A legújabb ARC Raiders frissítés számos olyan változást hozott, amelyeket a javítólistában nem említettek, beleértve néhány árnyék nerfet és egy újabb módosítást a hatch animáción. Jelenleg nem világos, hogy ezek a változások véletlenül maradtak-e ki a hivatalos changelogból, de egyesek máris vitákat generáltak az ARC Raiders játékosai körében. Az 1.13.0 verziószámú frissítés, amely 2026 első nagy frissítése, január 27-én jelent meg PC-n és konzolokon. A patch új matchmaking lehetőséget és számos tevékenységet vezetett be, emellett módosította a térképeket, mobokat, lootot, küldetéseket és a hangzást, többek között.

A 1.13.0 frissítéshez csatolt patch notes számos változást sorol fel, de úgy tűnik, nem teljeskörű. Korai játékosjelentések szerint a 1.13.0 verzió számos nem listázott módosítást hozott, amelyek jelentős hatással vannak a játékmenetre. Különösen a hatch animációja lassult le ismét, és a looting akció is jelentősen lelassult, még a megfelelő fejlesztések megszerzése után is az ARC Raiders skill fájából. Konkrétan, az idő, ami alatt az elemek felfedésre kerülnek egy konténer átkutatása után, megnövekedett, így a looting folyamat nehézkesebbé vált. Ez a bejelentés nélküli változás máris panaszokat váltott ki néhány játékosból a közösségi médiában.

Ez nem az első alkalom, hogy a népszerű extraction shooter csendben módosította a looting mechanikáit. Az ARC Raiders 2025 decemberi frissítése éppen ellenkező hatást gyakorolt, felgyorsítva a konténerek átkutatását és az elemek felfedését. A legújabb játékosjelentések alapján úgy tűnik, hogy a 1.13.0 patch visszavonta ezeket a változásokat, így a folyamat most körülbelül olyan gyors, mint decemberben, a Looter’s Instincts skill minden fejlesztési szintjén. Mivel az Embark nem ismerte el egyik változást sem, a ellentmondásos módosítások mögötti indoklás továbbra is homályos. Egy lehetőség, hogy a fejlesztő szándékosan fordította meg a korábbi módosítást a telemetriai adatok alapján, választva a lassabb looting élményt valamilyen magas szintű tervezési cél miatt. Egy másik lehetőség, hogy a korábbi sebességnövelés véletlen volt, így a januári 2026-os patch inkább egy korrekció, mintsem egy egyensúlyi módosítás.

Az ARC Raiders játékosai arról is beszámoltak, hogy a Kettle, Venator és Burletta fegyverek tűzgyorsaságát árnyék nerfek érintették a január végén megjelent frissítés után. Ez a második nerf a Kettle számára mindössze néhány héten belül, mivel a félautomata puska korábban hasonló csökkentést kapott a 1.10.0 patch keretében január 13-án. Akkor a svéd fejlesztő azt mondta, hogy a módosítás célja a makrók visszaszorítása volt – automatizált bemeneti sorozatok, amelyeket bizonyos billentyűzetek, egerek és kontrollerek, valamint harmadik féltől származó szoftverek támogatnak.

A korábbi frissítés során az Embark kijelentette, hogy a Kettle eredeti tűzgyorsasága csak „reálisan elérhető” makró használatával, mivel az átlagos játékosok nem tudtak elég gyorsan kattintani ahhoz, hogy elérjék. Ennek megfelelően a sebességet csökkentették, hogy igazságosabb játékkörnyezetet biztosítsanak. Nem világos, hogy ez a második árnyék nerf ugyanazon indoklás alapján történt-e. Mindenesetre a Kettle tűzgyorsasága most 360 lövés per perc, ami majdnem a felére csökkent az eredeti 600 ROF-hoz képest.

A 1.13.0 patch notes két új Epic Augment bevezetését említi, de részletezés nélkül. A legfrissebb játékosjelentések szerint ezek a homályosan dokumentált Augmentek elsősorban Blueprintek révén szerezhetők be. Az egyik a Looting Mk. 3 Safekeeper, amely egy biztonságos zsebet ad, ahol bármilyen tárgy tárolható. A másik a Tactical Mk. 3 Revival, amely öt másodpercenként egy HP-t állít vissza, de 30 másodpercre megáll, miután a játékos sérülést szenvedett. Beépített Defib slotja van, és csak Light shieldekkel kompatibilis.

Forrás

Shares: