Valve frissíti azokat az eszközöket, amelyeket a fejlesztők a játékok árazására használnak a Steamen, ezzel egy jelentős lépést téve a platform egyik legkitartóbb és legszélesebb körben kritizált e-kereskedelmi hiányossága ellen. A változás arra utal, hogy Valve végre lépéseket tesz a szélsőséges regionális árazási eltérések problémájának kezelésére, de hogy az új Steam-funkciók mennyire enyhítik ezt a problémát, végső soron a fejlesztők döntésein múlik.

A Steam regionális játékárazása körüli fogyasztói aggodalmak évek óta növekednek. A legutóbbi frusztrációk középpontjában azok az esetek állnak, amikor bizonyos piacokon a játékok ára jóval magasabb, mint az amerikai dollár megfelelője. Eközben Valve árazási útmutatása a fejlesztők számára évek óta nem változott jelentősen, ami tovább erősítette a kritikákat, miszerint a platform ajánlásai már nem tartják lépést a helyi gazdasági körülményekkel.

Ez a szélesebb körű kritika most úgy tűnik, hogy hivatalos választ váltott ki Valve részéről, amely új Steamworks árazási eszközöket vezetett be, hogy segítsen a fejlesztőknek a jelentősebb pénznem-átváltások elvégzésében. Az eszközök 37 pénznem frissített árazási átváltási adataira építenek, négy regionális csoportban. A változás részletezésekor Valve elismerte, hogy sok Steam-fejlesztő nem ismeri az összes támogatott pénznemet, vagy azok alapvető formázási konvencióit, és azt mondta, hogy az új eszközök célja, hogy segítsenek nekik olyan árakat beállítani, amelyek jobban megfelelnek a különböző piacok elvárásainak világszerte.

A frissítés három különböző módszert kínál a fejlesztőknek a regionális árak beállítására a Steamen. A digitális piactér most egy egyszerű árfolyam-átváltást, egy vásárlóerő-átváltást, amely a helyi vásárlóerő nyilvános adataira épít, és egy többváltozós modellt kínál, amely a vásárlóerőt, a hasonló szórakozási költségeket és az árfolyamokat kombinálja. Valve elmondta, hogy a többváltozós megközelítés legjobban a korábbi árazási eszköz módszertanát tükrözi, ami azt sugallja, hogy ez inkább tartalék megoldásként, mint alapértelmezett opcióként lehet hasznos a fejlesztők számára, akik a legpiacérzékenyebb regionális árazást keresik.

Az új eszközök kizárólag tanácsadó jellegűek; Valve nem fogja megváltoztatni a harmadik féltől származó játékok árait egyetlen régióban sem, bár a saját játékaik regionális árait frissítik, mint a követendő ésszerű gyakorlat példáját.

Bár Valve megtriplázta a fejlesztők számára elérhető automatikus regionális árazási lehetőségek számát a Steamen, nem vezetett be új árazási standardot a boltján, még korlátozott formában sem. A cég frissített árazási felfedezője világossá teszi, hogy a fejlesztők és kiadók továbbra is teljes ellenőrzést gyakorolnak a játékaik árai felett minden piacon, ami azt jelenti, hogy az új rendszer egy szélesebb és informatívabb ajánlásokat nyújtó keretrendszer, nem pedig kötelező keretet. Ennek következtében a széles regionális árkülönbségek kezelésében való hatékonysága végső soron attól függ, hogy a fejlesztők és kiadók mennyire hajlandók használni, és mennyire követik az útmutatásait.

Még ha a Steam fejlesztőinek jelentős része is elfogadja a racionálisabb regionális árazás iránti törekvést, az Valve új eszközeinek tanácsadó jellege azt jelenti, hogy a következő változások észleléséhez időre lesz szükség. A frissítés valószínűleg nagyobb hatással lesz az indie játékokra, mint a AAA kiadásokra, nem utolsósorban azért, mert a nagyobb kiadók általában már standard gyakorlatként kezelik a regionális árazási elemzést. Más szavakkal, ha egy olyan cég, mint a Sony, szeretné, hogy a Ghost of Tsushima kedvezőbb áron legyen Brazíliában, valószínűleg már megtette volna, és Valve valószínűleg nem fog olyan regionális árazási betekintéseket nyújtani, amelyeket egy ilyen kiadó valóban újként értékelne.

Függetlenül a végső hatásuktól, az új árazási eszközök figyelemre méltóak, mivel jelzik, hogy Valve végre elkezdte megtenni a szükséges lépéseket a Steam-en tapasztalható nagy játékárazási eltérések problémájának kezelésére. A friss funkciók teljes áttekintése elérhető a hivatalos Steamworks dokumentáció árazási szekciójában.

Forrás

Shares: