A God of War: Sons of Sparta legújabb frissítése jelentős hibajavításokat és teljesítményjavításokat hozott. A Mega Cat Studio és a Santa Monica Studio közreműködésével készült God of War: Sons of Sparta egy Metroidvania akció-platformer, amely a híres God of War univerzumban játszódik. A történet középpontjában a fiatal Kratos és testvére, Deimos áll, akik spártai kadétként edzenek. Amikor az egyik kadét rejtélyes módon eltűnik, a testvérek elhatározzák, hogy útra kelnek, hogy megtalálják őt, és próbára tegyék képességeiket.
Bár a játék Metroidvania mellékszál, mégis nagy figyelmet keltett az iparban. A Circana videojáték-eladási rangsora szerint a God of War: Sons of Sparta sikeresen túlszárnyalta olyan címeket, mint a Forza Horizon 5, a Ghost of Yotei és a Marvel’s Spider-Man 2. A játék a 14. helyet szerezte meg az összesített listán, míg a PlayStation-specifikus rangsorban a 6. helyen debütált. A spin-off egyértelműen sikeres, de nem mentes a teljesítménybeli problémáktól és hibáktól. Úgy tűnik, a Mega Cat Studios most komolyan veszi ezeket a gondokat a legújabb frissítéssel.
A God of War: Sons of Sparta legújabb, 1.0.0.7-es frissítése már letölthető a játékosok számára. A frissítés mérete körülbelül 2,3 GB, és elsősorban a mentési rendszer fontos változásait hozza, mivel új stabilitási intézkedéseket vezettek be a mentés elvesztésének vagy visszaállításának elkerülésére, amely a képernyőfotó rendszerhez kapcsolódik. Ezen kívül a patch különféle hangolási és életminőség-javító intézkedéseket is tartalmaz. Bár a Mega Cat Studios nem részletezte az összes változást, a játékosok várhatóan javult teljesítményre és simább játékmenetre számíthatnak Laconia felfedezése során. Mint a piacon lévő egyik legjobb Metroidvania játék, a rajongók örömmel látják, hogy ez a frissítés tovább javítja az összesített élményt.
A mentési rendszer frissítése a God of War: Sons of Sparta 1.0.0.7-es patchében különösen jelentős. A játék megjelenése óta a játékosok a mentési problémákkal küzdenek. Számos felhasználó a Redditen és a Twitteren osztotta meg, hogy órákat veszítettek el, mivel a játék nem regisztrálta a haladást, annak ellenére, hogy mentettek. Néhány játékos gyakori összeomlásokkal is szembesült a játék 14-16 órás szakaszában, ami miatt a haladásuk korábbi szakaszokra állt vissza. Ez a probléma komoly aggodalmat keltett a közösségben, mivel a játékosok attól tartottak, hogy bármikor elveszíthetik a kemény munkával elért eredményeiket.
Sajnos a God of War: Sons of Sparta nem az egyetlen probléma, amellyel szembesül. Több játékos arról számolt be, hogy a játék továbbra is szenved a zavaros ütközési dobozoktól, összeomlásoktól, eltűnő térképektől és olyan esetektől, amikor nem tudnak kárt okozni az ellenségeknek, a többi probléma mellett. A Mega Cat Studios néhány ilyen aggályt, köztük a kooperatív játékkal kapcsolatos kritikákat is kezelte, lehetővé téve, hogy a mód a játék elejétől elérhető legyen. Ennek ellenére a játékosok remélik, hogy a fejlesztők a jövőbeli frissítésekben a komolyabb, játékot megakasztó hibákat is kijavítják. A rajongók azt is szeretnék, ha a God of War: Sons of Sparta PC-re is megérkezne. Azonban a hírek szerint a Sony visszafogja a PC-s portokat, így elképzelhető, hogy a játék sosem kerül más platformokra. Csak az idő fogja megmondani, mit tervez a Sony ennek a Metroidvania címnek a jövőjével.
God of War: Sons of Sparta v.1.0.0.7 Patch Notes
- Mentési rendszer – Stabilitási intézkedések bevezetése a mentés elvesztésének vagy visszaállításának elkerülésére, amely a képernyőfotó rendszerhez kapcsolódik.
- Teljesítmény – Hangolási és életminőség-javítások.






