellenére a terveket néhány hónappal később elvetették.
Azonban a történetnek nem volt vége, mivel az EA megpróbálta újraindítani az Anthemot, Christian Dailey-t, a BioWare Austin stúdió igazgatóját bízva meg egy kis csapat vezetésével. A haladás, bár látszólag lassú volt, végül kevesebb mint egy évig tartott, mivel az EA bejelentette, hogy minden jövőbeli munkát leállítanak, bár a szerverek támogatását a „közeljövőben” folytatják, egészen addig, amíg 2025. július 3-án megerősítették, hogy a szerverek 2026. január 12-én végleg leállnak.
Most a rajongóknak csak néhány napjuk maradt, hogy megtapasztalják a játékot, mivel az Anthem offline módja, amelyet régóta kértek, valószínűleg nem fog megvalósulni a közeljövőben, ha egyáltalán. Nem tudni, hogy az EA valaha újra megpróbálja-e ezt az IP-t egy teljesen új játékkal, de sok rajongó reméli, hogy a cég megtalálja a módját, hogy kihasználja a Javelin repülési mechanikáit, amelyek az Anthem egyik legnagyobb vonzerejét jelentették a megjelenése óta.
Forrás






