Virgil Watkins, az ARC Raiders tervezési vezetője, jelentős változásokat ígér a játék következő egyensúlyfrissítésével, amely a Kettle puskát és a Trigger Nade gránátokat érinti. Az Embark Studios lövöldözős játéka az utóbbi hónapok egyik legnagyobb sikertörténetévé vált, miután október végén megjelent, és már több mint 12 millió példányban kelt el. Az ARC Raiders játékosainak száma a Steam-en olyan népszerű franchise-okkal vetekszik, mint a Battlefield és a Call of Duty, ami szintén hozzájárult a játék tartós sikeréhez. Ennek egyik fő oka az Embark folyamatos támogatása.

Az ARC Raiders a megjelenése óta rendszeres frissítéseket kapott, amelyek bugjavításokat, egyensúlyi kiigazításokat és új tartalmakat tartalmaztak. Az ünnepek alatt volt egy rövid szünet, de az ARC Raiders minden héten új javításokat adott ki, a legutóbbi, 1.7.3-as frissítést január 10-én adták ki. A decemberi Cold Snap frissítés egy teljesen új térképkörülményt hozott, amelyben a zord téli időjárás eltakarta a lépéseket és csökkentette a láthatóságot. Most az ARC Raiders jelentős változtatásokat tervez a fegyverek terén a következő frissítés keretében.

A közelmúltban a GamesRadar-nak adott interjújában Virgil Watkins részletezte a következő frissítésben várható változásokat. A Kettle puskára különösen nagy figyelmet fordítanak, mivel az Embark Studios a fegyver tűzgyorsaságának korlátját csökkenti. A Trigger Nade gránátok is jelentős változásokon mennek keresztül a januári frissítés során, a gránátok hatótávolságának görbéje módosul, és a játékosoknak pontosabbnak kell lenniük az robbanó fegyverek használatakor. A Kettle és a Trigger Nade változásai a január 13-i egyensúlyfrissítéssel érkeznek.

Watkins részletesebben is kifejtette, miért figyelnek a Kettle és a Trigger Nade módosításaira. Megjegyezte, hogy láttak videókat, ahol az ARC Raiders játékosai kihasználják a Kettle magas tűzgyorsaságát, és a közel maximális sebességgel lövő játékosok „azonnali halált” okozhattak másoknak. Watkins azt is hangsúlyozta, hogy a stúdió szeretné, ha a játékosok pontosabbak lennének a Trigger Nade használatakor, miközben a gránát eldobásának időzítését is módosítják, hogy ne robbanjon fel azonnal. A fejlesztőcsapat jövőbeli változtatásokat is fontolgat a fegyverekkel kapcsolatban, és azt sugallta, hogy a fegyverek „ritkasági spektrumon” elfoglalt helyét is megvizsgálják.

Az ARC Raiders korai népszerűsége már számos díjat hozott a játék számára a különböző díjátadókon, amelyek 2025 végén zajlottak. Bár a játék csak egy hónappal a díjátadó előtt jelent meg, az ARC Raiders elnyerte a „Legjobb Multiplayer Játék” díjat a 2025-ös Játékdíjátadón. A Steam Awards-on is jól szerepelt, megnyerve a „Leginnovatívabb Játékmechanika” díjat, és jelölést kapott az „Év Játéka” kategóriában. A játékot a Brit Akadémiai Játékdíjakra is jelölték, ahol hat különböző díjra hosszúlistázták, amelyeket áprilisban fognak átadni.

Az ARC Raiders eddigi sikerei ellenére 2026 sok izgalmat ígér a lövöldözős játék rajongói számára. Patrick Söderlund, az Embark Studios vezérigazgatója nemrég megerősítette, hogy több stúdió is érdeklődött az ARC Raiders tévés vagy filmes adaptációjának elkészítése iránt. A játék generatív AI használata, mind a művészeti elemek, mind a hangok terén, némi kritikát váltott ki a rajongók körében, de a vita nem lassította le a játék növekedését. Az ARC Raiders rajongói figyelemmel kísérhetik a játékot, ahogy az Embark még több új tartalmat tervez a sikeres címhez.

Forrás

Shares: