Az Embark Studios nyilatkozatot adott ki, amelyben reagált az ARC Raiders közösség visszajelzéseire a februári Shrouded Sky frissítésben bevezetett nerfekkel kapcsolatban. A lövöldözős játék legújabb frissítése február 24-én jelent meg PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokra, rengeteg új tartalommal, amit az ARC Raiders játékosok felfedezhettek. Sajnos a közösség gyorsan kifogásolta a frissítésben szereplő egyensúlyi módosításokat, és éles kritikát fogalmazott meg az Embark fejlesztőivel szemben.

A frissítés nemcsak egy új Térkép Állapotot, két új ARC ellenséget és sok mást hozott, hanem számos hibajavítást, életminőség-javítást és, ami a legfontosabb, egyensúlyi módosításokat is. A Kettle, Stitcher és Venator fegyverek jelentős nerfeken estek át, de a játékosokat meglepte, hogy a Wolfpack, Deadline és más tárgyak elkészítéséhez mostantól több alapanyagra van szükség. A Wolfpack elkészítéséhez most egy Rocketeer Driver szükséges, míg a Deadline-hoz egy Comet Igniter, amelyet az új ARC típusok egyikéből lehet lootolni. Ezek a nerfek felháborították az ARC Raiders játékosait, ami arra késztette az Embark Studios-t, hogy új nyilatkozatot adjon ki.

Az Embark Studios közösségi menedzsere a játék hivatalos Discordján elismerte a Shrouded Sky frissítés nerfjeivel kapcsolatos visszajelzéseket, és elmondta, hogy a stúdió „a Wolfpack receptjét úgy módosította, hogy egy Rocketeer Driver-t adott hozzá, és eltávolított két Robbanó Anyagot, hogy a költség és a hatékonyság aránya jobban összhangban legyen más tárgyak trendjével.” A nyilatkozat folytatódik azzal, hogy a Wolfpack „sok mindent kínált az árért,” de az Embark nem akarta „csökkenteni a tárgy képességeit,” ezért úgy döntött, hogy a crafting összetevőket úgy módosítja, hogy jobban tükrözze a hatalmát. Röviden, a stúdió úgy véli, hogy egy ilyen erős tárgy nem lehet túl könnyen elkészíthető.

A február 24-i frissítés említett fegyvermódosításai főként a Stitcher, Kettle és Venator fegyvereket érintették. Sokan egyetértettek abban, hogy ezek a fegyverek le kellett, hogy legyenek gyengítve, mivel a Venator a legtöbb PvP összecsapásban dominált, míg a Stitcher és Kettle túl erősnek bizonyult, figyelembe véve, hogy az ARC Raiders ingyenes loadout rendszerének részei. Azonban a játékosokat felháborította, hogy az IL Toro, egy erős shotgun, amely szintén népszerű választás a PvP-ben, nem kapott módosítást. Szerencsére az Embark megerősítette, hogy jelenleg dolgozik a fegyver módosításain.

„Az önök fegyverbalanszra vonatkozó visszajelzéseivel kapcsolatban szeretnénk egy gyors frissítést adni a jelenleg folyamatban lévő munkáról,” mondta az Embark közösségi menedzsere. Ezután elmagyarázta, hogy a stúdió észlelte a játékosok kérését az IL Toro nerfelésére, és megerősítette, hogy „jelenleg folyamatban van a munka,” valószínűleg a fegyver nerfelésén. „Célunk, hogy ezeket a változtatásokat gondosan közelítsük meg, hogy biztosítsuk, hogy jól teszteltek legyenek, mielőtt élesbe kerülnek. A fegyverek egyensúlyának megteremtése folyamatos prioritás a csapat számára. Rendszeresen elemezzük a telemetriát és olvassuk a közösségi diskurzusokat, hogy a változtatások megalapozottak és mérsékeltek legyenek,” mondta a közösségi menedzser.

Az Embark nyilatkozata megerősíti, hogy a csapat számos más problémát is vizsgál, amelyek az ARC Raiders legutóbbi frissítése után merültek fel. A legszembetűnőbb problémák közé tartozik, hogy egyes felhasználóknál rendszeres összeomlások tapasztalhatók, amelyeket az Embark „nem hagyott figyelmen kívül,” valamint a Patchwork öltözet nem megfelelő megjelenítése azok számára, akik korábban részt vettek az ARC Raiders első Expedícióján. A hiba úgy tűnik, hogy egy kis ízelítőt ad a következőkről, mivel az öltözet új kapcsolókat kap a második Expedíció során a következő héten. Szerencsére az Embark ígérte, hogy foglalkozik ezzel, hogy biztosítsa a helyes jutalmak megjelenítését minden játékos számára.

Forrás

Shares: