Hugo Martin, a Doom: The Dark Ages rendezője, izgalomba hozza a rajongókat az új DLC kapcsán, amely a futós-lövöldözős játékhoz érkezik, és azt ígéri, hogy olyan élményt nyújt, mintha egy teljesen új játékot játszanánk. A népszerű lövöldözős sorozat legújabb része, amelyet az id Software fejlesztett, hatalmas sikert aratott a megjelenése után, mind a rajongók, mind a kritikusok dicséretét elnyerve. A Doom: The Dark Ages gyorsan a fejlesztő történetének legnagyobb megjelenésévé vált, mindössze egy hét alatt 3 millió játékost vonzva, és elnyerve az „Innováció az Akadálymentességben” díjat a 2025-ös Játékdíjak során. A játék debütálása óta több frissítést is kapott új tartalmakkal.

A Doom: The Dark Ages jelentős változásokat hozott a franchise reboot sorozatában, amikor 2025 májusában megjelent. Az id Software nagy hangsúlyt fektetett a közelharcra, új fegyvereket, például kesztyűket, kalapácsot és buzogányt adva a Doom Slayer kezébe, hogy elbánjon az ellenségekkel. A fejlesztő a megjelenés után is folytatta a frissítések kiadását, például a Ripatoriumot, egy végtelen arénát, ahol egyre erősebb ellenfelekkel harcolhatnak a játékosok. Most pedig a Doom: The Dark Ages rendezője izgalmas híreket osztott meg a játék közelgő DLC-jéről.

A legutóbbi Slayers Club Live közvetítés során Hugo Martin titokzatos utalásokat tett a Doom: The Dark Ages jövőjére. Martin elmondta, hogy a DLC legutóbbi tesztelése során teljesen megváltozott a játékmenete a Dark Ages meglévő tartalmához képest, mondván, hogy az „semmi köze” a közvetített játékmenethez. A rendező reagált a rajongók aggodalmaira a DLC hírek késlekedése miatt, de hangsúlyozta, hogy a DLC „óriási”, sőt, azt állította, hogy „gyakorlatilag egy folytatás” a Doom: The Dark Ages-hoz képest. A Doom DLC méretével kapcsolatos izgalmas utalások ellenére Martin megerősítette, hogy egy hivatalos teaser trailer még „kicsit odébb van”.

Bár Martin nem erősítette meg közvetlenül az új tartalmakat, néhány utalást tett a Doom: The Dark Ages DLC-jére. A rendező sejtelmesen utalt egy néző javaslatára, amely egy alternatív játékmódra vonatkozott, amely a Tökéletes Kitérésekre és ellentámadásokra összpontosítana. Martin említette a franchise iránti rajongói elvárások megtartásának fontosságát, miközben új dolgokat is szeretne bevezetni a Doom: The Dark Ages világába. A rendező egy potenciális új fegyverről is beszélt, amely különleges mozgási képességgel rendelkezik, de nem ment bele a részletekbe.

Hugo Martin a Doom: The Dark Ages játékmenetbeli és tematikai változásairól is beszélt. A korábban említett játékmeneti módosítások mellett a Dark Ages jelentős időbeli elmozdulást is hozott a franchise történetében, hiszen a játék a Pokol Földre való inváziója előtt játszódik. A Glory Kills is jelentős átalakuláson ment keresztül a Dark Ages megjelenésével, a látványos kivégzési animációk nagy része a főellenségekre korlátozódott, míg a normál ellenfelek esetében sokkal ritkábbá vált.

A Doom: The Dark Ages-hoz tervezett jelentős DLC egybeeshet a franchise egyik fontos mérföldkövével. Az id Software nemrég ünnepelte a Doom stúdió alapításának 35. évfordulóját, ami nagy terveket sejtet az évfordulós ünnepségek kapcsán. Az id Software 35. évfordulója egy másik jelentős évfordulóval is egybeesik, hiszen a klasszikus lövöldözős franchise, a Quake hivatalosan 25 éves lesz június 22-én. A fejlesztő ekkor nem erősítette meg a terveit, csupán annyit javasolt a rajongóknak, hogy „maradjanak velünk” a stúdió további híreiért. Az id Software 30. évfordulója valószínűleg nagy esemény lesz, a Doom hatalmas DLC-jével és sok más meglepetéssel a tarsolyában.

Forrás

Shares: