Roblox legújabb biztonsági frissítése átalakítja, ahogyan milliók kommunikálnak — és nem mindenki boldog emiatt. Miután a platform kötelezővé tette az AI-alapú életkor-ellenőrzést a chat funkciókhoz való hozzáféréshez, néhány játékos arról számolt be, hogy elvesztette a régi beszélgetéseit, és nehezen tudja tartani a kapcsolatot a barátaival, akikkel a játék során ismerkedett meg.
A Roblox ezen a héten globálisan bevezette az új életkor-ellenőrzési követelményt a chat hozzáféréshez, miután tavaly késő ősszel korlátozottan elindította azt néhány régióban. A frissítés értelmében a felhasználóknak AI-alapú arcfelismerésen kell átesniük a készülékük kameráján keresztül, mielőtt üzeneteket küldhetnek vagy fogadhatnak, a játékmenet viszont érintetlen marad. A rendszer a felhasználókat életkor alapján csoportosítja, és korlátozza a kommunikációt a felnőttek és a 16 év alatti gyermekek között, míg a 9 év alatti felhasználók esetében szülői beleegyezés szükséges.
A frissítés következtében úgy tűnik, hogy a chat előzményei áldozatul estek a cég azon törekvésének, hogy biztonságosabbá tegye a játékot a fiatal játékosok számára. A játékosok a Roblox subredditjén gyűltek össze, hogy megosszanak frusztrációkat és gyászoljanak elveszett chat naplókat. Az egyik felhasználó egy GIF-et posztolt, amely egy görgető Roblox chat naplót mutatott, tele törölt üzenetekkel. „Három év barátság BTW,” olvasható a szöveg az animáción.
Más játékosok is osztoztak az eredeti posztoló bánatában a kommentek között, mesélve saját történeteikről a hirtelen elveszett Roblox emlékekről. „Ez annyira szomorú, bátyám,” írta az egyik felhasználó. „Minden chatem a sok éven át tartó játékból teljesen eltűnt, min gondolkodtak, ember?” „A Roblox csak egy sebtapaszt próbál tenni egy sokkal nagyobb problémára. Kihívták őket, hogy nem voltak a legjobb irányelveik/védelmük, ezért azt hiszik, hogy az abszolút csend a megoldás,” írta egy másik.
Néhány kommentelő azt érvelt, hogy a játékosoknak már régóta Discordon kellett volna kommunikálniuk a barátaikkal, bár a Roblox szabályai általában megtiltják a Discord felhasználónevek megosztását a chatben vagy a profilokban, mint személyes elérhetőséget vagy a felhasználók platformon kívüli irányítását, inkább a platform hivatalos lehetőségeit, mint például a 13 éves és idősebb felhasználók számára elérhető Social Links funkciót vagy a beépített Discord-Roblox fiók kapcsolatot ajánlják.
Természetesen a felhasználók mindig találtak módot arra, hogy megosszák a felhasználóneveiket, még ha ez kockázatos is — általában olyan szervereken osztják meg az információikat, ahol táblákra írhatnak. Néhány felhasználó rámutatott, hogy a chat korlátozása több embert fog a platformon kívülre terelni, ahol a beszélgetéseket nem lehet ellenőrizni, ami potenciálisan növelheti a fiatalok és felnőttek közötti kommunikációt. „Végső soron nem tudjuk irányítani, mi történik más platformokon, ezért fektetünk be jelentős összegeket az eszközökbe, hogy megakadályozzuk a platformváltást,” mondta egy Roblox szóvivő a Game Rantnek. „Az összes felhasználónk életkor-ellenőrzésének megkövetelésével célunk a kiskorúak és felnőttek közötti kommunikáció korlátozása. Büszkék vagyunk arra, hogy az iparág élvonalában járunk, és reméljük, hogy mások is követni fogják a példánkat,” tette hozzá.
A Roblox új életkor-ellenőrzési rendszerének hatása azonnali és kézzelfogható volt néhány játékos számára, mivel a korábban forgalmas játék szerverek elcsendesedtek, ahogy a felhasználók elvesztették a chathez való hozzáférést, vagy nem hajlandók elvégezni a szükséges ellenőrzéseket. A Roblox egy blogbejegyzésében arról számolt be, hogy napi több tízmillió aktív felhasználó már elvégezte az életkor-ellenőrzést. Az ActivePlayer.io, egy weboldal, amely valós idejű becsléseket ad a játékosok számáról, szerint körülbelül 75,8 millió játékos lép be havonta a Robloxba. A játék fő subredditjén több játékos is megemlítette, hogy a játék most csendesnek tűnik a forgalmas, szűretlen chat nélkül.
Ugyanakkor a frissítés fokozta a Roblox AI-alapú arcfelismerésének használatával szembeni ellenállást, mivel a kritikusok megkérdőjelezték, hogy a technológia pontos, szükséges vagy megbízható-e — különösen, mivel most ez határozza meg, ki beszélhet és hallható a platformon.
Az új rendszer keretében a felhasználók arra kapnak felszólítást, hogy végezzenek el egy életkor-ellenőrzést egy AI-alapú arcfelismerő vizsgálaton keresztül, amely a készülékük kameráját használja, mielőtt hozzáférnének a chat funkciókhoz. A Roblox azt állítja, hogy a folyamat során rögzített képek és videók azonnal törlésre kerülnek, miután biztonságosan feldolgozták őket, és nem tárolják őket. A cég az életkor-ellenőrzést egy szélesebb, többrétegű biztonsági megközelítés részeként írja le, amely tartalmazza a tartalomszűrőket, a személyes információk megosztásának korlátozását és a közösségi moderációs eszközöket, és azt mondja, hogy a felhasználók, akik úgy érzik, hogy az életkorukat tévesen becsülték meg, fellebbezhetnek az eredmény ellen, vagy alternatív módszerekkel, például kormányzati azonosítóval vagy szülői ellenőrzésekkel igazolhatják életkorukat.
De nem minden játékos kész átadni a cégnek a képét. Sokan közülük megtagadják az életkor-ellenőrzés elvégzését, aggódva amiatt, hogy a képüket hogyan tárolják vagy használják az AI rendszer betanítására, még a cég ígérete ellenére is, hogy mindent törölnek. A Roblox szóvivője a Game Rantnek elmondta, hogy a 13 évesnél idősebb felhasználók az életkorukat azonosító igazolással is ellenőrizhetik.
A Roblox legújabb chatfrissítése körüli frusztrációk sok szempontból a cégre nehezedő jogi nyomásra vezethetők vissza a gyermekek biztonsága érdekében. A Roblox jelenleg több mint 80 peres eljárással néz szembe, amelyek azt állítják, hogy nem védte meg megfelelően a fiatal felhasználókat a szexuális ragadozóktól és a kihasználástól, ezeket az állításokat 2025 végén Kaliforniában egy szövetségi multidiszciplináris perbe egyesítették. Az ügyek azt állítják, hogy a gyenge életkor-ellenőrzések és a korlátlan kommunikációs eszközök lehetővé tették a felnőttek számára, hogy gyermeknek adják ki magukat, és kapcsolatba lépjenek kiskorúakkal, ami szorosabb ellenőrzést igényelt a platform felhasználóinak azonosítása és az interakciók korlátozása terén.
Forrás






