A Nintendo Switch 2 GameCube alkalmazása frissítést kapott, amely javította a vezérlőkar tartományát a szolgáltatásban elérhető játékoknál, így az új tartomány sokkal közelebb áll az eredeti GameCube konzolhoz. Azonban egy jelentős probléma továbbra is fennáll a GameCube alkalmazásban, amellyel a Switch 2 felhasználóinak meg kell küzdeniük.

A Nintendo GameCube 2001 novemberében debütált, és a PS2-vel, valamint az eredeti Xbox-szal versengett a hatodik generációs otthoni videojáték-konzolok között. A GameCube egy olyan kontrollert kínált, amelynek gombjai egyedi elrendezésben helyezkedtek el, és ez volt Nintendo első konzolja, amely optikai lemezeket használt fő játékmódként. Több mint két évtizeddel a megjelenése után a GameCube 2025 júniusában tért vissza, mint Nintendo Classics alkalmazás, a Nintendo Switch 2 konzol debütálásával egy időben. A GameCube alkalmazás használatához aktív Nintendo Switch Online + Expansion Pack előfizetés és egy Switch 2 szükséges.

### A GameCube alkalmazás a Switch 2-n egy problémát megoldott

A Pokemon XD: Gale of Darkness megjelenésével a GameCube alkalmazásban a Switch 2 felhasználói egy fontos fejlesztést tapasztalhatnak. A Madao Joestar YouTube-videója szerint a GameCube alkalmazás 1.6.0-ás verziójában a vezérlőkar tartományát a F-Zero GX játék során úgy módosították, hogy közelebb kerüljön az eredeti GameCube rendszerhez. Az 1.5.0-ás verzióban a GameCube címek vezérlése úgy tűnt, mintha a játékos teljesen benyomná a vezérlőkart, még akkor is, ha csak félig nyomta meg, ami egy holt zónát eredményezett, és megnehezítette az olyan játékok kezelését, mint a F-Zero GX. Az 1.6.0-ás verzióra való frissítéssel a tartomány javult, ahogy azt Madao Joestar a F-Zero GX vezérlő kalibrálási képernyőjén is megfigyelte. A videó leírásában Madao Joestar megjegyezte: „A vezérlőkar tartománya javult, és most sokkal közelebb áll ahhoz, ahogyan az egy igazi GameCube-on működik.”

A tesztek során egy GameCube kontrollert használtak, amelyet a Nintendo Switch Online előfizetők megvásárolhatnak a My Nintendo Store-ban, és Madao Joestar elmondta, hogy vezetékes kapcsolatot használtak a problémák minimalizálása érdekében. A Madao Joestar videójának kommentjeiben más felhasználók arról számoltak be, hogy a F-Zero GX vezérlőkar tartományának javítása nem vonatkozik olyan címekre, mint a The Legend of Zelda: The Wind Waker. Egy felhasználó azt is állította, hogy a F-Zero GX Switch 2 Pro Controllerrel való játszása során továbbra is voltak vezérlőkar problémák, így a GameCube kontroller maradt a legjobb választás a népszerű Nintendo versenyjátékhoz. Ezen kívül a GameCube alkalmazásban egy észlelhető bemeneti késleltetési probléma is fennáll, amely még mindig nem került megoldásra. A GameCube alkalmazás bemeneti késleltetése öt-hat képkocka másodpercenként, ami már a kezdetektől fogva problémát jelentett.

### A GameCube alkalmazás most HDR-t használ a CRT szűrő javításához

Úgy tűnik, hogy a GameCube alkalmazás frissített CRT shader-t kapott, amely HDR-t használ. Az utolsó Virtual Boy frissítés során észleltem, hogy valamilyen HDR támogatás volt, de nem említettem meg a frissített CRT shader fájlt, mert elhanyagoltam (ez más alkalmazások maradványa) — írta Yakumono (@luigiblood.bsky.social) 2026-03-18T11:29:15.639Z.

A vezérlőkar tartománya mellett a GameCube alkalmazás 1.6.0-ás frissítése más jelentős fejlesztéseket is hozott. LuigiBlood a Bluesky-n arról számolt be, hogy a GameCube CRT shader-t most a Switch 2 magas dinamikatartományú (HDR) opciójával frissítették a támogatott kijelzőkön. Az HDR változtatás megszünteti azt a problémát, amely a GameCube alkalmazás CRT szűrőjével volt kapcsolatos, és amely a szűrő scanline-jai miatt sötétedést okozott. Az HDR bekapcsolásával a Switch 2 rendszerbeállításaiban a szűrő most szimulált CRT fényt ad a kijelzőnek. A felhasználóknak azonban ellenőrizniük kell az HDR beállításokat mind a Switch 2-n, mind a kijelzőn, hogy megtalálják a legjobban működő beállítást.

A GameCube alkalmazás frissítése előtt egy nappal a Nintendo Switch 2 rendszerfrissítése új Kézi Boost mód opciót adott a felhasználóknak. A Kézi Boost móddal az eredeti Switch játékok most 1080p felbontásban jelennek meg, nem pedig 720p-ben, amikor a Switch 2 konzolon játszanak. Bár az új Switch 2 beállítás alapértelmezés szerint nincs bekapcsolva, a felhasználók jelentettek különbséget a minőségben, amikor a Kézi Boost mód aktív. Tekintettel arra, hogy a Nintendo foglalkozott a F-Zero GX vezérlőkar problémájával a GameCube kontroller használatakor, egyértelmű, hogy a cég még nem fejezte be a Nintendo Classics alkalmazás sorozatának fejlesztését.

Forrás

Shares: