A Rec Room fejlesztői bejelentették, hogy a játék idén végleg bezár. Bár a Rec Room népszerűsége jelentős volt, a játék tíz évvel az indulása után véget ér. A Rec Room-ot gyakran hasonlítják olyan címekhez, mint a Roblox, mivel a játék szociális élményeket kínált egy homokozóban, ahol a játékosok saját szobákat hozhattak létre. A VR játékok továbbra is egy kisebb szubkultúrát képviselnek, de a VR headset tulajdonosok és a 2D-s formátumon, például a Rec Room Switch kiadásán keresztül játszó felhasználók révén a Rec Room összesen 150 millió játékost vonzott. Azonban ezek a lenyűgöző számok nem voltak elegendőek a játék megmentésére.

A Rec Room 2026. március 30-án bejelentette, hogy a játék június 1-jén végleg bezár. A csapat elmondta, hogy bár a játék több mint 150 millió játékost vonzott, és havonta milliók játszanak, a stúdió sosem tudta kitalálni, hogyan lehetne nyereséget termelni a játékkal. Ennek következtében többet költöttek a cím fenntartására és üzemeltetésére, mint amennyit kerestek. Ezen kívül a csapat a VR piac változásait, valamint a játékok általános átalakulását is említette a döntésük hátterében.

A Rec Room aktív fiókkal rendelkező játékosai a leállás napjáig folytathatják a játékot, de azok, akik még sosem játszottak, már nem kapnak lehetőséget. Azonnali hatállyal nem lehet új fiókokat létrehozni, barátokat hozzáadni, és a Rec Room+ előfizetési szolgáltatás is leállt az új előfizetők számára. Azok, akik jelenleg rendelkeznek előfizetéssel, a játék leállásáig élvezhetik azt. A partnerelt alkotók továbbra is kivehetik a tokenjeiket, és akik márciusban jogosultak voltak a Room Rewards-ra, áprilisban megkapják azokat. A csapat a játékosok iránti hálájuk kifejezéseként 80%-os kedvezményt kínál az üzletekben elérhető első fél tartalmakra, és néhány Rec Room+ előfizetői funkciót mindenki számára elérhetővé tettek.

Bár a rajongók és alkotók valószínűleg szomorúan látják a játék végét, a Rec Room lépéseket tesz annak érdekében, hogy a játékosok emlékezzenek az élményeikre, és megőrizzék a létrehozott szobákat. A játékosok letölthetik az általuk készített fényképeket, és egy „végső bizonyítványt” is kapnak, amely emlékül szolgál az időszakukról. A Steam PC verzió felhasználói egy héten belül letölthetik a szobáikat a bejelentést követően. Az adatokat más platformokon, például az Unity játékmotorban való újjáépítéshez használhatják. Azonban fontos, hogy ezt a játék leállása előtt tegyék meg, mivel az adatok a leállás után már nem lesznek elérhetők.

A Rec Room számos platformon népszerű volt, de sosem jelent meg a PS VR2-n, annak ellenére, hogy az eredeti PS VR-on elérhető volt. A játék fejlesztői 2024-ben elmondták, hogy nem tudták indokolni a „nem elhanyagolható port” költségeit a PS VR2-re, bár szívesen megcsinálták volna. Talán ez volt a legjobb döntés, mivel a PS VR2 eladása gyengén alakult, és a Sony röviddel ezután csökkentette a headset gyártását. Még ha ez nem is lett volna a helyzet, úgy tűnik, hogy a Rec Room-ból való nyereségszerzés inherent problémái miatt a játék akár hamarabb is bezárhatott volna, ha a fejlesztők erőforrásokat fektettek volna egy új VR portba.

A Rec Room jövője egykor fényesnek tűnt, számos befektető öntötte a pénzt a projektbe. A Rec Room 2016 és 2021 között legalább 294 millió dollárt gyűjtött össze, ami végül a fejlesztő stúdió 3,5 milliárd dolláros értékeléséhez vezetett, de a befektetések azóta leálltak. 2025-ben a fejlesztő elkezdte a leépítéseket, márciusi és augusztusi hullámokban, az utóbbi során a stúdió munkatársainak felét elbocsátották. A Rec Room rajongóinak érdemes benézniük, hogy búcsút vegyenek a játéktól, mielőtt az 2026-ban a legújabb bezárásra ítélt cím lesz.

Forrás

Shares: