A SAG-AFTRA úgy döntött, hogy „Ne dolgozz” parancsot ad ki a Capcom közelgő játékával, a Mega Man: Dual Override-dal szemben. A játékot a 2025-ös The Game Awards során mutatták be, és ez a klasszikus Mega Man sorozat tizenkettedik része. Az új játék új játékmeneti elemeket kínál, miközben megőrzi a franchise klasszikus 2D platformer stílusát, ahol a játékosok Mega Man bőrébe bújva próbálják legyőzni Dr. Wily-t. A Mega Man: Dual Override 2027-ben érkezik PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series S/X-re, Nintendo Switch-re és Nintendo Switch 2-re.

A Mega Man: Dual Override körül hatalmas izgalom övezi a franchise rajongói között. Bár a Capcom az első bejelentés óta hallgat a játékról, Haruhiro Tsujimoto, a cég COO-ja elmondta, hogy a franchise az egyik „alap IP”, amelyet a cég szeretne új magasságokba emelni. Figyelembe véve a Capcom Resident Evil Requiem című játékának sikerét, a Reddit és Twitter közönsége izgatottan várja, mit tartogat a fejlesztő a Mega Man: Dual Override számára. Azonban úgy tűnik, hogy a játék egy akadályba ütközött a megjelenés előtt, mivel a Screen Actors Guild—American Federation of Television and Radio Artists kifogásolta a projektet.

A SAG-AFTRA „Ne dolgozz” parancsot adott ki a Mega Man: Dual Override ellen. A szakszervezet közölte, hogy a játék producere, a Capcom nem indította el a szerződéskötési folyamatot. Ennek következtében a szakszervezet összes tagja tiltanak a játékhoz kapcsolódó színészi szolgáltatások nyújtásától, amíg további értesítést nem kapnak. A SAG-AFTRA figyelmeztette tagjait, hogy ha elfogadnak munkát vagy szolgáltatásokat nyújtanak a Capcom közelgő Mega Man: Dual Override-jához, az a szabályaik megsértését jelenti, ami fegyelmi intézkedéseket vonhat maga után. Ez a fejlemény a 2024-es események után következett, amikor a SAG-AFTRA sztrájkot hirdetett a videojáték-fejlesztők ellen az AI használata miatt a szinkronszínészek és mozgásrögzítő előadók körében, valamint más aggályok miatt.

A SAG-AFTRA bejelentése után Benjamin Diskin, aki a Mega Man 11-ben adta a hangját Mega Mannak, a Blue Sky-on keresztül bejelentette, hogy nem tér vissza a folytatásra. Elmondta, hogy meghívták a szerep megformálására, de csak akkor, ha beleegyezett, hogy szakszervezeti szerződés védelme nélkül dolgozik. Diskin azt mondta, hogy biztosították arról, hogy a teljes AI védelem érvényben lesz, így a hangját nem használják fel a fejlesztés során, azonban a Capcom állítólag kijelentette, hogy a projekt soha nem fog szakszervezeti keretek között működni.

Hangsúlyozta, hogy a videojáték-iparban egyre növekvő aggodalmak övezik az AI használatát, és hogy szüksége van a szakszervezeti védelemre, hogy biztonságban érezze magát, mivel a technológia egyre inkább az emberi tehetség helyettesítésére irányul. Hozzátette, hogy sajnálja, hogy a Capcom nem volt hajlandó legalább megvitatni a szakszervezeti kérdéseket a SAG-AFTRA-val, megjegyezve, hogy még egy alacsonyabb költségvetésű projektet is elfogadott volna, ha szerződést írtak volna alá.

Az AI videojáték-fejlesztésben való használata sok kritikát kapott a játékosok részéről. Olyan címek, mint az ARC Raiders, visszhangot kaptak az AI által generált hangok használata miatt. A stúdiók gyakran támaszkodnak erre a technológiára, hogy felgyorsítsák a gyártást és csökkentsék a játék fejlesztési költségeit. Azonban sok játékos úgy véli, hogy az AI nem képes reprodukálni azt az érzelmi kapcsolatot, amely az emberi előadásokból származik, ami a tervezés kulcsfontosságú része. A SAG-AFTRA továbbra is a tagjai számára erősebb védelmet sürget az AI használatával szemben a videojáték-iparban, de a technológia úgy tűnik, hogy egyre nagyobb teret nyer a piacon megjelenő új címekkel. Jelenleg a Capcom még nem kommentálta a helyzetet.

Forrás

Shares: