Sony bejelentette, hogy a PlayStation 5 Pro hamarosan egy új, továbbfejlesztett PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) funkciót kap. A 2024 novemberében debütáló PS5 Pro jelentős előrelépést jelent az alapmodellhez képest, hiszen 45%-kal gyorsabb GPU-t, javított ray tracinget és AI-alapú felskálázást kínál. Ez a PlayStation konzolok legnagyobb teljesítményű hardverének számít.
Bár a konzol hatalmas fejlesztéseket hozott, a megjelenése nem volt zökkenőmentes. A PS5 Pro 700 dolláros ára sok játékos kritikáját kiváltotta, és többen megkérdőjelezték, hogy a frissítés megéri-e a magas költséget. Ennek ellenére 2025 elején Mark Cerny, a PlayStation vezető építésze megerősítette, hogy egy továbbfejlesztett PSSR frissítés várható a PS5 Pro számára 2026-ra. Ez a hír izgalmat keltett a közösségben, mivel a funkció ígérete szerint a konzol grafikai teljesítményét új magasságokba emelheti. Hónapok csendje után a Sony végre bejelentette a funkcióval kapcsolatos részleteket.
### PS5 Pro Frissített PSSR Felskálázó Funkció
A Sony megerősítette, hogy a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) továbbfejlesztett verziója hamarosan globálisan elérhetővé válik a PS5 Pro játékosai számára. A cég tájékoztatása szerint az új verzió nemcsak a neurális hálózatot, hanem az algoritmust is finomítja. A Sony bejelentette, hogy a Resident Evil Requiem lesz az első játék a katalógusában, amely az új PSSR-t használja. Ez lehetővé teszi a játék számára, hogy jobb képminőséget és simább képkockasebességet kínáljon.
A Capcom munkatársa, Masaru Ijuin további részleteket osztott meg arról, hogyan segíti az új PS5 Pro frissítés a Resident Evil Requiemet. Elmondta, hogy a csapat képes volt javítani a játék prezentációs minőségét, különösen a főszereplőn, a RE engine továbbfejlesztett verziójának köszönhetően, amely a belemerülést hivatott fokozni. Például a játékosok láthatják a haj és a szakáll egyes szálait, ahogy poligonokként jelennek meg. Ez lehetővé teszi a természetesebb fény- és mozgásreakciókat. Szerinte ezek a finom részletek általában nehezen felskálázhatók, de a Capcomnak sikerült megoldania ezt az új PSSR-nek köszönhetően. A Sony egy képernyőképet is közzétett az új PSSR technológia működéséről a Resident Evil Requiemben, amely bemutatja Grace karaktermodelljének részleteit.
A Sony továbbá elárulta, hogy a PSSR neurális és algoritmikus rendszereinek fejlesztése a Project Amethyst keretében valósult meg, amely a Sony és az AMD közötti együttműködés eredménye. A PC-s játékosok már élvezhetik ennek a partnerségnek az előnyeit az AMD FSR4 felskálázó technológiáján keresztül. Most a Sony egy finomított verziót szeretne eljuttatni a PS5 Pro felhasználóihoz, amely javítja a játékélményt és a vizuális megjelenítést. A cég azt is megerősítette, hogy a PlayStation katalógusában lévő meglévő játékok is hamarosan kihasználhatják az új PSSR előnyeit. Egy közelgő PS5 Pro szoftverfrissítés bevezet egy „PSSR Képminőség Javítása” opciót, amely lehetővé teszi a támogatott játékok számára, hogy éljenek a funkcióval.
Az új PSSR célja, hogy növelje a grafikai minőséget és a teljesítményt a PS5 Pro konzolon. Örömteli látni, hogy a Sony folytatja a PS5 Pro támogatását ilyen fejlesztésekkel, amelyek csak tovább növelik a konzol értékét. Kíváncsian várjuk, hogy a közelgő megjelenések, mint például a Grand Theft Auto 6, hogyan használják ki a PS5 Pro képességeit. Mivel a PS6 még évek múlva érkezik, a PS5 Pro továbbra is az egyik legjobb módja lesz a konzolos játékélménynek a közeljövőben.
Forrás






